Cet été, Epic Games a enfin obtenu gain de cause en lançant, grâce à la nouvelle réglementation européenne, sa propre boutique en ligne sur iOS et Android. Et avant son arrivée, la société a annoncé qu'elle retirait Fortnite et d'autres jeux Epic de ce qu'elle appelle des boutiques concurrentes de type « collecteurs de loyers », « même si ces boutiques nous proposent une offre spéciale pour nos propres jeux ».

Dans son publication d'annonceEpic confirme d'abord que les développeurs vendant des jeux sur sa nouvelle boutique mobile seront soumis aux mêmes frais de 12 % que ceux appliqués sur sa boutique numérique PC (zéro pour cent si un développeur utilise un système de paiement tiers). L'entreprise révèle ensuite son intention de retirer ses propres jeux de certaines boutiques concurrentes. Plus précisément, elle déclare qu'elle « mettra fin aux partenariats de distribution avec les boutiques mobiles qui servent de collecteurs de loyers sans concurrencer vigoureusement et sans servir tous les développeurs de manière équitable, même si ces boutiques nous proposent une offre spéciale pour nos propres jeux ».

Le géant américain a également décidé de retirer Fortnite et ses autres titres du Samsung Galaxy Store, dans ce qu'il appelle une « protestation contre la décision anticoncurrentielle de Samsung de bloquer le chargement latéral par défaut » sur ses appareils. À l'inverse, Epic a déclaré qu'il prévoyait de proposer ses propres jeux mobiles dans les magasins qui « offrent une excellente affaire à tous les développeurs ». L'un d'entre eux sera le AltStore axé sur l'indépendance.

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La raison de tout cela, insiste-t-il, est que « nous voulons faire tout ce que nous pouvons pour soutenir les autres magasins qui s'efforcent d'apporter à tous les développeurs leurs propres bonnes affaires ». Bien sûr, cela aide probablement aussi qu'en manœuvrant ses jeux des grands magasins concurrents vers les petits, il garantisse pratiquement que la plupart du trafic Fortnite sur mobile proviendra de sa propre boutique, où il n'aura pas à payer de réduction sur ses revenus.

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Epic se bat pour revenir sur iOS depuis que Fortnite a été éjecté de l'écosystème d'Apple en 2020, lorsqu'Epic a délibérément contourné les mécanismes de paiement contractuels de l'App Store dans son application iOS Fortnite. Les tentatives de renverser la décision d'Apple par des moyens juridiques ont largement échoué aux États-Unis, les tribunaux se prononçant majoritairement en faveur d'Apple au fil du temps. Cependant, la loi sur les marchés numériques de l'UE a désormais fourni au fabricant de Fortnite un moyen de remettre le pied dans la porte – dans l'UE du moins.

L'Epic Games Store devrait être lancé sur iOS dans l'UE et sur Android dans le monde entier plus tard cette année. Epic a également déclaré qu'il apporterait Fortnite et sa boutique sur iOS au Royaume-Uni au cours de la « seconde moitié de 2025 ». Cette annonce est peut-être un peu prématurée, cependant, étant donné qu'il reste encore beaucoup à déterminer autour de la nouvelle loi britannique sur les marchés numériques, la concurrence et les consommateurs.

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