Quelque chose à espérer: Dans sa présentation « State of Unreal » à la GDC 2024, Epic Games a confirmé que le mode à la première personne de Fortnite, dont on parle depuis longtemps, arrivera enfin plus tard cette année. Alors qu'Epic avait précédemment ajouté des armes qui passent à une perspective à la première personne lors de la visée, c'est la première fois que la société annonce son intention d'ajouter un mode FPS à part entière au jeu.

Malheureusement, la nouvelle fonctionnalité ne fera pas partie du mode Battle Royale de si tôt. Selon Epic, il ne sera initialement disponible que dans Fortnite Creative. Reste à savoir si cela changera à l'avenir, mais pour l'instant, le gameplay de Battle Royale conservera son PoV à la troisième personne.

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On dit depuis longtemps qu'Epic ajouterait un mode permanent à la première personne à Fortnite. Ils ont commencé en 2020 lorsque certains joueurs ont signalé que le jeu avait un problème pendant qu'ils jouaient, leur donnant accès à un mode à la première personne. La campagne « Save the World » de Fortnite avait déjà un mode FPS à l'époque, donc beaucoup s'attendaient à ce que la version principale bénéficie également de cette fonctionnalité. Mais comme nous le savons tous désormais, cela ne s’est jamais produit.

Les rumeurs sur le mode FPS ont encore atteint leur apogée l'année dernière après que le célèbre leaker HYPEX a affirmé avoir été informé par une source fiable que le nouveau mode de jeu arriverait sur Fortnite le plus tôt possible. La fonctionnalité devait arriver d’ici quelques semaines. Encore une fois, cela ne s’est jamais produit, ce qui a amené de nombreux joueurs à croire que cela restera un éléphant blanc dans un avenir proche. Cependant, tout cela a changé maintenant avec Epic confirmant officiellement le mode à la première personne.

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Une autre annonce majeure d'Epic cette semaine est le lancement imminent de sa boutique de jeux sur iOS et Android. Dans un Message Xla société a confirmé que l'Epic Game Store s'étendrait bientôt aux magasins mobiles et offrirait aux développeurs les « mêmes conditions équitables » que celles dont ils bénéficient sur d'autres plateformes.

Actuellement, la boutique n'est disponible que sur Windows et Mac, où Epic facture une commission de 12 % par transaction, tandis que les développeurs conservent 88 % des revenus. C'est nettement inférieur aux frais de 30 % généralement facturés par Google et Apple pour les titres sur le Play Store et l'App Store.

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