L’industrie du jeu vidéo est encore sous le choc Annonce d’Epic Games du 28 septembre qu’elle licenciera près de 900 employés. Si les développeurs de l’usine d’impression monétaire Fortnite ne sont pas en sécurité, personne ne l’est. Dans peut-être la microtransaction au pire moment de tous les temps, l’emote « Partager la richesse » de Fortnite a été remise en vente sur la boutique en jeu de la bataille royale plus tard dans la journée.
Il n’a pas fallu longtemps aux comptes d’actualités Fortnite comme Guille_GAG pour découvrir que l’emote était de retour pour couronner une journée pleine de sombres nouvelles. « Epic a ramené l’émote Partager la richesse juste après avoir licencié 900 de ses employés… », ont-ils déclaré. tweeté. « Epic Games est sous le feu des critiques pour avoir vendu l’émote ‘Partagez la richesse’ dans la rotation actuelle de la boutique d’objets – quelques heures seulement après le licenciement de 830 employés », le compte Instagram FortniteBR posté.
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« Nous dépensons bien plus d’argent que nous n’en gagnons », a écrit le PDG d’Epic, Tim Sweeney, dans un e-mail adressé au personnel annonçant les licenciements. Il s’agissait d’une invocation particulière du « nous » royal, étant donné que l’exécutif a ensuite énuméré les acquisitions, les extensions et d’autres initiatives commerciales, comme la croissance de Fortnite en tant qu’écosystème inspiré du métaverse pour les créateurs, que la plupart des personnes licenciées avaient probablement eu. pas de mot à dire.
On ne sait pas exactement quel genre de salaire Sweeney et les autres dirigeants de l’entreprise touchent. Epic reste une société privée, elle n’a donc pas à divulguer aucune de ces informations. Sweeney a repoussé par le passé le concept d’un impôt sur la fortune, affirmant que cela pénaliserait les gens comme lui en les obligeant à vendre les actions de leur entreprise chaque fois que leur valeur prendrait plus de valeur. Même si la plus grande entreprise reste une boîte noire, nous savons que Fortnite a créé 9 milliards de dollars au cours de ses deux premières années, et Epic continue d’engranger «des milliards de dollars par an de revenus provenant des achats de joueurs.»
La nouvelle des licenciements d’Epic a renouvelé les questions sur la manière dont les entreprises gèrent la réduction des coûts et sur qui ressent la douleur en premier lorsque les paris économiques ne portent pas leurs fruits. Les gens se souviennent souvent du Les réductions de salaire symboliques du défunt président de Nintendo, Satoru Iwata alors que les produits de ses sociétés seraient sous-performants, comme la 3DS et la Wii U. Certains autres PDG de jeux vidéo ont subi des réductions de rémunération similaires ces dernières années, notamment Ubisoft, Electronic Arts et Activision. Par rapport au millions gagnés en actions de l’entrepriseCependant, le les décotes salariales semblent souvent dérisoires en comparaison.
« La réalité d’avoir été licencié par Epic alors que j’étais traité pour un cancer de la peau m’a frappé et m’a réveillé d’un sommeil sourd et je ne pense pas qu’il y ait de mots pour décrire à quel point je suis furieux contre l’entreprise, les dirigeants, leur cupidité. ..tout. » » a tweeté un ancien employé d’Epic pendant la nuit. En attendant, Epic continue de dépenser de l’argent sur des choses comme Epic Games Store, son concurrent Steam, en inondant les joueurs de jeux gratuits. Le dernier cadeau est le RPG d’action Soulstice, qui coûte normalement 40 $.
« Dire au revoir aux personnes qui ont contribué à la construction d’Epic est une expérience terrible pour tous », a écrit Sweeney dans son e-mail adressé au personnel. « La consolation est que nous sommes suffisamment financés pour soutenir les employés licenciés : nous offrons une indemnité de départ qui comprend six mois de salaire de base et, aux États-Unis, au Canada et au Brésil, six mois de soins de santé payés par Epic. »
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