- Epic et d'autres entreprises telles que Spotify ont critiqué les frais et les politiques d'Apple
- Néanmoins, Epic saute à travers les cerceaux d'Apple, avance et fait de sa boutique une réalité
Epic Games a soumis Fortnite et l'Epic Games Store à Apple pour notarisation en attendant leur lancement dans les prochains mois dans l'UE.
Cette annonce fait suite à celle faite en mars dernier par la société, qui avait révélé son intention de proposer l'Epic Games Store sur les appareils mobiles. Cependant, Apple a depuis révoqué le compte développeur iOS d'Epic et les deux sociétés sont restées en désaccord quant aux nouvelles règles d'Apple et à leur niveau de « conformité » avec la loi sur les marchés numériques de l'UE.
Epic a maintenant commencé à se conformer aux exigences d'Apple pour intégrer son App Store sur iOS. Au lieu de se plaindre davantage des obstacles imposés par Apple, leur tweet (ci-dessous) montre qu'ils se conforment aux règles d'Apple afin d'atteindre leur objectif d'intégrer leurs jeux et leur App Store sur iOS.
Mise à jour de l'état de nos forfaits mobiles :
FAIT:
✅ Soumis l'Epic Games Store et Fortnite à Apple pour leur processus de notarisation requis.
EN COURS:
◻️ Lancement ! Prévu pour les prochains mois pour la boutique et Fortnite sur iOS dans l'UE.
◻️ Apportez nos jeux sur d’autres mobiles…
— Salle de presse d'Epic Games (@EpicNewsroom) 28 juin 2024
Sauter au-delà des obstacles
En réponse à la loi sur les marchés numériques de l'UE, Apple a mis à jour ses règles App Store pour autoriser les magasins d'applications alternatifs sur les iPhones, ce qui a conduit au lancement de magasins d'applications iOS tiers tels que Mobivention et AltStore PAL.
Bien qu'il soit clair d'après le ton de leurs Tweet le fait qu'Epic ne soit pas vraiment prêt à sauter à travers les cerceaux d'Apple, à aller de l'avant et à faire de sa boutique une réalité profite en fin de compte à sa base de joueurs.
Les politiques d'Apple exigent que les applications soient soumises à une notarisation et à un examen humain. Les applications approuvées doivent ensuite – actuellement – payer des frais de technologie de base de 50 centimes d'euro par installation et par an après avoir dépassé le million de téléchargements.
Ces frais s'appliquent à la fois aux applications individuelles et aux marchés d'applications comme l'Epic Games Store. Par exemple, si un utilisateur de l'UE télécharge Fortnite depuis l'Epic Games Store, Epic verse à Apple un euro par an et par utilisateur, car les frais s'appliquent deux fois.
Epic et d'autres entreprises comme Spotify ont critiqué les frais et les politiques d'Apple, affirmant qu'ils ne sont pas conformes au DMA. La Commission européenne a récemment rendu un jugement préliminaire déclarant que les politiques anti-orientation d'Apple violaient le DMA et enquête actuellement sur les frais de technologie de base et d'autres règles liées aux marchés d'applications alternatifs.