Avant de pouvoir ouvrir les portes de votre musée virtuel de l’Holocauste dans le jeu vidéo FortniteLuc Bernard vous demande de compléter une liste de précautions.
Interdit les disparos. Interdit les grains. Interdire la liberté breakdance.
Celui qui ne peut pas réaliser ces actions défiant les règles habituelles d’un des jeux vidéo les plus populaires du monde, et les joueurs peuvent s’habiller comme des hamburgers avec des ojos saltones pour interagir avec John Wick et Batman. Sans embargo, Epic Games s’occupe de gérer les hommes et leurs serveurs. Fortnite tanto como mer possible, ha puesto bienes raciales dans sus mundos virtuales à disposition de toute personne qui a une idée.
Maintenant, la société, qui n’est pas impliquée dans la création du musée de l’Holocauste, mais a conseillé à Bernard de suivre ses lignes de contenu, se retrouve en train d’examiner des sujets sensibles qui, à un petit pas en faux, peuvent avoir des problèmes de relations publiques. Le risque de propager des imprécisions historiques préoccupe également les éducateurs de l’Holocauste, mais plusieurs autres ont pour objectif d’informer le public plus jeune.
Lors d’un communiqué, Sara J. Bloomfield, directrice du Musée commémoratif de l’Holocauste des États-Unis, a déclaré : « Avec l’ascension du négatif de l’Holocauste et d’autres formes d’antisémitisme, il est important que les nouvelles générations de tout le monde apprennent la vérité. sur l’Holocauste ».
« Les opportunités en ligne peuvent vous aider à faire avancer cet objectif », a poursuivi Bloomfield. « Dans un moment d’érosion de la confiance en général, les musées — parce qu’ils ont une exposition d’articles authentiques — sont aujourd’hui sources d’informations fiables. Maintenir cette confiance nécessite un respect rigoureux de la précision historique ».
Après que son musée virtuel a ouvert ses portes au public la semaine dernière, Bernard a reçu le New York Times pour le faire. le enregistrement de «Voces de los olvidados»», qui promet d’éduquer les visiteurs « sur les héros qui ont sauvé les vies des judaïs pendant l’Holocauste et aussi sur les membres des judíos de la Résistance ». Votre avatar est une robe comme l’homme Araña et quelques jugadores curieux se placent dans les galeries avec vos propres connaissances et noms comme DoctorLlamaLord.
L’architecture du musée ressemble à un manoir moderne aux portes de Miami avec de grandes fenêtres et un plancher réfléchissant en marbre. Après un petit vestibule, l’exposition commence avec des informations sur Nuit de Cristal (la nuit des cristaux rotos), les attaques en 1938 contre la communauté judiciaire nazi d’Allemagne qui sont généralement reconnues comme le début de l’Holocauste.
« L’odio est créé dans tout le monde et nous avons besoin d’outils pour être plus efficaces pour les gens », a déclaré Bernard lors d’une appelation de Zoom. Llevaba gafas de sol mientras vapeaba. Il s’est avéré qu’il avait gaspillé des millions de dollars dans les musées de l’Holocauste, mais seulement le 20 du siècle des États-Unis J’ai visité quelqu’un.
La majorité des images et des cartes dans le musée Fortnite Il s’intéresse aux aspects les moins connus de l’Holocauste (en ce qui concerne seis millions de juges fueron assinados), ainsi qu’aux figures qui pourraient être passées desapercibidas avant les yeux d’une institution traditionnelle. Bernard, âgé de 37 ans, a consacré des sections aux troubles de Tripolitaine (une des attaques les plus cruelles contre les judíos dans le nord de l’Afrique) avec Willem Arondéus (membre de la résistance néerlandaise contre les nazis).
Cependant, les informations à l’intérieur du musée se limitent à quelques phrases sur chaque thème et partie du texte, y compris le résumé d’Arondéus, extrait des entrées de Wikipédia.
Bernard, qui a travaillé dans l’industrie des jeux vidéo pendant plus d’une décennie, a confirmé qu’il utilisait Wikipédia et, sans plus de détails, s’est assuré de corroborer ces informations lors de voyages avec d’autres sources ; cette année, j’ai aussi lancé un jeu vidéo appelé La lumière dans les ténèbres qui est au centre de l’éducation des jeunes sur l’Holocauste.
