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Le Galaxy Book 4 Edge est le premier ordinateur portable Samsung équipé du Snapdragon X Elite. Il a été mis en vente cette semaine dans le monde entier à des prix commençant à 1 349 $. Le Galaxy Book 4 Edge a beaucoup apporté, mais il est également handicapé sur certains aspects cruciaux.

Cela provient en grande partie de l'utilisation du chipset Snapdragon X Elite basé sur ARM, qui, tout en étant très puissant et efficace, présente certaines limitations dues au fait que le système d'exploitation Windows n'est pas pleinement en mesure de tirer parti de l'architecture ARM.

Les limitations de l'application Windows restent sur le chipset basé sur ARM

Les chipsets PC conventionnels sont basés sur l'architecture x86 avec la compatibilité logicielle correspondante. Il y a toujours le risque que le logiciel ne fonctionne pas comme il le devrait sur les chipsets basés sur ARM, c'est pourquoi Microsoft a proposé Prism, une couche d'émulation qui, selon lui, permettra aux applications de fonctionner « à merveille », qu'elles soient natives ou émulées.

Cela ne semble pas être le cas, comme Samsung l'a fait. averti clients en Corée du Sud et uniquement en Corée du Sud que le Galaxy Book 4 Edge ne peut pas exécuter une poignée d'applications telles que des jeux tels que Fortnite, League of Legends, Halo Infinite, Google Drive, plusieurs applications Adobe et peut même être incompatible avec certaines imprimantes. Les sites Web de certaines institutions financières coréennes peuvent également ne pas être accessibles sur l'ordinateur portable.

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Ce n'est cependant pas spécifique à Samsung, car des limitations similaires seront également présentes sur tout ordinateur portable équipé d'un Snapdragon X Elite. Il s'agit simplement d'un manque de compatibilité des applications Windows avec l'architecture du chipset. Espérons que soit Prism s'améliorera suffisamment avec le temps pour résoudre ces problèmes, soit que les développeurs intensifieront leurs efforts pour prendre en charge Windows sur les chipsets ARM.

La transition de x86 vers ARM allait toujours prendre du temps, mais elle semble beaucoup plus possible cette fois-ci. Cela a été beaucoup plus fluide pour les utilisateurs d'Apple lorsque la société est passée de l'architecture x86 d'Intel à ses chipsets basés sur ARM, soulignant une fois de plus les avantages d'exercer un contrôle sur la conception et les logiciels du chipset.

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