Fortnite – ou plus précisément Fortnite : Battle Royale – est incontournable. C'est un titan avec l'attraction gravitationnelle du soleil, entraînant des personnages de dizaines d'IP pour se battre pour leurs dîners de poulet. C'est plutôt beau, dans une sorte d'horreur cosmique, de gris gluant – Aang peut kamehameha Peter Griffin et frapper la grille, après tout.

Avant que son mode Battle Royale ne change le paysage, Fortnite était un humble jeu coopératif avec quelques éléments de construction. Compte tenu de sa pertinence dans un mode post-Battle Royale, on pourrait penser que sa transition était un coup de maître de génie marketing. Il s'avère que cela a été préparé à l'arrière d'un Uber.

Comme indiqué dans une interview avec Fichier de jeu (merci, Kotaku), l'ancien CCO du jeu, Donald Mustard, révèle que le projet de se lancer dans la bataille royale a été décidé très soudainement suite au succès fulgurant de PUBG en 2017.

« Nous étions tous les quatre à l'arrière d'un Uber en Californie », raconte Mustard, décrivant un trajet en voiture avec Tim Sweeney, Paul Meegan et Kim Libreri. Mustard révèle que : « dans cette voiture, nous avons décidé. Nous nous disons : 'Nous le faisons, nous allons redéfinir les tâches de l'équipe, nous allons la mettre dans Fortnite, nous allons faites une bataille royale.' »

Compte tenu du nombre de studios qui ont essayé – et échoué – de créer un mode Battle Royale dans les années qui ont suivi, il est étrangement rassurant d'entendre que la propre approche de Fortnite était également ponctuelle. Mustard dit que lui et son équipe ont eu « environ trois heures » pour élaborer un document de conception, sur lequel il a commencé à travailler directement à l'arrière de la voiture : « Un autobus scolaire passe près de nous dans la circulation, et je suis comme : les joueurs vont être dans un bus dans le ciel et nous allons en sauter. « 

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Oui, les principaux éléments de conception de l'un des jeux les plus populaires de la décennie ont été choisis via l'équivalent de conception d'I-spy. Et personne ne peut nier que cela a fonctionné.

Fortnite a réussi à adhérer à la ruée vers l'or de la bataille royale d'une manière qui lui a permis de dépasser PUBG – et noue désormais des partenariats étendus avec Lego. C'est également devenu une plate-forme de création d'utilisateurs à la Roblox, concernant les opinions sur l'abaissement des barrières d'âge.

Quoi qu'il en soit, la prochaine fois que vous craindrez de ne pas être assez bon pour faire X, Y ou Z, vous vous souviendrez du succès stratosphérique de Fortnite né d'un document de conception élaboré en moins de trois heures. Selon vos perspectives, c'est soit une source d'inspiration, soit une prise de conscience bouleversante que la réussite financière et commerciale n'est qu'un coup de dés. Le kilométrage de votre bus de combat peut varier.

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