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Un peu plus de six ans après son lancement, la sensation du Battle Royale Fortnite vient de battre son record de tous les temps en une journée – en remontant le temps. Le lancement de Fortnite OG, une saison spéciale qui ramène la carte originale du chapitre 1 du jeu, a attiré samedi 4 novembre un nombre incroyable de 44,7 millions de joueurs, qui ont accumulé à eux deux 102 millions d’heures de jeu. C’est selon un poster sur X (anciennement Twitter) du compte officiel Fortnite.

Selon le tracker de statistiques en direct Fortnite.gg, le nombre maximal de joueurs simultanés samedi était de 6,2 millions – le nombre de loin le plus élevé depuis que le développeur Epic Games a rendu disponible le nombre de joueurs en direct plus tôt cette année. C’est bien inférieur au 12,3 millions de joueurs simultanés revendiqués par Epic pour l’événement « Astronomical » avec Travis Scott lors des confinements COVID d’avril 2020.

L’exploit est encore plus remarquable si l’on considère que Fortnite reste indisponible sur les appareils iOS, et uniquement en tant que chargement secondaire via l’application Epic Games sur Android, en raison de la bataille juridique en cours entre Epic et les détenteurs de plates-formes mobiles au sujet des frais de magasin.

Qu’est-ce qui a ramené tous ces joueurs ? En partie, la nostalgie d’il y a cinq ans. Fortnite OG recrée le jeu tel qu’il était en juillet 2018 lors du chapitre 1, saison 5, Tilted Towers et tout. Le reste de OG fera un parcours accéléré à travers le reste du chapitre 1 à raison d’une ou deux saisons par semaine. La saison 6 revient le 9 novembre, les saisons 7 et 8 le 16 novembre et les saisons 9 et X le 23 novembre. Il existe également des sélections organisées d’articles « classiques, mashup et frais » disponibles via l’OG Pass et la boutique OG. .

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Déjà, les joueurs réclament OG devenir un mode permanent pour Fortnite, alors qu’Epic pourrait reconsidérer sa gestion comme une saison tronquée. Bien que dans un genre différent et avec un modèle économique différent, Blizzard a connu un grand succès en World of Warcraft Classique en parallèle avec le jeu moderne, même si même ClassiqueLe public de s’est divisé en deux cohortes distinctes : ceux qui s’en tiennent à l’ère classique d’origine, et ceux qui aiment parcourir les extensions passées, juste un peu plus vite que la première fois.

Fortnite a maintenant rejoint Ouah en prouvant que dans le monde éphémère du jeu en ligne, où rien ne reste jamais pareil, les rappels nostalgiques peuvent être un gros box-office. Même si la nostalgie sur laquelle ils s’appuient date d’il y a seulement cinq ans.

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