Il y a une interview fascinante et éclairante avec l'ancien cerveau de Fortnite, Donald Mustard, dans Newsletter Game File de Stephen Totilo cette semaine, celle où Mustard est libre de s'exprimer sur un certain nombre de problèmes liés au jeu et sur son départ d'Epic.
Parmi les faits saillants, Mustard aborde quelque chose que je déplore personnellement depuis quelques années maintenant, le déclin des grands « événements en direct » de la communauté Fortnite que le jeu organisait auparavant. Qu'il s'agisse d'un lancement de fusée, d'une explosion de cube ou de Travis Scott piétinant la carte. Ceux-là aussi tenaient à cœur à Donald Mustard :
« En gros, l’équipe événementielle commençait à être nécessaire pour travailler sur d’autres choses. Et ça a été dévastateur pour moi parce que je me dis : « C'est en fait la magie. » Et tout le monde chez Epic n’est pas d’accord avec cela.
L’idée est qu’il y avait en quelque sorte des visions partagées de ce que devrait être le métaverse. Mustard y voyait un monde partagé rempli de figurines :
« Il n'y avait personne là-bas pour dire : 'Eh bien, Spider-Man est autorisé à faire cela, et Batman n'est autorisé qu'à faire cela.' Et Barbie ne peut pas sortir avec Spiderman. Je me dis que je veux créer quelque chose où vous pouvez passer du temps avec vos amis et vous exprimer comme vous le souhaitez.
Mais cela semblait s'écarter de la vision de Tim Sweeney, qui inclut des « mondes » séparés de type Ready Player One, car l'équipe événementielle qui n'organise plus d'événements travaillait maintenant en partie sur cette vision. Finalement, LEGO Fortnite, Fortnite Festival et Rocket Racing sont arrivés, et sans aucun doute d'autres sont à venir. Il convient cependant de noter que ces modes comptent généralement peut-être 10 % du nombre de joueurs de Battle Royale combinés.
Cette semaine est un bon exemple de changement, car il y a un grand lancement de « Festival » pour l'arrivée d'un skin de Billie Eilish et de ses chansons, mais au lieu d'être un concert gratuit en direct où une Billie virtuelle interprète quelques canettes. Les soirées à ne pas manquer sur la carte Battle Royale, c'est plutôt un lancement musical du Festival avec un Battle Pass à broyer dans le mode pour gagner son skin.
Le résultat de l'interview, qui a été largement partagé au sein de la communauté Fortnite, semble être que le mandat de Mustard manque à tout le monde. Fortnite continue de gagner de l'argent, les gens jouent toujours et établit même occasionnellement des records, mais il y a un sentiment général que son étincelle s'est en quelque sorte atténuée. La magie envisagée par Mustard a été un peu perdue avec la poursuite incessante de Tim Sweeney d'un autre type de métaverse. Mustard dit que Sweeney lui a proposé différents emplois avant de partir, mais il a finalement décidé qu'il voulait créer autre chose, ailleurs.
Il y a beaucoup de choses intéressantes dans cette interview en plus de cela, y compris le fait que Nintendo a rejeté un skin Samus parce qu'ils le voulaient. seulement être visible sur les consoles Switch, ce que Xbox et PlayStation n’exigent pas, donc cela ne s’est jamais produit. Je vous recommande fortement de lire l'intégralité et de vous abonner au bulletin d'information de Stephenqui est probablement le meilleur du secteur à l'heure actuelle.
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