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La saison 3 du chapitre 5 de Fortnite a été source de discorde dès le début, ce qui était prévisible compte tenu du nombre de changements farfelus apportés par Epic Games à la bataille royale. Du Boom Bolt aux tourelles du lance-grenades, un patch d’équilibrage était évident compte tenu du chaos de la nouvelle saison.

Fortnite Balance Patch divise les joueurs

Le correctif d’équilibrage de la saison 3 du chapitre 5 de Fortnite a été abandonné vers 14 heures HNE le 30 mai et, comme indiqué ci-dessus, il a nerfé un certain nombre de nouveaux mécanismes. Selon iFireMonkey, le correctif a nerfé les gantelets Nitro, les lance-grenades, les mitrailleuses et quelques aspects du jeu liés au nouveau Nitro Boost.

Si vous avez prêté attention aux streamers Fortnite depuis le début de la saison, ils ont eu beaucoup à dire sur ces mécaniques. Ninja, en particulier, a publié plusieurs clips utilisant ou abusant des nouvelles tourelles. Le lance-grenades a été au centre de nombreuses controverses au cours de la saison 3, car il déchire les builds et les joueurs comme s'ils étaient une serviette mouillée.

Les correctifs comme celui-ci passent généralement inaperçus, mais les joueurs se sont fait une opinion bien arrêtée sur les changements en raison du dynamisme de la saison. Plusieurs joueurs appellent le correctif une « mise à jour w » car ils affirment que la nature explosive des nouveaux mécanismes a rendu cette saison « injouable ».

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Cependant, une autre faction de joueurs déplore les changements et affirme qu’Epic Games se plie aux « durs à pleurer ». Certains sont allés jusqu'à dire que les ajustements apportés à ces fonctionnalités « ruinent la saison » et que le correctif rend le nouveau contenu moins impactant.

Aucune mise à jour n'est parfaite, et Epic Games a l'habitude d'implémenter de nouvelles armes et concepts « maîtrisés » dans Fortnite pour ensuite les annuler peu de temps après (je vous regarde, épée géante). S'il serait impossible pour Epic Games de plaire à tout le monde, les joueurs peuvent compter sur le fait que les développeurs travaillent pour assurer la longévité de leur jeu et leur intérêt pour la saison.


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