Jeux épiques introduit un fonction de rapport vocal à Fortnite, permettre aux joueurs de fournir des preuves audio lorsqu’ils signalent des violations potentielles des règles communautaires du jeu. Ce nouvel outil de modération vise à permettre à l’entreprise de traiter les cas d’intimidation, de harcèlement, de discrimination ou d’autres comportements inappropriés survenant via le chat vocal.
Fortnite L’attrait généralisé a captivé les joueurs de différents groupes d’âge à l’échelle mondiale, les incitant à participer au monde virtuel qu’il propose. Cependant, cette popularité croissante suscite également des inquiétudes quant aux risques potentiels et aux incidents indésirables.
Un exemple alarmant souligne ce problème : un individu de 41 ans originaire de Floride aurait exploité le jeu comme plate-forme pour se connecter et exploiter des victimes mineures, mettant en lumière les aspects les plus sombres qui peuvent surgir au sein de la communauté des joueurs. Comme Fortnite continue d’attirer des joueurs diversifiés, il devient crucial d’aborder et d’atténuer les risques associés à ces plateformes en ligne afin de garantir un environnement de jeu plus sûr et plus sécurisé pour tous.
Les personnes curieuses de connaître la compatibilité de la fonction de signalement vocal avec la loi sur la protection de la vie privée en ligne des enfants doivent savoir que Jeux épiques nécessite le consentement parental pour les joueurs de moins de 13 ans pour accéder au chat vocal. Cependant, les joueurs de moins de 18 ans disposent de cette fonctionnalité activée à tout moment. S’ils souhaitent éviter d’être enregistrés, ils peuvent simplement désactiver ou désactiver le chat vocal dans les paramètres.
Dans une globalité article de blog technique, Jeux épiques a fourni des éclaircissements explicites concernant le stockage des enregistrements vocaux au sein de leur écosystème. La société garantit aux utilisateurs que ces enregistrements ne sont pas conservés sur leurs serveurs mais sont exclusivement hébergés sur les appareils des joueurs individuels. Notamment, ces fichiers audio sont transmis à L’épopée système backend uniquement à la discrétion des joueurs lorsqu’ils choisissent activement de les partager. Suite à cette transmission, une équipe de modération dédiée, renforcée par des outils d’apprentissage automatique sophistiqués, entreprend la tâche cruciale d’analyser méticuleusement les clips audio soumis. Le billet de blog continue en approfondissant les subtilités du suivi et de l’identification de divers locuteurs dans ces enregistrements, soulignant un engagement envers la confidentialité des utilisateurs en soulignant que tous les rapports audio sont traités dans le plus strict anonymat.