Si vous êtes un fan européen de Fortnite, le titre le plus vendu d'Epic Games prévoit d'être relancé sur sa propre boutique d'applications pour iPhone.
Epic Games a publié un message sur X indiquant qu'il avait désormais soumis l'Epic Games Store et l'application Fortnite mise à jour à Apple pour le processus de notarisation requis. Cette décision fait suite à une bataille juridique de plusieurs années entre Apple et Epic Games sur le fonctionnement de l'App Store d'Apple, les pourcentages payés à Apple et les procédures d'Apple pour la création de magasins d'applications alternatifs et la soumission d'applications.
Epic a été interdit de vendre ses produits et services sur l'App Store d'Apple et a brièvement perdu sa licence de développeur après avoir délibérément enfreint les règles d'Apple. L'entreprise a depuis retrouvé son statut de développeur après que l'Union européenne a adopté ses règles du Digital Markets Act (DMA).
La décision de la DMA a contraint Apple à ouvrir ses plateformes aux développeurs tiers avec un minimum de restrictions. Apple se réserve toujours le droit de vérifier que les applications et les boutiques d'applications tierces respectent les politiques de sécurité et de confidentialité des utilisateurs d'Apple.
Cela fait partie de son exigence selon laquelle les applications doivent être « notariées » comme valides et conformes avant d’être proposées en dehors de l’App Store officiel d’Apple.
Epic a également récemment critiqué Apple pour ses règles anti-direction. Apple a déjà apporté quelques modifications à sa politique en réponse, mais Epic a contesté ces règles devant les tribunaux.
Pour les développeurs qui vendent leurs applications via d'autres boutiques d'applications, les frais de technologie de base (CTF) sont des redevances versées à Apple après le premier million d'installations d'une application donnée. Ces frais sont actuellement fixés à 0,5 euro (environ 54 cents US) par installation.
Il n'y a pas de frais de technologie de base requis pour les applications proposées gratuitement.
De plus, tout magasin d'applications tiers doit également payer les frais de technologie de base pour chaque nouveau téléchargement. Pour les magasins alternatifs, il n'y a pas d'exception pour le premier million d'unités.
Apple a défendu ces frais en affirmant qu'ils étaient une façon de tirer parti de la technologie et des services de notarisation d'Apple. Ces services permettent aux développeurs et aux autres boutiques d'applications de vendre des articles qui fonctionnent sur les plateformes d'Apple.
Restez à l’écoute pour plus de détails dès qu’ils seront disponibles.
Via AppleInsider et @EpicNewsroom