Les récents changements juridiques dans l'UE avec l'introduction du Digital Markets Act ont perturbé la dynamique du pouvoir, en mettant en œuvre de nouvelles réglementations visant à empêcher les grandes entreprises technologiques de monopoliser les marchés numériques.
Le développeur de Fortnite, Epic Games, s'est engagé à poursuivre son « combat » avec Apple suite aux demandes signalées du créateur de l'iPhone concernant des modifications de l'App Store d'Epic.
Tim Sweeney, le directeur général d'Epic Games, a qualifié d'« absurde » la controverse actuelle autour de l'approbation de la boutique d'applications d'Epic. Apple avait initialement rejeté la boutique d'Epic, avant de revenir sur sa décision après les critiques publiques du créateur de Fortnite.
Néanmoins, certains rapports suggèrent que l'approbation d'Apple pourrait être temporaire et qu'elle pourrait nécessiter des révisions à l'avenir, citant des inquiétudes concernant les boutons intégrés à l'application ressemblant à ceux de la boutique d'Apple, ce qui pourrait potentiellement dérouter les utilisateurs. Cette confrontation marque un nouveau chapitre dans un long conflit entre les deux sociétés, tournant autour de la domination d'Apple sur l'App Store des iPhones et des iPads, qu'Epic Games a qualifié d'injuste et anticoncurrentielle.
Les récents changements juridiques intervenus dans l’Union européenne avec l’introduction du Digital Markets Act (DMA) ont bouleversé la dynamique du pouvoir, en mettant en place de nouvelles réglementations visant à empêcher les grandes entreprises technologiques de monopoliser les marchés numériques. En conséquence, Apple est désormais contraint d’autoriser les utilisateurs européens à télécharger des applications iPhone à partir de magasins non affiliés à Apple, une mesure à laquelle le géant technologique américain s’était jusque-là opposé.
La semaine dernière, Epic Games a fait valoir que le refus initial d'Apple de commercialiser son application Epic Games Store violait le DMA, rejetant les allégations d'Apple selon lesquelles son design reflétait trop étroitement celui d'Apple. M. Sweeney, à la lumière des rapports suggérant que l'approbation d'Apple était éphémère, a commenté que « la saga a pris une tournure absurde ».
Dans un message publié vendredi soir sur X, anciennement connu sous le nom de Twitter, il a déclaré : « Apple dit maintenant aux journalistes que cette approbation est temporaire et exige que nous changions les boutons dans la prochaine version, ce qui rendrait notre boutique moins standard et plus difficile à utiliser. Nous allons lutter contre cela. »
Ce point de vue a été repris par une déclaration ultérieure d'Epic Games, qui a maintenu sa ferme détermination à contester la position d'Apple. « Apple a déclaré à certains canaux de presse que, bien qu'ils aient approuvé notre application iOS EGS (Epic Games Store) actuelle pour la notarisation, ils exigent toujours qu'Epic modifie l'interface utilisateur dans une future version. Epic conteste cela », a réitéré l'entreprise.
D'un autre côté, Apple reste muet sur la question, mais la semaine dernière, il a exprimé ses efforts pour aider Epic Games à obtenir le feu vert de sa place de marché, percevant le problème comme un problème trivial nécessitant une solution simple.