La filiale d’une grande société de jeux en ligne a été condamnée à rembourser des taxes et des pénalités totalisant environ 3,5 milliards de yens (23 millions de dollars) pour non-paiement des taxes à la consommation sur trois ans.

Les taxes à la consommation impayées concernent les articles achetés par les utilisateurs pour jouer à Fortnite, un jeu de tir en ligne.

Il est rare que les autorités fiscales japonaises enquêtent sur des sociétés étrangères et imposent des arriérés d’impôts et des pénalités.

Le Bureau régional des impôts de Tokyo a mené un contrôle fiscal et a constaté que la filiale luxembourgeoise d’Epic Games Inc. n’avait pas remboursé certaines des taxes à la consommation payées par les utilisateurs du jeu pour acheter divers articles du jeu.

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Le montant des taxes à la consommation impayées pour la période de trois ans jusqu’en décembre 2020 s’est élevé à 3 milliards de yens.

Un responsable d’Epic Games a reconnu que le contrôle fiscal avait révélé des taxes à la consommation impayées de la part de la filiale et que les arriérés d’impôts avaient déjà été payés.

Les responsables du bureau régional des impôts de Tokyo ont découvert que la filiale luxembourgeoise fournissait le jeu Fortnite aux utilisateurs japonais et avait obtenu par l’intermédiaire de certaines sociétés de plateforme un total d’environ 30 milliards de yens de revenus de jeux auprès de ces utilisateurs, selon des sources.

La filiale était tenue de soumettre des déclarations de taxe à la consommation pour une partie de ces revenus, mais elle ne l’a pas fait.

Les autorités fiscales japonaises ont conclu des accords avec leurs homologues d’autres pays sur l’échange d’informations ainsi que sur la surveillance des flux de fonds des sociétés étrangères qui ont des relations commerciales avec le Japon.

L’enquête sur la filiale Epic Games a été menée au moyen d’entretiens en ligne avec des dirigeants de la filiale, ont indiqué des sources. Cela a permis de réaliser l’audit dans un délai relativement court.

Nobuhiro Tsunoda, un fonctionnaire à la retraite de l’Agence nationale des impôts et aujourd’hui président d’Ernst and Young Tax Co. au Japon, a déclaré que le recours aux entretiens en ligne était l’un des résultats positifs de la pandémie du nouveau coronavirus, lorsque ces méthodes d’entretien sont devenues plus répandues. .

Tsunoda a ajouté que les entreprises de renommée internationale souhaitent éviter toute publicité négative, ce qui a probablement contribué à une résolution rapide du problème avec Epic Games.

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