[ad_1]

La mise à jour 28.10 révolutionne considérablement LEGO Fortnite avec de nouvelles rampes de lancement et des mécanismes de construction avancés.

Epic Games a déployé la dernière mise à jour pour Fortnite, la version 28.10, introduisant des fonctionnalités révolutionnaires destinées à révolutionner l'expérience du joueur. Au premier plan de cette mise à jour se trouvent les rampes de lancement innovantes, ainsi que des améliorations significatives des mécanismes de construction du jeu. Ces nouveaux ajouts sont sur le point de changer la façon dont les joueurs interagissent avec l'univers Fortnite, offrant à la fois une nouvelle dynamique et une flexibilité créative.

La mise à jour 28.10 de LEGO Fortnite présente les rampes de lancement

Le point culminant de la mise à jour 28.10 est l'introduction des Launch Pads, un ajout futuriste qui modifie la mobilité du jeu. Ces appareils permettent aux joueurs de sauter dans les airs et de déployer des planeurs pour parcourir rapidement le monde du jeu. L'exigence d'un banc d'artisanat de niveau 3 pour créer un planeur introduit un élément stratégique, obligeant les joueurs à réfléchir de manière plus critique à leur mouvement et à leur positionnement. La possibilité de placer des rampes de lancement sur des fondations dynamiques améliore encore le gameplay tactique, offrant aux joueurs des moyens uniques de naviguer sur le terrain.

Révolutionner le bâtiment à Fortnite

La construction dans Fortnite fait un pas en avant significatif avec cette mise à jour. Le jeu propose désormais un processus de construction plus rationalisé, car les obstacles tels que les buissons et les rochers n'empêchent plus la construction. Ce changement garantit une expérience de construction plus fluide et plus agréable. La mise à jour introduit également une variété de nouvelles tailles et styles pour les sols, les murs et les toits, offrant ainsi une plus large gamme d'options de personnalisation aux joueurs. Une autre amélioration notable est la possibilité d'annuler les constructions à mi-chemin, ce qui permet une plus grande flexibilité et une plus grande facilité de modification des structures.

Publicité

Gestion du village et expansion du personnage

La mise à jour étend son impact à la dynamique des villages, en introduisant de nouveaux villageois tels que Bushranger, Rustler et Tomatohead. L'ajout d'une fonctionnalité « Supprimer le village » donne aux joueurs, en particulier aux propriétaires de monde et aux détenteurs de clés, plus de contrôle sur leurs environnements. La mise à jour simplifie également le processus de gestion des populations de villageois, permettant aux joueurs de supprimer les personnages indésirables en jetant leurs lits.

Liste complète des fonctionnalités de LEGO Fortnite, mise à jour 28.1o

La mise à jour 28.10 de Fortnite englobe un large éventail de fonctionnalités et d'améliorations, allant au-delà des points forts majeurs. Les joueurs découvriront :

Gameplay

  • Vous pouvez désormais manger en bougeant !
  • Vous ne récupérerez plus automatiquement les outils (et ne remplirez plus accidentellement votre inventaire avec des choses dont vous ne voudriez peut-être pas !).
  • Les flèches d'arbalète ont désormais une vitesse légèrement inférieure et un arc plus naturel lorsqu'elles sont tirées.
  • Ajout de la possibilité de cingler des emplacements dans un monde.
  • Déposer des objets dans des coffres les empilera désormais ensemble. Cela fonctionne également pour les glisser-déposer dans les coffres ou pour utiliser les actions de dépôt rapide.
  • Qui est là? Les villageois peuvent désormais ouvrir les portes.
  • Pour mieux s'intégrer à leur environnement, les Béliers ont désormais plus de Santé.
  • Les propulseurs, ballons, interrupteurs et roues redonnent désormais des ressources lorsqu'ils sont détruits. (Cela ne fonctionne que pour les propulseurs, les ballons, les interrupteurs et les roues placés après cette mise à jour. Les versions actuelles ne perdront pas de ressources.)
  • Les œufs au plat prennent moins de temps à manger.
    • Nous avons également ajusté la recette d'un œuf au plat et les effets de sa consommation.
      • Nombre d’œufs requis réduit de 2 à 1.
      • Plénitude réduite gagnée de 8 à 5.
      • Cœurs réduits gagnés de 5 à 4.
  • Manger de la nourriture avec un buff de régénération d’endurance de valeur inférieure n’annule plus un buff de valeur plus élevée que vous possédez déjà.
  • Correction d'un problème où la nourriture ne comblait pas la bonne quantité de faim lorsque vous jouiez avec certaines langues de jeu sélectionnées.
  • Correction d'un problème où les autres joueurs rejoignant votre monde apparaissaient loin des autres.
  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient parfois dans ou sous les bâtiments.
  • Vous n'apparaîtrez plus au sommet d'une grotte après avoir quitté LEGO Fortnite à l'intérieur de celle-ci.
  • Le bouton « Respawn » fonctionne désormais de manière cohérente.
  • Correction d'un bug rare qui empêchait les joueurs de sauter après la réapparition.
  • Les coffres n'apparaissent plus flottant dans les airs lorsque vous chargez dans un monde.
  • Les rochers ne changent plus d'emplacement lorsque vous chargez dans un monde.
  • Les stations d'artisanat détruites ne réapparaissent plus parfois lorsque vous chargez dans un monde.
  • Les attaques frapperont et endommageront les ennemis de manière plus cohérente.
  • Les moutons, les vaches et les poules ne franchiront plus les clôtures.
  • Les créatures à proximité ne seront plus accidentellement éliminées lorsqu'un joueur le fera.
  • Les objets que vous avez stockés dans les coffres ne sont plus parfois invisibles pour les autres joueurs.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas découvrir correctement la recette du coffre de stockage.
  • Les villageois effectueront désormais leur travail de « Fonderie de métaux » s’ils le leur confient !
  • La Place du Village ne sera plus accidentellement détruite lorsque vous détruisez quelque chose à côté.
  • Correction d'un problème où les stations pouvaient perdre les objets qu'elles avaient traités en cas de pluie.
  • Correction d'un problème où les Prairies rendaient parfois les joueurs trop chauds ou trop froids dans les zones proches de la Vallée Sèche ou des Terres de Givre.
  • Correction d'un problème sur mobile où vous ne pouviez pas manger de nourriture après avoir récupéré une caisse.
  • Correction d'un problème où certains cactus ne perdaient pas de ressources lorsqu'ils étaient détruits.
  • Correction d'un problème où certaines souches ne pouvaient pas être endommagées.
  • Lorsque vous démarrez un nouveau monde, Brite Bomber ou Cuddle Team Leader vous suivra désormais jusqu'à votre camping même si vous vous éloignez. Ils apparaîtront désormais correctement à chaque fois lors du démarrage d’un nouveau monde.
  • Les joueurs ne sont plus lancés trop haut lorsqu'ils sautent sur un geyser.
  • Correction d'un problème où vous ne pouviez parfois pas sprinter.

