Il est tout à fait clair à ce stade que ces dernières années ont fait passer le terme « métavers » d’un concept de science-fiction ambitieux (bien que dystopique) à un mot à la mode détruit par les entreprises technologiques et les escrocs essayant de créer une version étrange, démente et surmonétisée. de celui-ci.

Nous avons vu cela de manière grande et petite, avec un tas de « métaverses » blockchain Web3 où les entreprises achetaient des terrains et où Paris Hilton traînait avec un avatar laid. C’étaient des lieux lugubres, vides et grossiers qui ne servaient à rien sauf à tenter d’enrichir leurs fondateurs en vendant de l’air.

Ensuite, nous avons vu cela à grande échelle avec Facebook, je veux dire Meta, où ils a changé son nom en Meta pour mieux personnifier la vision du métaverse de Mark Zuckerberg basée sur la réalité virtuelle. Et alors que oui, dans la fiction, le métaverse est une expérience VR immersive qui transporte l’utilisateur « en personne » dans l’espace virtuel, la technologie dont nous disposons actuellement n’en est pas du tout proche. Zuckerberg a dépensé une fortune pour sa version d'OASIS de Ready Player One, Horizon Worlds, qui présentait un groupe d'horribles avatars sans jambes courant (pour ainsi dire), rassemblant quelques centaines de milliers de joueurs, puis… perdant rapidement quelques centaines de milliers de joueurs. . Bien que le bras Meta VR existe toujours, la VR elle-même reste une niche et loin du métaverse promis. Meta, bien sûr, se tourne désormais principalement vers l’IA, comme tout le monde.

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Mais, lentement et régulièrement, nous pouvons gagner la course, et je pense que c'est ce que nous constatons actuellement avec Fortnite. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a été un peu odieux avec son côté de la lutte contre le métaverse, où il pense que son existence fondamentale repose sur le fait d'amener Apple, Google, Steam et tous les autres à se débarrasser de leur réduction de 30 % des revenus, sinon cela « étrangera les choses ». métaverse »avant qu’il puisse réellement exister.

Mais le reste d'Epic ? Ils ont… construit le véritable métaverse, ou du moins ce qui s'en rapproche le plus. Et contrairement à Facebook qui tente de capturer la magie d'OASIS avec la réalité virtuelle, Fortnite le fait avec un gameplay normal, mais en créant les espaces virtuels et les personnages qui ont rendu cet univers si attrayant en premier lieu. Quelque chose que personne d’autre n’a jamais vraiment compris.

Nous en avons eu un aperçu pendant des années, avec des événements à grande échelle suivis en masse comme des frappes de météores ou des lancements de fusées sur la carte Fortnite, puis des concerts de Travis Scott ou d'Ariana Grande. C’étaient les premiers aperçus de « moments métaverses » qui donnaient l’impression que Fortnite était sur la bonne voie. Mais pendant un certain temps, on avait l’impression que cela allait et venait et que Fortnite avait raté sa chance, coincé dans la même ornière avec ses ambitions plus larges au point mort.

Au lieu de cela, dans les coulisses, ils préparaient un lancement à grande échelle qui rendrait Fortnite plus métavers que jamais. Après avoir ravitaillé le nombre de joueurs de Fortnite avec son retour sur la carte OG, ils ont mis fin à cette période en lançant LEGO Fortnite, un mini-jeu de survie et son propre monde séparé, course Fortnite canalisant Rocket League et concert Fortnite qui s'appuie sur l'ADN de Guitar Hero et Rock Band.

Ainsi, en fait, le jeu propose désormais un monde de survie/construction de Battle World (Fortnite Battle Royale), un monde de course et un monde de musique. Il s’agit d’une vision à long terme partagée par Donald Mustard qui devient enfin réelle, et ce que les métavers fictifs ont canalisé auparavant :

Il y a toujours des blagues selon lesquelles Fortnite construit un véritable zoo d'adresses IP pour son jeu, comme s'il existait un film, un jeu ou une franchise télévisée populaire auquel vous pouvez penser, il y a probablement 80 % de chances que Fortnite l'ait saisi et en ait sorti une poignée de skins. de celui-ci.

C’est un jeu qui contient désormais près de tous les super-héros majeurs. Ripley d'Alien, Kratos de God of War. Maître chef de Halo. Chun-Li de Street Fighter. Et maintenant, Goku, Peter Griffin, The Incredible Hulk et Optimus Prime peuvent se produire ensemble lors d'un concert.

Et ça marche. Fortnite, surtout après le lancement de LEGO Fortnite qui siphonne les joueurs de Minecraft, atteint de nouveaux records de nombre de joueurs simultanés. Il y a plus de gens qui jouent à Fortnite en ce moment que tous les jeux sur Steam réunis. Il est une fois de plus devenu l'un des plus grands jeux au monde, sinon le le plus important, en dehors des grands titres mobiles que les gens consultent plusieurs fois par jour.

J’ai toujours dit que si un endroit avait le potentiel de devenir véritablement le métaverse, c’était bien Fortnite. Ces imitateurs de la blockchain ont presque tué le concept avant de mourir eux-mêmes. Facebook créant le métaverse canalisait essentiellement les méchants de Ready Player One essayant de faire de même. Mais après quelques années de silence relatif, Epic est sorti et a montré que oui, peut-être qu'ils peuvent réellement le faire maintenant que tout le monde a abandonné le concept. Et j’espère qu’ils le pourront.

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Récupérez mes romans de science-fiction le Série Herokiller et La trilogie Earthborn.

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