La dernière saison de Fortnite est là, et avec lui une multitude de nouveaux contenus, notamment une carte Battle Royale mise à jour, de nouvelles armes et mécanismes de jeu, et même des skins de personnages et des accessoires basés sur le jeu. Tomber, dont la popularité a explosé suite au succès de la récente adaptation Prime Video. Surnommée « Wrecked », la mise à jour (chapitre 5, saison 3) se déroule du 24 mai au 16 août et introduit de nouveaux lieux et mécanismes de jeu grâce au passage à un nouveau thème saisonnier : le désert.

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Stratégiquement programmé pour s'aligner sur la sortie de l'opus cinématographique de George Miller Furiosa, Wrecked a transformé le champ de bataille du jeu (dont il n'y en a qu'un à la fois) en un monde post-apocalyptique avec un terrain désertique brutal patrouillé par des maraudeurs dans des voitures tueuses gonflées. Curieusement, étant donné que Fortnite est le roi en titre des crossovers de franchise, ce n'est pas officiel Mad Max lien, mais l’influence est claire.

Mais la mise à jour a suscité des réactions mitigées de la part des fans, dont beaucoup n'aiment pas le nouvel accent mis par le jeu sur le combat de véhicules qui se rapproche davantage du jeu. Metal tordu que le jeu de tir à la troisième personne qu'ils connaissent et aiment. Beaucoup pensent également que les changements apportés aux systèmes de progression du jeu ont rendu plus difficile le déblocage des récompenses souhaitées grâce au jeu de base quotidien.

Les joueurs professionnels ont aussi leurs reproches. Pour mieux comprendre les problèmes rencontrés par les joueurs avec la nouvelle saison, Pierre roulante a parlé à des joueurs professionnels, dont YouTuber Station de butin et la tête du classement Sternes demander : Est-ce que Fortnite en faire trop ?

Pour être juste, des commentaires négatifs sur Fortnite fait simplement partie de son cycle naturel. Le jeu, désormais dans sa 29e version, est en perpétuelle évolution. Commençant comme un jeu coopératif PvE (joueur contre ennemi) avant de passer au Battle Royale à 100 personnes, il est surtout connu sous le nom de Fortnite est celui d'un jeu qui change constamment, pas seulement d'une saison à l'autre, mais d'instant en instant dans les matches eux-mêmes.

En tant que jeu de tir multijoueur à la troisième personne avec une énorme carte à parcourir, Fortnite dispose depuis longtemps de véhicules à réquisitionner et à parcourir le terrain, mais ils sont généralement facilement évitables et peuvent être abattus avec un tir explosif ou soutenu. Désormais, cependant, les voitures peuvent être améliorées avec des charrues à pointes et des tourelles montées sur le toit qui en font des machines à tuer dignes de Fury Road. Il existe même des mises à niveau achetables qui les rendent encore plus forts, ce qui conduit à des accusations selon lesquelles Epic Games aurait fait du jeu un scénario payant pour gagner.

« Si vous ne possédez pas l'une des voitures blindées, vos chances de gagner diminuent de 99 % », a écrit un utilisateur de Reddit sur l'un des plus gros sous-marins du jeu, r/FortNiteBR. « Il s'agit essentiellement de récupérer d'abord l'une des voitures blindées, sinon vous allez passer un mauvais moment. »

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« Wrecked » présente les Wastelanders, en plus des personnages de « Fallout » et « X-Men ».

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Mais ce ne sont pas seulement les changements dans l’armement qui font sensation. Le plus gros problème, du moins pour les joueurs occasionnels, est à quel point la progression est devenue plus lente pour débloquer de nouveaux objets et produits cosmétiques.

Que cherchent-ils à débloquer ? Comme la plupart des jeux de service en direct, Fortnite dispose d'un Battle Pass saisonnier – essentiellement une feuille de route payante qui doit être achetée chaque saison pour accéder à de nouvelles armes et skins de joueurs – qui peut être achetée via des V-Bucks dans le jeu, qui peuvent être gagnés en jouant à la saison précédente ou achetés avec de vrais argent. Cette saison, les éléments à débloquer les plus convoités sont Tomber-des skins à thème comprenant un pip-boy avec un sac à dos et une armure de la Confrérie de l'Acier. Sans acheter de niveaux, la démarche pour obtenir le premier TomberLes skins de personnages à thème peuvent être épuisants, obligeant les joueurs à atteindre le niveau 54 grâce à des jeux et des quêtes quotidiens.

