En un peu plus de six ans, Fortnite est devenue l’une des franchises de jeux vidéo les plus rentables de l’histoire.
VOIR LA GALERIE – 4 IMAGES
Un nouveau profil mis à jour pour l’ancien directeur d’Epic Games, Donald Mustard, fournit des données précieuses et un aperçu de la taille réelle de Fortnite. Selon le profil, Fortnite a réalisé plus de 20 milliards de dollars de revenus, un chiffre qui rivalise avec l’échelon supérieur des soutiens de famille du jeu. Pour rappel, en seulement six ans, Fortnite a généré des revenus sur toute sa durée de vie qui se rapprochent de manière impressionnante des 31 milliards de dollars générés par Call of Duty en 20 ans.
« Au cours de son précédent mandat en tant que directeur de la création d’Epic Games, la direction et les conseils de Donald ont fait de Fortnite un phénomène culturel qui compte actuellement plus de 650 millions de joueurs avec plus de 20 milliards de dollars de revenus. Fortnite compte plus de 250 millions de joueurs mensuels moyens en 2023. et 25 millions de joueurs utilisent Fortnite quotidiennement », lit le nouveau profil de Mustard sur le site Web d’AGBO (AGBO est la société de production des frères Russo qui a travaillé sur une myriade de projets).
Grâce à l’essai Epic contre Apple, nous pouvons décomposer certaines de ces données.
Lire aussi : Analyse : Comment les ambitions grandioses d’Epic Games ont conduit à des licenciements massifs
Selon les fiches techniques fournies dans la liste des pièces d’essai, Epic a réalisé plus de 12,815 milliards de dollars de revenus rien qu’avec Fortnite entre 2017 et 2020. Les données s’arrêtent à 2020 et nous n’avons pas de chiffres pour 2021, mais certains analystes du secteur ont peut-être fourni un aperçu. avec un Un chiffre de plus de 5 milliards de dollarsmais on ne sait pas à quel point cela est précis.
Cela étant dit, le point limite des revenus d’Epic signifie qu’il existe une disparité de revenus d’au moins 7,185 milliards de dollars qui seraient répartis sur 2021, 2022 et potentiellement même 2023. Les revenus de cette année pourraient également être inférieurs aux prévisions.
Epic Games a récemment licencié environ 900 travailleurs, soit environ 16 % de son effectif, dans le but de réduire les coûts. Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, avait déclaré aux employés que l’entreprise dépensait plus d’argent qu’elle n’en gagnait depuis un certain temps et que la trajectoire actuelle n’était pas viable.
Epic a reçu de nombreux investissements dans l’ensemble du secteur, notamment un achat de 40 % du géant de la technologie Tencent et un récent investissement de 2 milliards de dollars de Lego et Sony Corp. Au moment de ces investissements, Epic valait plus de 31 milliards de dollars. .