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Disney prend une participation de 1,5 milliard de dollars dans l'éditeur Fortnite Epic Games et a annoncé « un tout nouvel univers de jeux et de divertissement qui élargira encore la portée des histoires et expériences Disney bien-aimées ». Selon le PDG de Disney, Robert A. Iger, il s'agit de « la plus grande entrée de Disney dans le monde des jeux ». Mes amis, nous assistons à la naissance d'une mégamoeba de franchise aux proportions titanesques – un nouvel « univers persistant » piloté par Unreal Engine, composé de jeux, de visionnage, de shopping et d'autres opportunités de chatouillement de contenu, mettant en vedette des personnages et des histoires créés par Disney, Pixar, Marvel. , Star Wars, Avatar « et plus encore ». Où sont vos petits dieux maintenant ?

Le nouvel « univers persistant » de Disney et Epic sera une « expérience de jeu de classe mondiale » qui « interopérera » avec Fortnite. « Disney a été l'une des premières entreprises à croire au potentiel de réunir leurs mondes avec le nôtre dans Fortnite, et ils utilisent Unreal Engine dans l'ensemble de leur portefeuille », commente Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic. un communiqué de presse. « Maintenant, nous collaborons sur quelque chose d'entièrement nouveau pour construire un écosystème persistant, ouvert et interopérable qui rassemblera les communautés Disney et Fortnite. »

Le président de Disney Experiences, Josh D'Amaro, est également très satisfait de la vie. « Cela nous permettra de rassembler notre incroyable collection d'histoires et d'expériences provenant de toute l'entreprise pour un large public d'une manière dont nous avions seulement rêvé auparavant », écrit-il dans le communiqué. « La technologie de pointe d'Epic Games et l'écosystème ouvert de Fortnite nous aideront à atteindre les consommateurs là où ils se trouvent afin qu'ils puissent interagir avec Disney de la manière qui leur convient le mieux. »

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Je suis sûr que les dirigeants d'Epic sont particulièrement satisfaits de cette transaction – qui est « soumise aux conditions de clôture habituelles, y compris les approbations réglementaires » – compte tenu des revers auxquels ils ont récemment été confrontés avec leurs ambitions métaverses pour Fortnite. L'éditeur Unreal a annoncé son intention de licencier 830 personnes en septembre dernier, Sweeney concédant que l'objectif de « développer Fortnite en tant qu'écosystème inspiré du métaverse pour les créateurs » restait incomplet. Il a observé à l'époque que la croissance récente de Fortnite a été « principalement tirée par le contenu des créateurs avec un partage important des revenus, et il s'agit d'une activité à marge inférieure à celle que nous avions lorsque Fortnite Battle Royale a décollé et a commencé à financer notre expansion ».

Au 8 novembre de l'année dernière, Epic n'avait pas encore tiré profit de l'Epic Games Store – son futur St George au dragon de Steam. Mais ils ont récemment remporté des succès publics notables, notamment une victoire judiciaire contre Google suite à l'interdiction par ce dernier des achats intégrés dans la version Google Store de Fortnite. Ils ont également récemment lancé une version Lego de Fortnite – une fusion de marques plutôt terrifiante.

Le communiqué de presse se termine en récapitulant les collaborations antérieures entre Disney et Epic, comme les méchants Marvel qui apparaissent dans Fortnite, le programme Disney Accelerator 2017, qui semble être une sorte de programme de mentorat en R&D plutôt, comme je l'avais initialement supposé, une version gamifiée du lancement. rampe de Space Mountain à Disneyland et l'utilisation intensive d'Unreal Engine par les jeux Disney, y compris Kingdom Hearts 3. Les conceptions de Disney en matière de jeux restent ambiguës par endroits – la rumeur disait que la société envisageait d'acheter un éditeur à l'échelle EA l'année dernière.

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