En septembre dernier, le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a déclaré que l'entreprise licenciait 16 % de ses effectifs après avoir dépensé « plus d'argent que ce que nous gagnons » sur Fortnite.

Disney acquiert une participation de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games pour créer un nouvel univers de divertissement, notamment le très populaire Fortnite.

Le PDG Bob Iger a déclaré qu'il s'agissait de la plus grande entrée jamais faite par Disney dans le monde du jeu vidéo et qu'elle offrait des « opportunités importantes » de croissance et d'expansion avec un nouvel univers de jeux et de divertissement.

« Nous avons hâte que les fans découvrent les histoires et les mondes Disney qu'ils aiment d'une manière révolutionnaire », a écrit Iger dans un communiqué hier (7 février).

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L'accord fait entrer dans le giron de Disney Fortnite, le jeu vidéo en ligne lancé par Epic Games en 2017 et devenu un phénomène culturel. Disney a déclaré que les consommateurs pourront bientôt jouer, regarder et interagir avec le contenu de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars et plus encore.

Les joueurs pourront également créer leurs propres histoires et exprimer leur fandom d’une « manière distinctement Disney » propulsé par Unreal Engine, l’outil graphique de jeu 3D utilisé à la fois par Epic et Disney.

« Disney a été l'une des premières entreprises à croire au potentiel de réunir leurs mondes avec le nôtre dans Fortnite, et ils utilisent Unreal Engine dans l'ensemble de leur portefeuille », a déclaré Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games.

« Maintenant, nous collaborons sur quelque chose d'entièrement nouveau pour construire un écosystème persistant, ouvert et interopérable qui rassemblera les communautés Disney et Fortnite. »

Epic Games est depuis longtemps plongé dans une bataille juridique avec Big Tech, réussissant à remporter une victoire majeure en décembre après qu'une affaire antitrust entre Epic et Google s'est terminée en faveur du créateur du jeu Fortnite.

Le jury a voté que Google dispose d'un pouvoir monopolistique sur son Play Store et qu'il s'est livré à des pratiques anticoncurrentielles. Le jury a également reconnu que Google avait établi illégalement un lien entre le Google Play Store et les services de paiement Google Play Billing.

Alors qu'Epic Games a déposé des plaintes contre Google et Apple, celle contre le fabricant d'iPhone a eu moins de succès. Un verdict en appel d’un tribunal américain a été qualifié de « victoire éclatante » par Apple en avril dernier.

En septembre, Sweeney a annoncé que l'entreprise licenciait 16 % de ses effectifs, soit environ 830 personnes, affirmant qu'Epic avait « dépensé bien plus d'argent que nous n'en gagnons » pour développer Fortnite et construire la « prochaine évolution » de l'entreprise.

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