Les comptes à rebours encourageant les joueurs à acheter des articles cosmétiques ont été supprimés de Fortnite en raison d'un procès néerlandais.
Bien que les arguments moraux et juridiques autour des lootbox se soient largement dissipés ces dernières années, de nombreuses inquiétudes subsistent quant aux méthodes utilisées par les éditeurs dans leurs jeux pour promouvoir les achats en ligne, et une fois de plus, les Pays-Bas sont les premiers à prendre des mesures substantielles.
Eux et la Belgique considèrent tous deux les lootbox comme un jeu de hasard et ont tenté d'infliger à EA une amende de 10 millions d'euros (8,60 millions de livres sterling) en 2022, bien qu'elles aient ensuite été rejetées par le tribunal.
Cela ne les a pas dissuadés de s'en prendre au fabricant de Fortnite, Epic Games, avec un nouveau jugement de 1,1 million d'euros (0,95 million de livres sterling) accusant l'éditeur d'exploiter des enfants vulnérables et de les forcer à effectuer des achats d'articles cosmétiques dans le jeu.
L'Autorité néerlandaise des consommateurs et des marchés (ACM) a fait valoir que des expressions telles que « Achetez-le maintenant » ou « Achetez-le maintenant » constituaient une « pratique commerciale illégale et agressive en toutes circonstances ».
Une deuxième accusation a décrit les comptes à rebours comme étant « trompeurs » et « trompeurs », car, malgré ce que cela implique, les articles ne deviendraient pas nécessairement indisponibles une fois le temps écoulé.
« Les vulnérabilités des enfants ont été exploitées et ont donc été poussées à faire des achats », a déclaré Cateautje Hijmans van den Bergh, membre du conseil d'administration de l'ACM.
« Avec cette décision, nous envoyons un signal clair : les enfants doivent pouvoir jouer à des jeux en ligne sans subir de pression excessive », a-t-elle ajouté.
Malgré cette victoire, les demandes de l'ACM semblent relativement modestes, Epic ayant déjà supprimé les comptes à rebours dans le monde entier, du moins en attendant le jugement.
Cela signifie que pour les joueurs de moins de 18 ans, tous les articles de la boutique en jeu seront disponibles pendant 48 heures ou plus, ce qu'Epic décrit comme étant une « mauvaise expérience pour les joueurs ».
Epic Games a déposé une objection qui, espère-t-il, annulera le jugement, arguant que les conclusions « contiennent des erreurs factuelles importantes sur le fonctionnement de Fortnite et de la boutique d'objets ».
Si le jugement est maintenu, on ne sait pas quels autres changements Epic sera obligé d'apporter, mais ils s'appliqueront probablement également à la version internationale du jeu.
Bien qu’il semble probable que les fans pourront probablement survivre sans compte à rebours et sans moins d’encouragements à acheter des objets dans le jeu.
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