Helldivers 2 est devenu l'un des titres les plus marquants de l'année, notamment parce qu'il a été soutenu après le lancement d'une manière très inhabituelle. L'élément distinctif est que le développeur Arrowhead était clairement prêt à tenir pleinement la promesse du jeu de une guerre galactique qui se déroule en ayant tout un tas d’ajouts et d’actifs importants prêts à l’emploi.

Ceux-ci sont parfois déployés « secrètement » dans le jeu pour que certains joueurs les découvrent avant d'apparaître pour tout le monde, alors que parfois leur arrivée est plus attendue, mais l'effet est qu'un jeu de tir à la troisième personne assez simple (ce qui n'est pas une critique) a été et continue de l'être. montrer sa capacité à surprendre. Depuis le lancement, Helldivers 2 a ajouté d'énormes robots pilotables (après la libération de leurs usines, bien sûr), diverses nouvelles armes et bien sûr les des insectes volants qui n'existaient définitivement pas. Suivant? Qui sait, mais une chose est une demande très répandue parmi les joueurs : les armes de mêlée.

Helldivers 2 propose une attaque au corps à corps et, bien qu'elle puisse être utile contre les bugs en particulier, elle constitue davantage un dernier recours qu'un élément offensif majeur. Mais il y a des armes de mêlée visibles dans certaines illustrations promotionnelles, les Helldivers originaux incluaient des fusils avec des baïonnettes aux côtés de sabres énergétiques, et ainsi sur le Discord officiel, certains joueurs ont posé la question à Arrowhead (merci GR+). Que se passe-t-il?

Le responsable de la communauté Twinbeard a répondu à la requête. « Que s'est-il passé ? Eh bien, ça fait un mois, pas un an [since devs mentioned melee]. Cela pourrait encore arriver. Comme vous le savez, nous avons été assez occupés le mois dernier. La mêlée est toujours qualifiée de « plausible ».

De toute évidence, la démocratie n'a pas d'expression plus vraie qu'un marteau géant, mais, en répondant à une autre question sur les croisements potentiels, Arrowhead a clairement indiqué que les joueurs ne tourneraient pas comme Yoda.

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« Nous les regardons avec intérêt mais aussi avec un très grand respect pour l'univers fantastique et l'histoire du jeu », explique Twinbeard. « À titre d'exemples : les armes de mêlée pourraient être plausibles dans Helldivers. Les sabres laser de Star Wars ne le seraient pas. Un Helldiver trouvant un reste, un artefact ou une lettre de quelqu'un d'un autre jeu/univers culturel est plausible. Mickey Mouse écrivant un Helldiver ne le serait pas. […] Nous ne voulons pas être Kingdom Hearts ou Fortnite. »

Les armes de Helldivers 2 sont ce que l'on pourrait appeler de la science-fiction ancrée : des fusils d'assaut, des fusils de chasse, des lasers, des lance-flammes, etc. Ainsi, si le jeu devait suivre la voie de la mêlée, je m'attendrais à ce qu'il s'agisse de choses comme des clubs, des épées et des baïonnettes plutôt que de tronçonneuses tournantes et de marteaux à gravité. Le facteur majeur pour savoir si Arrowhead le fera ou non sera sûrement de savoir s'ils correspondent au style du jeu, car Helldivers 2 est un jeu dans lequel, lorsque vous êtes envahi, vous êtes en grande partie foutu. Une arme qui nécessite que le joueur se rapproche d'ennemis qui peuvent vous tuer en un instant n'est peut-être pas le fantasme que pensent certains joueurs.

Il semble probable que nous aurons au moins plus d'options de mêlée à l'avenir, d'autant plus que le jeu précédent en incluait certaines, mais pour l'instant, nous devrons nous contenter du « pourrait encore arriver » et du « plausible » de Twinbeard. De peur que vous ne doutiez de l'engagement de certains, il y a un maniaque qui vient de matraquer à mort des centaines d'insectes au cours du mois dernier et qui dit : « Je ne m'arrêterai pas tant qu'on ne me donnera pas une arme de mêlée« . Je suppose que, dans la démocratie hyper chargée de la Super Terre, c'est ce qui passe pour une manifestation pacifique.

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