Dans l’ensemble, 54 niveaux, ce n’est pas grand-chose. Il y a en réalité 2 000 niveaux à atteindre par saison, même si les récompenses significatives s'arrêtent bien en dessous de la barre des 200. Au-dessus de cela se trouve une portée de jeu réservée à l’échelon supérieur des joueurs et des broyeurs professionnels cherchant à maximiser leurs passes pour avoir de l’influence ou une pure obsession. Jusqu'à 100 niveaux peuvent également être achetés pour ceux qui sont impatients de jouer, mais cela aussi n'attire pas beaucoup.

En tant que jeu gratuit, Fortnite a la réputation d'avoir l'un des meilleurs Battle Passes dans une industrie qui cherche des joueurs nickel et dix sous. Chaque saison, les joueurs peuvent techniquement débloquer suffisamment de V-Bucks pour acheter le pass de la saison suivante simplement via le jeu, et même gagner jusqu'à 1 500 V-Bucks pour avoir atteint le plafond de 200 niveaux. Mais pour les nouveaux arrivants ou les anciens joueurs sans V-Bucks en banque, le Battle Pass nécessite un investissement IRL de 8,99 $ pour 1 000 V-Bucks (le pass lui-même coûte 950). Et pour les joueurs qui sont simplement motivés à jouer le rôle de Tomber personnage après avoir regardé l’émission, l’investissement peut être important – environ 8 100 V-bucks, soit 60 $.

Mais même pour ceux qui ne se soucient pas des skins de personnages et des événements de croisement IP, c'est la philosophie derrière la réduction d'XP qui agace aussi bien les joueurs occasionnels que professionnels. Fortnite n'est plus seulement un jeu, c'est un métaverse. Depuis le lancement de modes de jeu supplémentaires comme LEGO Fortnite, Fête Fortniteet Course de fusées en décembre 2023, son offre s’est élargie bien derrière un jeu de tir PvP ou PvE de base. Avec un écosystème diversifié de sous-jeux individuels, Fortnite n'est pas seulement destiné à une expérience pour tout le monde, mais à la seule expérience de jeu dont vous aurez jamais besoin. Du moins, c'est l'espoir.

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La très convoitée armure de la Confrérie de l'Acier est murée derrière 54 niveaux de joueur

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Pour pousser les joueurs à s'intéresser au nouveau contenu, les développeurs ont fait un effort conscient pour répartir les gains d'XP dans chaque mode, une décision qui est au cœur de la réduction du taux de progression dans Battle Royale. Le Youtuber Lootstation basé au Royaume-Uni, connu sous le nom de « The Level Guy » pour son engagement à atteindre le niveau maximum, y voit le principal problème pour les joueurs occasionnels.

« Ils ont définitivement réduit l'XP pour les quêtes car ils ne donnent plus que 10 000 XP maintenant », explique-t-il. Pierre roulante. « Mais les gens qui jouent uniquement à Battle Royale ont eu du mal à passer au niveau supérieur car ils répartissaient l'XP dans tous les nouveaux modes. »

En général, Lootstation Vidéos youtube et les flux se concentrent sur des didacticiels montrant aux joueurs comment passer rapidement au niveau supérieur. Il est cependant parfaitement conscient que le simple fait de jouer à Battle Royale avec désinvolture n'est peut-être plus viable pour les joueurs qui souhaitent obtenir des retours rapides sur leurs passes de combat. Mais il existe des solutions, même si elles obligent les utilisateurs à « jouer » au jeu.

« Vous voulez absolument terminer votre Daily XP [missions] pour tous les modes », dit-il. « Vous pouvez obtenir environ 21 niveaux chaque jour, et pour la plupart, vous n'avez même pas besoin de jouer au jeu. Tu peux être AFK [away from keyboard].»

Les méthodes AFK pour cultiver XP remontent à des décennies. Selon Lootstation, les joueurs de Fortnite peuvent utiliser un élastique ou une ficelle pour attacher leurs joysticks et faire croire au jeu qu'ils sont continuellement actifs. Dans quelques heures, il accordera plus de six niveaux. LEGO Fortnite récompense également la méthode AFK mais nécessite un peu plus d'action avec des enregistrements périodiques toutes les 15 minutes environ.

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Les lobbies de robots sont un moyen infaillible d’exploiter de l’XP, mais est-ce que cela en vaut la peine ?

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Pour les joueurs qui rechignent à l’idée de ne pas réellement jouant Dans le jeu, il existe d'autres options, mais avec quelques étapes supplémentaires.

« Pour Battle Royale, ce que je recommande, ce sont des lobbys de robots », dit-il, faisant référence aux salles remplies de robots IA au lieu d'autres joueurs. « Ensuite, vous n'avez pas à vous soucier des vrais joueurs et vous pouvez simplement les tuer. »

Cela semble assez simple, non ? Pour certains joueurs professionnels, c'est en fait aussi facile. Même si les novices peuvent être contrariés par le fait que la progression nécessite désormais de participer à plusieurs modes, de nombreux pros affirment que les changements en coulisses FortniteLes systèmes de nivellement ont rendu leur broyage inutile.

