Art clé de Fortnite
Fortnite revient sur iOS (Photo : Epic Games)

Epic Games a annoncé que Fortnite serait à nouveau disponible sur les appareils iOS cette année, via une nouvelle application Epic Games Store.

Après que Fortnite ait été retiré des appareils iOS en 2020, lors de la bataille juridique entre Epic Games et Apple concernant les paiements sur l'App Store, un changement dans la législation européenne a désormais contribué au retour du jeu sur la plateforme.

Comme annoncé par Epic Games jeudi, Fortnite reviendra cette année sur les appareils iOS en Europe via une nouvelle application Epic Games Store. Même si on ne sait pas exactement quand.

Dans le message d'annonce, la société cite « de nouvelles règles en Europe via le nouveau Digital Markets Act (DMA) » comme raison du retour de Fortnite. Dans le cadre de cette loi, à partir de mars, les utilisateurs de l'App Store d'Apple auront la possibilité de télécharger des applications à partir de magasins d'applications tiers ou, comme Apple les décrit, de « marchés d'applications alternatifs ». Comme il s’agit d’un changement dans la législation européenne, il n’est pas clair si quelque chose changera au Royaume-Uni.

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Pour se conformer à ces nouvelles règles, Apple, clairement mécontent des changements, a publié une série de révisions de ses directives App Store. Dans le posteApple déclare que « les nouvelles options de traitement des paiements et de téléchargement d'applications sur iOS ouvrent de nouvelles voies aux logiciels malveillants, à la fraude et aux escroqueries, aux contenus illicites et préjudiciables, ainsi qu'à d'autres menaces à la vie privée et à la sécurité ».

« Inévitablement, les nouvelles options proposées aux applications européennes des développeurs créent de nouveaux risques pour les utilisateurs Apple et leurs appareils », a ajouté la société. « Apple ne peut pas éliminer ces risques, mais dans le cadre des contraintes du DMA, l'entreprise prendra des mesures pour les réduire. »

Dans le cadre de ces révisions visant à lutter contre les menaces potentielles, Apple met en œuvre une légalisation pour les nouvelles applications iOS, qui consiste en un « examen de base » axé sur « l'intégrité de la plateforme et la protection des utilisateurs ». Il indique également que les développeurs doivent être officiellement autorisés par Apple avant de pouvoir exploiter leurs propres magasins.

La disposition la plus controversée, cependant, est l’introduction de frais de technologie de base. Alors qu'Apple prélèvera une commission réduite sur les applications de l'App Store, ce qui était à l'origine des problèmes d'Epic Games avec Fortnite sur iOS, ces nouveaux frais signifient que les applications iOS distribuées sur l'App Store et les marchés alternatifs devront toujours payer € 0,50 pour chaque première installation annuelle par an au-delà d'un seuil de 1 million.

Si l’on considère la popularité de Fortnite, cela signifie qu’Epic devra probablement encore payer des millions de dollars à Apple, même s’il exploite son propre magasin.

En tant que tel, le fondateur et PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a donné le coup d'envoi des directives révisées sur Twitter, en écrivant : « Ils obligent les développeurs à choisir entre l'exclusivité de l'App Store et les conditions du magasin, qui seront illégales en vertu de la DMA, ou à accepter une nouvelle également. – un système anticoncurrentiel illégal truffé de nouveaux frais indésirables sur les téléchargements et de nouvelles taxes Apple sur les paiements qu'ils ne traitent pas.

Sweeney affirme également que les méthodes d'Apple pour autoriser de nouvelles applications pourraient « empêcher Epic de lancer Epic Games Store et de distribuer Fortnite via celui-ci, par exemple, ou bloquer Microsoft, Valve, Good Old Games ou de nouveaux entrants ».

Résumant ses réflexions pas si positives sur les stipulations révisées, il a ajouté : « Il y a beaucoup plus de conneries dans l'annonce d'Apple. Il faudra plus de temps pour analyser les parties écrites et non écrites de cette nouvelle série d'horreur, alors restez à l'écoute.

Dans le cadre de ces révisions, Apple a également annoncé il autorisera désormais les « services de jeux en streaming » comme le Xbox Game Pass et les « applications donnant accès à des mini-applications et à des jeux » sur la boutique.

« Les applications seront également en mesure de fournir des opportunités de découverte améliorées pour les jeux en streaming, les mini-applications, les mini-jeux, les chatbots et les plug-ins trouvés dans leurs applications », indique le message d'annonce.

En décembre de l'année dernière, Microsoft a annoncé son intention de créer une nouvelle boutique d'applications mobiles Xbox pour rivaliser avec Apple et Google. Suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par la société, le patron de Xbox, Phil Spencer, a souligné à plusieurs reprises l'acquisition de l'éditeur de la saga Candy Crush, King, comme un élément clé de la stratégie de l'entreprise pour l'avenir, car elle cherche à faire sensation dans le jeu mobile.

Cette poussée vers le marché mobile coïncide avec l'orientation claire de Xbox vers un avenir uniquement numérique, entre les rumeurs d'une Xbox Series X sans lecteur de disque, la fermeture signalée des départements de jeux physiques et son service d'abonnement Xbox Game Pass – qu'elle peut maintenant, s'il accepte les nouvelles directives d'Apple, soyez promu sur l'App Store.

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