• Fortnite a 500 millions d’utilisateurs enregistrés, dont 231 millions sont ses utilisateurs actifs mensuellement à partir de 2023.
  • Le jeu vidéo développé par l’entreprise Epic Games a généré un revenu de plus de 26 000 millions de dollars jusqu’à la date prévue. De ce fait, seulement en 2022, ils obtiendront plus de 6 millions de dollars.
  • De plus, Fortnite a 55,7 millions d’observateurs simultanément et 6,1 millions de transmissions simultanées sur Twitch en septembre 2023.

Domino’s Pizza et le jeu emblématique Fortnite, développé par Epic Games, ont annoncé une collaboration qui redéfinit la forme dans laquelle les marques sont impliquées dans la culture du jeu. Cette association marque un succès dans l’industrie combinant les mondes numérique et physique, offrant des services aux fanatiques et aux joueurs. une expérience immersive que va beaucoup plus partout dans les stratégies publicitaires traditionnelles.

Domino’s Pizza, leader mondial des plats à pizza et Fortnite, l’un des jeux vidéo les plus populaires et les plus excitants du monde, est un pour que les joueurs puissent maintenant visiter points avancés de Domino’s sur la carte du jeu. C’est pourquoi cette collaboration avec la mer est plus spéciale que celle chaque emplacement offre des éléments exclusifsdes armes et articles spéciaux jusqu’à des pizzas qui régénérent la santé des personnages du jeu.

La collaboration entre Domino’s et Fortnite sera la plus grande partie de ce qui se produira dans le jeu. Chaque boîte de pizza de Domino’s, que vous achetez dans les restaurants ou entre les lieux de résidence, comprend un code unique qui permet aux clients de porter des masques et des articles d’édition limités dans le monde virtuel de Fortnite. Cette stratégie de marketing crée un pont entre le monde physique et numérique, offrant aux consommateurs la possibilité de vivre leur amour de la pizza avec leur expérience de jeu.

Domino’s Pizza x Fortnite c’est un seul exemple de cómo les marques sont en train d’adapter leurs stratégies de marketing pour attirer une audience chaque fois plus connectée aux jeux vidéo. Au lieu de simplement afficher des annonces dans des jeux, les marcas peuvent trouver des moyens d’impliquer les joueurs d’une manière la plus immersive et significative. L’incorporation d’éléments de marque dans le propre jeu, comme peaux des thèmes de Domino’s et des mini-jeux de fabrication et d’entrega de pizza, permettre aux marques d’interagir de manière authentique avec la communauté des joueurs.

Aussi, c’est Colab señala une tendance émergente dans l’industrie des jeux vidéo : l’évolution vers les métavers. Des plates-formes comme Roblox ont été démontrées Les jeux vidéo peuvent se transformer en espaces virtuels où les personnages peuvent socialiser, travailler et consommer du contenu de diverses manières. L’association entre une marque de commerce rapide et un jeu de renommée mondiale suggère que les jeux vidéo puissent se convertir en lieux de rencontre numérique pour les consommateurs et les marques pareilles.

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