Les grandes différences entre Fortnite et votre communauté sont la quantité de produits cosmétiques que le jeu propose – en particulier les skins. Cependant, Epic Games applique une restriction à l’utilisation des costumes conformément aux règles de classification etaria. À partir d’aujourd’hui, certains éléments peuvent être utilisés dans nos modes de jeu qui sont exclusifs pour la plupart des 12 années.

La décision, évidemment, de discuter avec certains joueurs – en vue, principalement, du fait que la partie du contenu est payée, et à ce moment-là des achats, n’a pas de limite à ce type. De toute façon, Epic minimise les critiques et dit que nous pouvons avoir des tenues qui peuvent apparaître dans les ilhas classées comme Teen.

Confirmer la position officielle de l’entreprise :

La promesse est que, dans un an, ces skins seront actualisés pour les versions qui pourraient être utilisées sans problème. Et puis, la décision est très critique envers les joueurs des réseaux sociaux. En particulier, dans certains cas tels que Michael Myers, qui n’ont pas d’éléments controversés explicites, ils sont littéralement l’un des personnages les plus assumés de l’histoire de l’entretien et un assassin célèbre de la fiction.

D’un autre côté, cela permettra aux principaux lobbies du jeu, comme le Battle Royale traditionnel et Zero Construção, de permettre l’utilisation de tous les éléments, sans restriction.

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Invencível et Omni-Man développent les prochains skins de Fortnite

Mais une (supposée) fuite de la bataille royale principale de la planète, Cortesia de HYPEX. Le célèbre dataminer utilise ses réseaux sociaux pour révéler que le prochain crossover de Fortnite sera avec une série Invencível, d’Amazon. Trois personnages développent des skins sans jeu : Invincible, Omni-Man et Atom Eve.

Il n’y a cependant aucune information sur les données de sortie et/ou prix, mais le voyage indique que ceux-ci ont déjà acheté au cours de la saison OG, qui est extrêmement hypada. La sortie de la saison Raiz a enregistré un record historique, avec 44,7 millions de joueurs actifs en moins de 24h.

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