Apple a résilié le compte développeur iOS d'Epic, mettant ainsi un obstacle majeur au projet du studio visant à ramener Fortnite sur iPhone et iPad en Europe. Epic a publié quelques-uns des faits saillants de sa correspondance avec Apple sur le sujet, et ce sont quelques-uns des messages d'entreprise les plus hilarants que vous ayez jamais vus.

Ce mois-ci, de nouvelles réglementations européennes devraient assouplir les restrictions que les détenteurs de plateformes – comme Apple – peuvent imposer sur les logiciels que les utilisateurs installent sur leurs appareils. Fortnite a disparu d'iOS il y a des années en raison d'un différend entre Epic et Apple à propos de ce genre de choses, et le mois dernier, Epic a annoncé son intention de ramener Fortnite sur les appareils Apple parallèlement à la sortie d'une application Epic Games Store distincte sur la plate-forme.

Maintenant, Epic affirme qu'Apple a résilié le compte de développeur suédois qu'il aurait utilisé pour y parvenir. « Nous avions l'intention d'utiliser ce compte pour proposer Epic Games Store et Fortnite sur les appareils iOS en Europe grâce au Digital Markets Act (DMA) », a déclaré Epic dans un communiqué. article d'actualité. « À notre grande surprise, Apple a résilié ce compte et nous ne pouvons désormais pas développer l'Epic Games Store pour iOS. »

L'idée selon laquelle Epic et Apple ne peuvent pas vraiment s'entendre ne devrait pas être surprenante si vous avez vu, eh bien, l'un des drames qui ont mené à cela, y compris celui du patron d'Epic, Tim Sweeney. long tweet appelant Apple en janvier. Il semble que ce tweet explique en partie pourquoi Apple a même supprimé le compte d'Epic.

« Vous avez décrit notre plan de conformité DMA comme une « poubelle chaude », un « spectacle d'horreur » et un « nouvel exemple sournois de conformité malveillante » », a déclaré Phil Schiller, directeur d'Apple, dans un e-mail à Sweeney, qu'Epic a publié dans le cadre de l'annonce d'aujourd'hui. « Et vous vous êtes plaint de ce que vous appelez des « frais indésirables » et des « taxes Apple ». Vos critiques colorées de notre plan de conformité DMA, associées à la pratique passée d'Epic consistant à violer intentionnellement les dispositions contractuelles avec lesquelles elle n'est pas d'accord, suggèrent fortement qu'Epic Suède n'a pas l'intention de suivre les règles. »

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Schiller continue en disant à Sweeney que « vous avez déclaré qu'autoriser l'inscription d'Epic Games Suède au programme pour développeurs est une « décision de bonne foi d'Apple ». Nous vous invitons à nous fournir l'assurance écrite que vous agissez également de bonne foi et qu'Epic Games Suède, malgré vos actions publiques et votre rhétorique, honorera tous ses engagements. En termes clairs et sans réserve, veuillez nous expliquer pourquoi nous devrions faites confiance à Epic cette fois-ci. »

L'e-mail est signé simplement « merci ».

Sweeney a répondu de la même manière très drôle « merci de nous avoir contactés », disant que « Epic et ses filiales agissent de bonne foi et se conformeront à tous les termes des accords actuels et futurs avec Apple, et nous serons heureux de fournir à Apple toute assurance supplémentaire spécifique sur le sujet que vous aimeriez. »

Cet e-mail se terminait par un « meilleures salutations ».

Cela fait des années que j'ai du mal à me soucier de qui gagne ou perd dans toute cette bataille de gifle d'entreprise, car le résultat final sera finalement un changement de quelques points de pourcentage des bénéfices de Fortnite allant à une société multimilliardaire ou une autre. Mais bon, je m'amuse toujours beaucoup tant qu'Epic continue de mettre ce linge sale aux yeux du public.

Si tout cela vous intéresse d'une manière ou d'une autre par la bataille royale, nous avons un guide sur comment jouer à Fortnite pour les débutants absolus.

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