L'événement en direct Fortnite de ce soir – le premier depuis près d'un an – était un tour de montagnes russes époustouflant pour ceux qui ont la chance de le voir. Après une saison de retour en arrière basée sur la carte originale du jeu, il était peut-être approprié que The Big Bang voit également le retour des anciens problèmes de capacité de Fortnite – alors que plus de 10 millions de joueurs auraient inondé les serveurs du jeu, tandis que des millions d'autres devaient regarder le jeu. événement en ligne.
Dans le jeu, alors que le compte à rebours de l'événement atteignait zéro au-dessus de Dusty Divot, les joueurs ont d'abord eu droit à une version abrégée de l'événement The End original du jeu, avec son météore apocalyptique provoquant à nouveau l'aspiration de l'île dans un trou noir (bien que, Epic l'a déjà confirmé, la carte OG émergera correctement en raison de la demande du public en 2024).
Avec l'île de la bataille royale au-delà de l'horizon des événements d'Epic, les joueurs ont ensuite assisté à la naissance de trois nouveaux modes Fortnite majeurs qui devraient faire leurs débuts dans la semaine à venir : Lego Fortnite, Rocket Racing et Fortnite Festival.
Fortnite a parcouru de manière transparente chacune de ces offres, représentées comme leurs propres mini-galaxies dans un univers d'expériences Fortnite. Les joueurs ont zoomé sur le monde de Lego pour une visite aérienne de ce qui semble être un jeu de survie et de construction inspiré de Minecraft dans lequel vous incarnez des figurines Lego.
Ensuite, nous nous sommes dirigés vers le monde de Rocket Racing, une expérience de conduite d'arcade créée par le développeur de Rocket League, Psyonix, qui vous permet de dériver et de vous retourner dans des tunnels au look futuriste pendant que votre personnage Fortnite est suspendu à l'arrière (vraisemblablement dans le jeu actuel, ils ' je serai aux commandes).
Enfin, les joueurs ont pu assister au Fortnite Festival d'Harmonix, qui mettra en vedette de grandes stars de la musique et un gameplay basé sur le rythme rappelant l'héritage Rock Band du développeur. Peut-être de manière surprenante, c'est ici que toute l'expérience a brièvement ressemblé à nouveau à un événement en direct Fortnite à l'ancienne, alors qu'un imposant Eminem piétinait, brisant le paysage et crachant du feu, ramenant des souvenirs du tour de Travis Scott dans le jeu des années auparavant.
Après un rapide trio de morceaux, The Big Bang a laissé Eminem derrière lui pour planter les joueurs dans l'espace, contemplant les galaxies de jeu qu'ils pourront explorer correctement dans les prochains jours. Le plus proche – ce qui semble être une galaxie avec la nouvelle carte du mode Fortnite Battle Royale – comporte un train et un panneau indiquant que Peely, la banane, a disparu. Hmm…
Pour ceux qui cherchent à avoir un aperçu de certaines des expériences qu’Epic s’est occupé de construire, The Big Bang a proposé une visite fluide et éclair du futur. La façon dont il a plongé dans et hors de tout cela ressemblait à de la magie – et illustrait clairement la commutation transparente entre les modes qu'Epic souhaite que les joueurs ressentent lorsque tout cela se déroule correctement. Lassé de la bataille royale ? Jouez avec des Lego numériques. Vous en avez assez de ça maintenant ? Allons gratter avec The Weeknd.
Plutôt qu’un événement de trou noir introduisant un jeu de bataille royale dans un chapitre 2 remixé, cela ressemblait à une vitrine de produits interactive, Epic Games soulignant à quel point Fortnite est devenu multidisciplinaire. Le seul inconvénient était le peu de mode Battle Royale du jeu que nous avons vu cette fois-ci. J'ai été surpris que nous n'ayons pas eu plus de teaser pour l'arrivée du grand chapitre 5 de la bataille royale demain. Et après un an sans grand récit en cours, The Big Bang a ressenti une occasion manquée de dire où allait l'histoire du jeu (le cas échéant) ensuite.
Là encore, je peux voir la logique derrière cela. Battle Royale se porte très bien, après tout, et ce sont ces nouveaux modes qu'Epic Games veut clairement placer sur le devant de la scène en ce moment. Cela fait environ deux ans que la société a racheté Harmonix et annoncé un partenariat avec Lego – et encore plus longtemps depuis qu'elle a acquis Psyonix. Au cours de cette période, Fortnite s'est révélé à maintes reprises être la vitrine idéale pour les capacités d'Unreal Engine et s'est continuellement adapté pour devenir la maison multi-expérience qu'il adopte aujourd'hui plus que jamais. L'année dernière, j'ai écrit que Fortnite était une création unique en cours – une chose défiant toute étiquette qui refuse de rester immobile et de cesser d'évoluer. Ce soir, nous l'avons vu une fois de plus – enfin, si vous aviez la chance de vous connecter.