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Le fabricant du jeu vidéo FortniteEpic Games, exploitera un de ses 830 employés, soit 16 % de son personnel, et développera la plateforme musicale en ligne Bandcamp, selon la société les jeunes.

La société de jeux vidéo décrit également la plus grande partie de SuperAwesome, qu’Epic Games a acquise en 2020. SuperAwesome est une plate-forme pour les développeurs comprenant des outils de sécurité pour les enfants dans leurs produits.

« Si bien Fortnite está commencer à créer nouveau, la crecimiento está principalement impulsivement par le contenu des créateurs avec une participation importante aux revenus, et c’est un commerce de petite marge que celui que nous tenions quand nous le faisons Fortnite Bataille Royale», a déclaré le PDG Tim Sweeney dans un courrier électronique aux employés.

Sweeney a déclaré que certains tiers des employés se produisaient à l’extérieur des équipes centrales de développement et que les dossiers aidaient l’entreprise à « mettre un autre travail de rentabilité ».

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L’industrie des jeux vidéo est en train de lutter contre une désaccélération du gaz à mesure que les joueurs, vainqueurs de l’inflation, sont plus sélectifs à l’heure des titres populaires.

Les éditeurs de jeux vidéo traditionnels ont également eu la chance des premiers joueurs avec de nouveaux participants comme Warner Bros Discovery, avec un jeu basé sur « Harry Potter », « Hogwarts Legacy », qui a été un grand succès.

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Epic est dans une bataille juridique avec Apple depuis 2020, car l’entreprise de jeux a déclaré que la pratique de Apple de faire payer 30% de commissions pour les applications sur iPhone et autres appareils violait les normes antimonopoles des États-Unis.

Apple a demandé aux jeunes de la Cour Suprême des États-Unis d’annuler une ordonnance qui exige des changements dans les règles de son App Store dérivées du cas antimonopole.

Fortnite : Les V-Bucks (monnaies) augmentent le prix

Les V-Bucks, c’est la monnaie de Fortnite augmentera le prix aux États-Unis et dans d’autres pays à partir du 27 octobre, a annoncé Epic Games.

L’entreprise l’a informé dans une publication du blog du jeu vidéo, où elle a dit que l’augmentation des prix sera d’entre 12% et 15% par paquet, elle doit être un « facteur économique comme l’inflation et les fluctuations monétaires » et elle donne des augmentations de prix similaires. observés au Royaume-Uni, au Canada et au Mexique.

Les pays qui ont maintenant une augmentation de prix incluent les États-Unis, la République tchèque, le Dinamarca, les pays de la zone euro, la Hongrie, le Japon, la Norvège, la Pologne, la Roumanie, la Suède, la Turquie et tous les pays où le dollar américain est la monnaie principale.

Avec des informations de Reuters.

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