Alan Cooper, un personnage d’Epic, a signalé que tous les projets réalisés fr Fortnite —entre los que se incluyen mapas con un dragon de glace tu es une fuite de prison— établir des sujets à verres pour les créateurs oui lignes de contenu. L’entreprise a aidé Bernard à réviser le contenu d’un point de vue juridique. Les contenus ne peuvent être sanglants ni perturbateurs, et Bernard est le responsable des affirmations et des informations dans le musée.
Cooper a indiqué : « Nous avons régulièrement révisé et actualisé ces règles sur la base de la croissance et du développement continu de notre système écologique ».
La décision d’Epic de travailler à proximité avec Bernard llega quelques mois après la Liga Antidifamación (ADL, por su sigla en inglés) Opinion sur la politique de l’entreprise Les négationnistes de l’Holocauste ont fait preuve d’une califica- tion réprobatrice en raison de la permission qu’ils avaient avec les noms des utilisateurs liés aux nazis. Une voix d’Epic a confirmé que la qualification ne reflétait pas le travail de l’entreprise pour éliminer les noms d’utilisateurs qui violaient vos règles, ainsi que l’utilisation d’outils automatisés et de modérateurs humains pour éviter les discours sur l’odio et la langue inappropriée.
Dans une déclaration relative au musée du jeu, Jonathan Greenblatt, directeur exécutif de l’ADL, a déclaré : « Il faut que l’industrie des jeux vidéo puisse modifier les normes en ce qui concerne l’audio et l’abus des titres avec un multijoueur en ligne, nous ne pouvons pas considérer que les expériences représentent une véritable alternative aux formes d’éducation les plus traditionnelles concernant l’Holocauste ».
Les musées traditionnels sur l’Holocauste ont été déposés avec la couverture de Bernard, quien reçu des burlas dans les réseaux sociaux de la part des négatifs de l’Holocauste et le suprémaciste blanc Nick Fuentes a annoncé son projet en Fortnite. D’autres experts signalent des controverses passées sur les sujets sérieux abordés à l’intérieur de Fortnite.
Un événement officiel commémoratif de Martin Luther King Jr. en 2020 autorisé aux utilisateurs voir des images de l’époque de la lutte pour les droits civils et son discours « Tengo un sueño ». Sans embargo, le message de King sera envoyé avec des écrans de chargement prédéterminés pour tous les joueurs de Fortnite qui inclut le message « ¡Apunta a la cabeza! » et les joueurs pourraient l’utiliser émoticônes que les permisieron bailar et faire le geste de jouer avec un látigo. (A posteriori, Déshabilité épique la capacité d’utilisation émoticônes à l’intérieur de l’expérience).
Une révélation épique que plus de 8 millions de joueurs assister à l’événement. Le véritable monument commémoratif du roi de Washington a reçu déjà 3,3 millions de visiteurs au cours de l’année, selon le Service des parcs nationaux.
Fortnite Il y a 70 millions de joueurs actifs tous les deux et certains éducateurs de l’Holocauste se sentent optimistes pour celui qui dit que les « Voix des vieux » peuvent être une manière de se connecter avec les jeunes là où ils se trouvent : dans le monde des jeux vidéo.
« Comment nous rencontrons-nous avec cette prochaine génération qui a été créée en ligne ? a déclaré Jacob Ari Labendz, directeur du Centre Gross d’Etudes sur l’Holocauste et le Génocidio au Ramapo College de New Jersey.
Labendz a dit que si les expositions du musée se soucient du contexte, des questions importantes sont impératives. « Il est obligé de vendre au musée le témoignage de ce que l’Holocauste n’est pas seulement une histoire européenne sino-mondiale », a affirmé Labendz.
Alors qu’il n’était pas question de connaître les cifras d’assistance, il était prêt à savoir si cela aurait un impact sur le musée, mais Bernard a toujours que d’autres musées de l’Holocauste aient pu entrer en contact avec lui pour reconnaître son corps.
« Hay que thinkar en los jóvenes », a affirmé Bernard. «Quise montrer des histoires positives sur les dirigeants de la Résistance pour que tuviera quelqu’un à quien admirar».
Zachary Petit es périodique et cubre la dynamique du pouvoir et le privilège dans le monde de l’art. Écrit pour le New York Times depuis 2019. Plus sur Zachary Small