Au second semestre 2017, mes amis et moi avons recherché un nouvel insigne d'honneur : le dîner au poulet. Alors que PUBG atteignait des niveaux de popularité sans précédent (et toujours inégalés) sur Steam, nous nous sommes efforcés de prouver que nous étions dignes de ce nouveau méga-hit, en publiant nos succès sur les réseaux sociaux, au plus profond des affres de ce genre fraîchement réémergent. Quelques mois plus tard, alors que Fortnite renforçait la pertinence de la bataille royale, le cycle s'est répété.
On a beaucoup parlé des raisons pour lesquelles l'engouement pour la bataille royale a autant captivé l'imagination collective, mais pour moi, il s'agit toujours d'un mélange de capacités et de tactiques. Cela ne sert à rien d'être le meilleur tireur dans le hall si vous vous précipitez dans une fusillade qui vous voit tirer dans le dos à 800 mètres. Ajoutez à cela le plaisir de s'imposer face à un groupe de joueurs de plus en plus restreint, les chances de victoire augmentant de plus en plus à chaque nouveau développement, et il est choquant que la formule ait été si sous-utilisée avant 2017. Depuis lors, bien sûr. , le battage médiatique de la bataille royale a diminué, et il faudrait des années avant qu'un jeu ait l'impression d'offrir le même mélange de tactique, de tension et de capacité… quand je suis tombé sur The Finals.
Je n'avais pas prévu de jouer à The Finals. Mon expérience FPS est davantage basée sur les jeux de tir tactiques plus lents et méthodiques comme Counter-Strike que sur les jeux de tir plus rapides et plus nerveux comme Call of Duty qui me semblaient définir ce nouveau projet d'anciens développeurs de Battlefield. Mais alors que j'entendais mes amis discuter de tactiques et de retours en dernier recours, j'ai commencé à avoir l'impression qu'il y avait plus dans le jeu que ce que je pensais au départ. En seulement quelques matchs, j’ai découvert que j’avais raison.
Royale avec de l'argent
The Finals associe un jeu de tir relativement standard basé sur une classe autour d'un mécanisme de capture du drapeau. Vous prenez une boîte d'argent et la dirigez vers une « station de retrait » où vous serez chargé de la défendre contre tous les arrivants jusqu'à ce que vous puissiez la mettre en banque. C'est ici que la technologie de destruction de The Finals entre souvent en jeu – alors qu'une équipe pourrait penser qu'elle est en train de défendre un retrait sur le toit, une autre pourrait détruire les fondations du bâtiment pour voler son prix dans le chaos lorsque la structure entière s'effondre. Des mines, des boucliers, des tourelles et bien plus encore accompagnent les tirs frénétiques dans les derniers instants frénétiques alors que les équipes avancent ou repoussent les joueurs venant en sens inverse.
Cela pourrait donner l'impression que The Finals est une course brutale vers la ligne d'arrivée, et dans son mode Quick Play initial, cela pourrait être vrai. Une caisse va à une station de retrait, et la première équipe à mettre en banque deux caisses est la gagnante. Cependant, il ne m'a pas fallu longtemps avant de passer au tournoi, où huit ou seize équipes s'affrontent dans une tranche en trois étapes, et The Finals apporte une touche géniale à sa formule.
Dans les tournois, l'important n'est pas le nombre de cases que vous encaissez, mais le montant d'argent dont vous disposez à la fin de la partie. Les deux équipes les mieux classées de chaque tour à élimination directe progressent, mais les règles sont renforcées ; vous n'avez qu'un nombre limité de vies à chaque tour, donc la décision de réapparaître ou d'être réanimé gratuitement par un coéquipier est plus délicate. Si toute votre équipe est tuée d'un coup, vous perdrez une grande partie de votre argent – ce qui n'est pas très grave au début d'une partie, mais potentiellement dévastateur à la fin – tandis que les prix augmentent à mesure que d'autres sont encaissés, donc un Le vol en prolongation en fin de match peut propulser une équipe du bon dernier à la première place dans un match serré. De plus, deux coffres-forts et deux retraits simultanés signifient que vous devez prendre des décisions rapides quant à l'endroit où jouer dans le temps qu'il vous reste.
Étonnamment, ce sont ces moments qui me rappellent le plus mes jours de Battle Royale, car ce sont ces moments dans lesquels le gameplay tactique de The Finals brille. Vous pouvez choisir de ralentir le temps et de consolider votre première place en ne laissant tout simplement pas aux joueurs suffisamment de temps pour récupérer la caisse que vous avez cachée au bord de la carte. Vous pouvez envoyer un leurre, un membre de votre équipe courant en direction d'une station de retrait pour attirer l'attention de l'ennemi pendant que vous chargez en direction de l'autre. Vous pourriez simplement avoir de la chance et attendre que trois équipes se battent pour une station pendant que vous regardez de loin votre récompense sans même tirer un coup de feu.
Finalement, que ce soit par chance, par jugement ou par un bon tir, vous pourriez progresser dans une tranche entière de tournoi. Ici, les règles de l'argent reviennent au jeu rapide : misez deux fois pour gagner, sans poser d'autres questions. Mais même ici, les décisions que vous avez prises lors des tours précédents pourraient revenir vous mordre, vous obligeant à jouer avec une extrême prudence avec votre vie, ou à camper sur les corps ennemis pour les forcer à utiliser leur vie (espérons-le) en diminution. Ici, si vous êtes assez rapide, vous pouvez étouffer la dernière équipe restante, la forçant à des poussées encore plus désespérées. Mais même si ce n'est pas le cas, quelques éliminations rapides pourraient vous permettre de voler la caisse gagnante avec seulement quelques secondes à perdre. Lorsque toutes les étoiles s'alignent et que je me retrouve enfin victorieux à la fin d'un tournoi épuisant et palpitant, rien ne me rappelle plus que ces premières victoires royales et le mélange de gameplay tactique et de contraction que je pensais non. un autre genre pourrait jamais capturer avec autant de succès.
Alors que la mise à jour de The Finals regroupe les joueurs Light, la classe déjà en difficulté du FPS est sur le point de souffrir encore plus.