La semaine dernière, Fortnite a lancé sa 30e saison dans l'histoire unique du jeu. Il est devenu un titan de la culture pop presque immédiatement après ses débuts en 2017 et a non seulement connu un niveau de succès soutenu que peu d'autres jeux ont jamais atteint, mais il a également transformé de nombreux autres jeux en direct en adeptes qui doivent réagir aux vagues d'Epic. le jeu crée. Fortnite a ouvert la voie et s'est réinventé plus de fois que je ne m'en souviens facilement, et pourtant c'est la dernière saison, le chapitre 5 de la saison 3, qui pourrait être le meilleur effort du jeu à ce jour.

Sous-titré Wrecked, cette saison de Fortnite réinvente le jeu dans une mesure qu'Epic n'a sans doute jamais atteinte auparavant. Bien que les saisons débutent environ quatre fois par an et que l'introduction de nouvelles îles soit désormais un événement annuel, Wrecked semble être le changement le plus important et le plus audacieux dans la façon dont le jeu se joue depuis le chapitre 2 de la saison 3, qui a vu l'île entière être submergée par les eaux de crue. a mis des semaines à reculer. Une fois cela fait, les voitures ont également été introduites, ce qui a encore modifié l'avenir de Fortnite de manière majeure. Curieusement, c'est l'accent mis cette saison sur les véhicules qui a donné lieu à une expérience immédiatement excitante et nouvelle.

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Lecture en cours: Fortnite Battle Royale Chapitre 5 Saison 3 Bande-annonce de lancement détruite

Cette saison est, pour parler franchement, Twisted Metal. Avec son décor inspiré du punk rock et du dieselpunk digne de Mad Max, les immenses dunes de sable et les rampes de cascades à grande vitesse font de chaque tour l'expérience la plus chaotique que j'ai vue au cours de mes milliers d'heures à jouer à Fortnite. Les premières parties d’un tour ont tendance à impliquer les joueurs qui ne se contentent pas de charger des armes et des objets de guérison. Désormais, ils recherchent également rapidement un moyen de transport avant d'attacher divers mods à leurs armes de destruction gazée.

Les joueurs peuvent attacher des objets comme des mitrailleuses, des lance-grenades, des pare-chocs à pointes et bien plus encore sur n'importe quelle voiture du jeu, et ils peuvent facilement échanger un mod contre un autre qui occupe le même emplacement en passant simplement sur les caisses de mods comme dans un combat de voiture d'arcade classique. jeu. Cela semble cool à l’ancienne, mais avec toute l’éclat visuel haut de gamme et la mécanique PvP serrée que permet l’envoûtant Unreal Engine 5 d’Epic. Selon des fuites crédibles, les futures mises à jour apporteront encore plus de mods de voiture, tels que des jantes à pointes et des vitres pare-balles.

Il y a même actuellement des véhicules de boss sur la carte qui, s'ils sont récupérés par les méchants, placent leurs pilotes et leurs équipes en pole position figurative pour se qualifier pour les derniers prétendants. Avec des réserves de gaz désormais beaucoup plus faciles à gérer, les joueurs ne se contentent pas de faire de belles balades post-apocalyptiques ; ils y restent pendant une grande partie, voire la majeure partie d'un tour, les cercles de tempête finaux se déployant maintenant comme des derbies de destruction. Chaque saison comporte un élément ou deux sur lesquels la communauté s'appuie et qu'elle aime vraiment, mais je n'ai jamais vu la composition des rondes et des cercles finaux changer aussi radicalement – et pour le mieux. Les joueurs traitent soudainement leurs voitures personnalisées comme un cheval de compagnie dans un RPG en monde ouvert – s'occupant de leur bien-être et sachant constamment où ils se trouvent.

Lors d'un moment génial le week-end dernier, alors que je me battais en mode duo, j'ai sauté sur le siège passager du véhicule de mes ennemis, puis j'ai utilisé leur mitrailleuse pour éliminer l'allié du conducteur. J'ai eu d'autres rounds où j'ai dû esquiver des voitures comme un torero, en les parsemant soigneusement avec les nouveaux carreaux d'arbalète explosifs entre les manœuvres d'évasion. Et les Nitro Fists du jeu, semblables à Hulk Hands, permettent aux joueurs à pied de donner un coup de poing qui peut contrer de manière adéquate une supercar en charge, comme une scène d'un film Marvel. Chaque tour s'ouvre même avec de nombreux joueurs descendant dans le Nitro Dome pour un littéral un derby de destruction qui pourrait mettre en vedette un dixième ou plus des concurrents de l'ensemble du lobby s'élançant hors des rampes et s'écrasant les uns les autres dans des fosses géantes de broyeurs de métal.

Cette saison, les joueurs considèrent autant la construction de leur voiture que leur propre inventaire.
Cette saison, les joueurs considèrent autant la construction de leur voiture que leur propre inventaire.

Je trouve cette dernière refonte particulièrement louable compte tenu du nombre de fois où Fortnite s'est déjà réinventé ; cette saison porte la volonté d'Epic de réinventer constamment le jeu à un nouveau niveau. Cela semble plus grand que les débuts de Spider-Man Web Shooters, plus grand que lorsque les armes mythiques ont été introduites et encore plus grand que le déluge. C'est un changement tellement radical qu'il est tout simplement fascinant de voir cette expérience se dérouler dans l'industrie du jeu vidéo. Cela me dit que Fortnite peut être ce qu’Epic veut, à condition que les mécanismes soient là pour le prendre en charge. Mais plus qu'une expérience de service en direct, c'est aussi extrêmement amusant à jouer. Les voitures ont longtemps été une joie dans Fortnite, et cette saison les met en valeur comme aucune autre en donnant à chacun sa propre Batmobile. En fin de compte, c'est ce changement, qui semble presque simple après des années de voitures dans Fortnite, qui a transformé le jeu comme jamais auparavant dans sa 30e saison.

Une saison Fortnite est finalement jugée non seulement pour sa suite de lancement de nouveaux jouets, mais également pour ses nombreux petits changements au cours de quelques mois. De nouvelles armes, capacités et autres débuts imprévisibles se répandront d'ici août, donc je suppose que cette saison pourrait se stabiliser et rester dans les mémoires comme simplement une autre saison amusante. Mais étant donné à quel point cela a été différent, chaotique et agréable au cours de ses premiers jours, la saison 3 du chapitre 5 semble déjà être la meilleure saison de Fortnite à ce jour.

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