« Fortnite » d'Epic Games permettra désormais aux créateurs de construire leurs propres îles Lego dans le jeu à l'aide de modèles, d'accessoires, de consommables et d'objets Lego.
Quatre modèles différents sont actuellement disponibles pour permettre aux joueurs de commencer à utiliser Unreal Editor for Fortnite (UEFN) et Fortnite Creative. Les créateurs « Fortnite » qui choisissent de publier leurs propres îles Lego et qui sont inscrits au programme Fortnite Island Creator seront éligibles aux paiements.
Selon Epic et Lego, « Toutes les îles Lego publiées doivent avoir une classification ESRB de E10+ pour être accessibles aux joueurs aux États-Unis, et une classification PEGI de 7 pour être accessibles aux joueurs dans la plupart des pays d'Europe. Toutes les îles Lego utilisent les contrôles parentaux et les fonctions de sécurité d'Epic Games.
L'annonce de Lego Islands, qui a été faite mercredi lors du panel State of Unreal d'Epic à la Game Developers Conference (GDC), est le dernier développement d'un partenariat de longue date entre Epic et Lego, le plus récent étant le lancement de « Lego Fortnite ». » en décembre 2023. Depuis lors, Lego a sorti quelques îles, « Lego Raft Survival » et « Lego Obby », et en a révélé trois nouvelles sorties de GDC mercredi :
- Chasse aux accessoires Lego – s'appuie sur les mécanismes populaires de « Prop Hunt » pour créer un divertissement Lego loufoque pour vous et les autres joueurs dans l'immensité d'un centre commercial loufoque !
- Arène de combat Lego – permet aux joueurs de devenir le prochain maître du Spinjitzu ! Vous pouvez vous inscrire à une formation spéciale au Lego Ninjago Dojo avec Lloyd et les maîtres du Spinjitzu, où vous pourrez rivaliser avec d'autres stagiaires, perfectionner vos compétences et faire vos preuves.
- Aventure sur l'île aux chats Lego – un jeu ludique qui consiste à rencontrer et entretenir votre relation avec un chat sympathique sur une île et à passer du temps ensemble. Les joueurs doivent accomplir des tâches pour garder leur chat heureux, et ils vous feront savoir s'ils ne le sont pas !
« De toute évidence, « Lego Fortnite » a constitué une étape importante dans notre collaboration avec Lego, mais ce n'a jamais été la dernière étape. Il y en avait deux autres », a déclaré Saxs Persson, vice-président exécutif d'Epic Games. Variété. « L'une d'elles était que Lego démarrait ses propres efforts de développement de jeux et ils ont commencé à sortir, et ils publient maintenant trois autres îles qui sont tout simplement ridiculement adorables, dont ils ont été le fer de lance. Et puis nous publions essentiellement un programme simplifié permettant à chaque créateur de créer des jeux Lego officiels. Des jeux Lego donc commerciaux et légitimes, qu'ils peuvent intégrer à l'écosystème. Avec un accord en un clic avec une part de paiement d'engagement prédéterminée de 15 %, vous avez accès à la création de votre propre jeu Lego.
Persson dit que ce développement « représente exactement ce que nous avons toujours voulu » dans « Fortnite ».
« Nous pensons qu'il existe un espace dans lequel ces grands écosystèmes de jeu ne sont pas le Far West, où la propriété intellectuelle, les créateurs, les propriétaires et les joueurs peuvent tous vivre en paix ensemble et ce n'est pas une mer de contrefaçons », a-t-il déclaré. « Tout le monde a la possibilité de créer des jeux légitimes avec une propriété intellectuelle légitime. Lego est un très très grand partenaire qui a vraiment poussé en ce sens dès le début et je pense que cela représente très bien la façon dont nous imaginions que l'industrie devrait évoluer.
Parallèlement à ses actualités Lego Islands, Epic Games a dévoilé mercredi plusieurs annonces concernant State of Unreal à la GDC, notamment un premier aperçu du nouveau jeu de Marvel et Skydance New Media « 1943: Rise of Hydra », la sortie ce matin d'Unreal Engine 5.4 Preview 1, Les MetaHumans arrivent sur l'UEFN en tant que personnages non jouables (PNJ) et de nouvelles façons de construire dans « Fortnite ».