Le joueur professionnel Terns, un autre créateur basé au Royaume-Uni, est l'un des meilleurs joueurs qui pense autant. Bien connu au sein de la communauté pour atteindre rapidement les niveaux maximum, il est particulièrement célèbre pour être en tête du classement du jeu chaque saison.

« J'achète normalement 100 niveaux, puis je fais tout ce que je pense être bon pour XP », explique-t-il. Pierre roulante. « J'arrive au niveau 110 environ, et à ce moment-là, les gens commencent à trouver des méthodes. » Une méthode sur laquelle Terns s'appuie consiste à jouer dans les mêmes types de lobbies remplis de robots que Lootstation. « J'en reçois environ 70 000 par match », ajoute-t-il. « Cela représente presque un niveau par match. »

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Les cosmétiques peuvent attirer les joueurs occasionnels, mais pour les pros, tout dépend du classement.

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Pour les Terns, le taux de mise à niveau n'est pas le problème. C'est que les niveaux supérieurs à 200 ont également été modifiés pour devenir réellement réduire la quantité d'XP requise pour progresser par rapport aux saisons précédentes, atténuant l'influence des joueurs de haut niveau qui travaillent historiquement dur pour atteindre des rangs prestigieux.

« Pour moi personnellement, c'est assez ennuyeux parce que le niveau 1 000 était vraiment spécial, car au chapitre 3, pour passer le niveau 200, il fallait plus d'XP par niveau », dit-il. « Mais pour les broyeurs qui travaillent depuis des années, ce n'est rien. De nos jours, la tâche est facile.

Au moment de la rédaction du rapport, Terns a actuellement dépassé le niveau 700 pour la saison, un exploit qui l'oblige à jouer près de 20 heures par jour. Bien qu'il reconnaisse que cet engagement quotidien est impossible pour la grande majorité des joueurs, il pense toujours que les plaintes concernant les changements de niveaux inférieurs sont exagérées.

« Je vois beaucoup de gens se plaindre du fait qu’il est difficile de passer au niveau supérieur. Ça n'a aucun sens. Vous devez réfléchir à la manière d’obtenir réellement de l’XP », dit-il. «Ils disent: 'Oh, atteindre le niveau 200 est tellement difficile.' Non ce n'est pas. Vous pouvez littéralement atteindre le niveau 1 000 d’ici la fin de la saison en AFKing tous les jours. Cependant, beaucoup de gens ne veulent pas le faire parce qu'ils pensent que cela demande trop d'efforts ou qu'ils n'en ont tout simplement pas la peine.

Il y a de l'ironie dans les opinions partagées entre les occasionnels Fortnite les joueurs et les pros. Les joueurs occasionnels estiment que le jeu en exige trop ; Les pros pensent que c'est trop facile. La seule chose sur laquelle tout le monde est d'accord, c'est qu'ils veulent tous quelque chose changer. Et étant donné la nature de FortniteLes mises à jour saisonnières de , ce sera le cas, mais de la même manière, cela ne peut tout simplement pas plaire à tout le monde.

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De nombreux fans se plaignent que l'accent mis sur les voitures ait transformé le jeu en « Twisted Metal ».

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C'est un problème qui a tourmenté le jeu au fil des années, car sa base de joueurs actifs fluctue d'une saison à l'autre. Après avoir réintroduit la carte OG pour une durée limitée en décembre, une fenêtre d'environ 30 jours par rapport à la durée de vie de la plupart des cartes de 70 à 90 jours, FortniteLa base moyenne de joueurs simultanés a grimpé en flèche pour atteindre un sommet historique de plus de 11,6 millions. Depuis lors, ce chiffre a diminué de mois en mois, pour atteindre désormais environ 2,4 millions au cours des 30 derniers jours.

Tendance

Et cela continuera à travers les hauts et les bas de l’engagement alors que le jeu subit sa métamorphose sans fin. Lootstation et Terns l'ont dit Pierre roulante que, contrairement à de nombreux joueurs, ils sont généralement fans de la saison en cours. Des mots comme « amusant » et « chaotique » ont été lancés, et tandis que Lootstation apprécie la litanie de nouveaux modes et la capacité d'adaptation du jeu, Terns est moins friand des crossovers de franchise et des collaborations culturelles pop. Cependant, les deux semblent s'accorder sur le fait que la meilleure voie à suivre pour le jeu est de promouvoir son pain et son beurre afin de renouer avec les joueurs submergés par le assortiment expérientiel.

« Je pense que Fortnite ce que nous faisons avec le métaverse est une idée vraiment cool », déclare Lootstation, « Mais ils devraient toujours faire de Battle Royale leur objectif principal. »

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