Fortnite a fait un énorme retour en 2023, époustouflant les joueurs avec l'ajout de LEGO Fortnite, Rocket Racing et Fortnite Festival. Voici donc comment Epic Games a réalisé ce que beaucoup croyaient insondable.
Battle Royale a toujours été un genre de jeu populaire, grâce à ses combats alimentés par l'adrénaline et à l'accent mis sur le travail d'équipe. Cependant, Fortnite a changé ce que peut être un jeu BR.
Fortnite s'est toujours démarqué des autres titres comme Warzone, Apex Legends et PUBG – en partie grâce à ses mécanismes de construction, une approche nouvelle qui permet aux joueurs de construire des structures pour se défendre contre les agressions d'adversaires.
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Bien que la communauté des joueurs ait reconnu le statut de Fortnite comme l'un des jeux Battle Royale les plus populaires, il a connu un déclin entre 2021 et 2023. Cependant, le jeu a une fois de plus regagné la première place du classement, Epic ayant créé l'une des plus grandes histoires de retour de cette année
La période « pic » de Fortnite
Player's Unknown Battle Grounds (PUBG) de KRAFTON a présenté les jeux Battle Royale au grand public en 2017, une année où les jeux de tir à la première personne et les jeux solo faisaient parler de lui. Un nouveau genre de gameplay a émergé avec la sortie du titre, avec des durées de match prolongées et la nécessité pour les joueurs de planifier stratégiquement leurs équipements et leurs positions.
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Cependant, Fortnite s'est rapidement imposé comme un leader dans le genre du Battle Royale en capitalisant sur la tendance vers des visuels immersifs, un gameplay accessible et des mécanismes de construction inventifs. Grâce à des streamers tels que Tfue et Ninja, à l'accessibilité multiplateforme du jeu et à son modèle gratuit, Fortnite a facilité une large renommée qui l'a propulsé au premier plan.
Depuis 2018, Fortnite a transcendé le jeu et est devenu un phénomène culturel. Il avait été présenté dans des films, des programmes télévisés et des événements sportifs, tandis que les emotes de danse uniques du jeu, notamment « Orange Justice » et « Floss », étaient devenues omniprésentes dans la culture populaire.
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En 2019, le jeu était à son apogée lorsqu'il a accueilli la première Coupe du monde de Fortnite, où Bugha est sorti victorieux avec la récompense en espèces la plus importante de 1 million de dollars – une somme d'argent sans précédent dans une compétition Battle Royale.
À l’inverse, bien que le point culminant du jeu ait été atteint lors du concert de Travis Scott du chapitre 2 et d’un crossover Marvel complet, Fornite a eu du mal à maintenir son nouvel élan au cours des saisons suivantes.
Tomber des hauteurs
Suite à un événement en direct qui a conclu le chapitre 2 de Fortnite, le nombre de joueurs a connu une baisse dans le chapitre 3 en raison d'un contenu insuffisant.
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En plus du remplacement de la Coupe du Monde par des FNCS saisonniers (Fortnite Champion Series), l'île et les armes de Battle Royale n'ont pas réussi à présenter le même niveau d'innovation que les joueurs avaient apprécié dans les chapitres 1 et 2.
Bien qu'Epic ait continué à fournir du contenu régulier, les mises à jour et les correctifs n'ont pas réussi à trouver un écho auprès de la majorité des utilisateurs. Certains joueurs affirment que leur principale motivation pour passer à des titres Battle Royale alternatifs, tels que Apex Legends et Warzone, était l'absence d'événements en direct et de LTM.
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Malgré cela, Epic a continué à investir massivement dans Fortnite et a utilisé les ventes de produits cosmétiques dans le jeu comme levier pour introduire des crossovers remarquables, malgré son différend juridique avec Apple et Google Play concernant les prix de tiers dans leurs magasins respectifs.
La chute de Fortnite était déjà apparente à cette époque, alors que plusieurs créateurs de contenu et joueurs compétitifs de premier plan se retiraient complètement du jeu, le déclarant « mort ».
La renaissance épique de Fortnite
Fortnite est entré dans une toute nouvelle ère avec le chapitre 4, après un chapitre 3 désastreux qui n'a duré que quatre saisons. C'est ici que le jeu a repris de l'importance grâce à l'introduction de nouvelles mécaniques de mouvement, d'armes et, pour la première fois, d'un mode Zero Build conçu pour faciliter le jeu des nouveaux joueurs.
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Le gameplay de Fortnite dans le chapitre 4 était une fois de plus divertissant et offrait une action intense aux joueurs, qu'il s'agisse de l'anticipation autour des Grind Rails de MEGA City ou de l'ODM Gear d'Attack on Titan. En plus des armes à feu conventionnelles, plusieurs nouveaux types d'armes ont été ajoutés, permettant aux utilisateurs d'expérimenter leur stratégie pendant les matchs.
De plus, l'introduction d'Unreal Engine a permis aux joueurs de transformer le jeu en un véritable espace métaverse semblable à Roblox, en permettant la création d'expériences plus immersives avec Unreal Engine 5. Malgré une augmentation progressive de la base de joueurs du jeu avant la sortie de l'UEFN, Epic a fait reculer le temps avec la saison OG.
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Non seulement cela a suscité la nostalgie parmi les joueurs en les transportant sur l’île du Chapitre 1, mais cela a également introduit de nouvelles mécaniques de mouvement. D'anciens fans de Fortnite sont revenus, retrouvant leurs amis sur l'île OG, battant le record de tous les temps du jeu depuis que les statistiques sont devenues publiques.
Le pic de joueurs de la saison OG a été dépassé par LEGO Fortnite, une mise à jour surprise qui a suscité de nombreux éloges de la part de la communauté. Depuis, la base de joueurs partage ses créations innovantes et devient virale sur les réseaux sociaux.
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Fortnite a maintenant évolué vers un écosystème dynamique regorgeant de joueurs de tous âges, intégrant trois modes de jeu supplémentaires en plus de son mode Battle Royale emblématique.
Bien qu'Epic ait encore un long chemin à parcourir avec son meilleur titre Battle Royale, son histoire de retour en est une pour les livres d'histoire.
Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre couverture Fortnite ici sur Dexerto.