Le développeur de Helldivers 2 est potentiellement ouvert à des collaborations avec d'autres jeux, mais cela dépendrait beaucoup des jeux.

Un joueur de Helldivers 2 a récemment interrogé le développeur Arrowhead sur de potentielles futures collaborations sur la chaîne Discord officielle du jeu. Le responsable de la communauté, Twinbeard, affirme que même si Arrowhead examine les croisements potentiels avec « intérêt », il doit également être très attentif à « la fantaisie et à l'histoire » du jeu.

« À titre d'exemples : les armes de mêlée pourraient être plausibles dans Helldivers. Les sabres laser de [Star Wars] ne le ferait pas », explique le responsable de la communauté d'Arrowhead. « Un helldiver trouvant un reste, un artefact ou une lettre de quelqu'un d'un autre jeu/univers culturel est plausible. Mickey Mouse écrivant un Helldiver ne le ferait pas. Et ainsi de suite.

« Les crossovers doivent avoir du sens. Nous ne voulons pas être Kingdom Hearts ou Fortnite. Si nous les faisons, nous voulons qu'ils ajoutent quelque chose – du bien-être, du plaisir, un souvenir, mais nous aimons que cela ait du sens et s'intègre.  » conclut Twinbeard. Il est tout à fait logique qu'Arrowhead veuille que les crossovers « aient un sens » au milieu de leur jeu de tir parodique de guerre profondément fasciste.

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Les comparaisons entre Fortnite et Kingdom Hearts sont assez révélatrices de l'état d'esprit d'Arrowhead. Les deux jeux sont devenus au fil des années synonymes de rassembler des personnages du monde entier, dans des franchises très différentes, pour jouer ensemble ou face à face, et il est clair que les développeurs de Helldivers 2 ne veulent pas qu'il perde sa propre identité.

D'autres développeurs ont même demandé une collaboration avec Arrowhead à la suite du succès retentissant de Helldivers 2. Les joueurs de Deep Rock Galactic faisaient des comparaisons favorables avec Helldivers 2, et tandis que les développeurs du jeu précédent ont annulé toute concurrence entre les deux titres, les développeurs de Deep Rock Galactic ont demandé à Arrowhead de « s'il vous plaît, répondez-nous » pour former une équipe.

Entre-temps, Les corrections de bugs de Helldivers 2 prennent du temps car l'équipe de développement n'a pas grandi avec le succès massif du jeu : « Il n'y a pas beaucoup de temps dans une semaine de travail. »

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