Stabilité et performances

  • La fréquence d’images est améliorée lorsque l’on regarde l’eau.
  • Ajout d'un nouveau message indiquant que votre monde se ferme et redémarre (lorsque vous quittez et rejoignez un monde trop rapidement).
  • Stabilité améliorée afin que les accidents soient moins probables.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l'écran de chargement lors du chargement dans un monde.

La physique

  • Les largages de ravitaillement tomberont désormais plus naturellement et ne resteront plus coincés dans les airs.
  • Les grandes constructions sont désormais plus stables et moins susceptibles de se briser.
  • Correction d'un problème où la rupture de morceaux d'une grande construction les faisait tomber à travers le sol et disparaissait.
  • Correction d'un problème où les fondations dynamiques revenaient parfois en arrière lorsqu'elles étaient poussées.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Fondations dynamiques refusaient parfois de bouger lorsque vous rechargiez dans votre monde.
  • Les Fondations dynamiques ne sont plus désynchronisées pour les autres joueurs du monde.
  • Correction d'un problème où les roues se déplaçaient de leur point d'attache ou disparaissaient lors d'un déplacement à travers le monde.
  • Voyager sur de longues distances avec des ballons et des propulseurs ne casse plus accidentellement des morceaux.
  • Correction d'un problème où les objets en mouvement tremblaient et faisaient tomber les joueurs.
  • Le déplacement d'objets tels que des journaux est désormais plus prévisible, avec moins de bégaiements d'objets.

Interface utilisateur

  • Vous pouvez désormais supprimer les mondes partagés de votre liste « Mondes partagés ».
  • Il existe désormais un bouton permettant aux propriétaires de mondes de supprimer d'autres joueurs de leur monde et/ou de supprimer leur clé.
  • Ajustement de plusieurs écrans d'interface utilisateur sur mobile pour améliorer la disposition et la taille des boutons pour les commandes tactiles.
  • Ajout de plus d'icônes au HUD sur mobile pour utiliser des éléments spécifiques.
  • Le menu « Tous les éléments » est désormais plus facile d’accès en mode Sandbox.
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur du village affichant parfois le mauvais niveau de village.

Divers

  • Les récompenses des coffres ont été améliorées avec un meilleur butin, en particulier celui obtenu en combattant des ennemis et en résolvant des énigmes.
  • Les blasters sont sortis de leurs grottes et peuvent être trouvés dans le désert, ce qui rend les Blast Cores plus faciles à obtenir.
    • En parlant de grottes, des Brutes ont trouvé leur chemin dans certaines – soyez prudent là-bas !
  • Les bernard-l'ermite attaquent désormais vos villageois, et ils ripostent !
  • Vous pouvez désormais vous débarrasser de tous les objets indésirables, comme la pioche d'un squelette ;), en les jetant dans un feu de camp.
  • Nous avons ajouté une légende à la carte pour montrer les emplacements de réapparition et de sac à dos des joueurs.

Pour plus d'actualités sur les jeux, visitez ClutchPoints Gaming

[ad_2]

4.5/5 - (15 votes)
Publicité
Article précédentSortie de la saison 2 de The Last of Us, plans de distribution et ce que nous savons jusqu'à présent
Article suivantLes nœuds 5G se développent pour augmenter de manière exponentielle la capacité sans fil