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Il est apparemment possible de jouer au jeu Doom original de 1993 dans Fortnite, comme un développeur d'Unreal Engine a réussi à le prouver.

Depuis longtemps, le jeu Doom fonctionne avec succès sur divers appareils, notamment une calculatrice, un distributeur automatique de billets, une imprimante et une Nintendo DS, entre autres, car les fans continuent de trouver des moyens créatifs de jouer au jeu de tir à la première personne de 1993.

Mais la liste ne s'arrête pas là : il s'avère que Fortnite n'est pas non plus interdit lorsqu'il s'agit de gérer le jeu de tir à la première personne.

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Le développeur d'Unreal Engine, Jack Clayton, a révélé un extrait d'une partie de Doom de 1993 dans Fortnite via un publier sur XTout comme le jeu original, il conserve ses graphismes pixelisés et ses mouvements malgré son exécution sur le titre Battle Royale.

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Bientôt, le clip montre une construction à la Fortnite alors que les tapis sont disposés à la vue de tous.

« Mais est-ce que #Fortnite peut faire tourner DOOM ? Évidemment, je ne peux pas publier cela, mais c'était une excellente façon d'en apprendre plus sur les matériaux et le post-traitement dans #UEFN », peut-on lire dans le message sur X.

Tel que cité par KotakuClayton a expliqué que le processus consistait à accéder à « Ultimate Doom Builder » et à exporter « E1M1 en tant que modèle 3D » afin qu'il puisse être « porté dans l'éditeur Unreal de Fortnite ».

« Ensuite, il s'agissait principalement de supprimer les effets fantaisistes d'Unreal pour rendre tout sans lumière et sans filtre », a-t-il ajouté. Cela comprend également l'utilisation du « système de matériaux d'Unreal pour donner au Doom Marine [sprite its] « effet de rotation saccadée et un matériau PostProcess pour pixelliser l'écran et montrer le pistolet. »

Étant donné l'aspect graphique de Fortnite, le développeur et programmeur de l'UEFN a dû « faire preuve de créativité » pour obtenir les visuels de Doom. Heureusement, il a l'expérience de « reproduire le style visuel et de jeu de Doom » puisqu'il a « publié un certain nombre de jeux inspirés de Doom sur Steam avant de passer à l'UEFN ».

En raison des droits d'auteur, il n'est pas possible de rendre ces informations accessibles au public. Néanmoins, il est intéressant de voir ce que l'UEFN est capable d'offrir entre des mains talentueuses.

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