Jeux épiques » Les paiements aux créateurs n'ont pas été aussi abondants que Roblox's, mais le Fortnite L'éditeur fait néanmoins des millionnaires avec les développeurs de cartes. Au Conférence des développeurs de jeux (GDC), Epic a révélé que sa communauté de créateurs a gagné un collectif 320 millions de dollars au cours des 12 derniers mois.
Ces paiements ont été effectués via Unreal Editor pour Fortnite, un programme de monétisation destiné aux développeurs lancé en mars dernier. Pour situer le contexte, le chiffre de 320 millions de dollars représente environ 40 % du montant de 741 millions de dollars. Roblox versé aux créateurs au cours de l’année civile 2023.
Le Fortnite et Roblox Les communautés de développeurs sont similaires dans le sens où les jeux les plus populaires se taillent la part du lion des revenus. Sur la liste des partenaires d'Unreal Editor, il y a 40 créateurs qui a gagné au moins 1 million de dollars sur 12 mois. Pandvil (photo ci-dessus), qui a créé de nombreux mini-jeux au sein de Fortniteest arrivé en tête du classement avec une victoire de 20 millions de dollars.
Abonnez-vous pour recevoir les dernières nouvelles des créateurs
Un autre nom familier dans le top 40 est Joueur typique. Le streamer et les enjeux élevés Fortnite joueur, dont le vrai nom est André Rebeloclassé 15ème sur la liste d'Epic Games avec des revenus de plus de 3 millions de dollars.
À la GDC, Fortnite Vice-président exécutif de l'écosystème Sax Persson a indiqué que la tentative d'Epic Games de monétiser ses créations personnalisées – ou « îles », comme on les appelle dans Fortnite langage – se déroule comme prévu. « À bien des égards, c'était la thèse » Persson a dit GamesIndustry.biz. « Si nous donnons d'excellents outils aux créateurs et simplifions vraiment l'économie (créons un jeu, les joueurs jouent, les créateurs sont payés), nous pouvons vraiment injecter beaucoup d'énergie dans le système, et c'est vraiment ce que nous constatons avec ces 80 000 îles.
Epic Games a fait le Fortnite écosystème plus attrayant en offrant aux créateurs des taux de paiement avantageux et outils flexibles. Le chemin vers la monétisation des créateurs n'a pas toujours été simple – Epic Games a licencié environ 830 employés en septembre dernier – mais les résultats de la première année parlent d'eux-mêmes.