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UN Jeux épiques ficou conhecida no mercado pelo jeu en ligne Fortniteaucun des joueurs de combat ne se bat entre si jusqu’à ce que le dernier survivant soit déclaré vendeur.

Je viens d’annoncer à ma propre entreprise un dilemme semelhante — et réel — en annonçant un démission en masse de 830 fonctionnaires, qui représentent 16% du quadro de empregados.

Le court fait partie de la politique de réduction des dépenses. « Nous sommes convaincus que nous allons ultrapasser cette transition sans interruption, mais, dans une rétrospective, nous pensons que ce n’est pas réaliste », a confirmé le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, dans un communiqué.

Les fonctionnaires ont été nommés directement à un contrat d’indemnisation de leurs mois et à une couverture de plan saine par Epic Games. Cependant, il n’a pas été précisé quels seraient les avantages, mais l’annonce mentionne que les avantages seront valables pour le Canada, les États-Unis et le Brésil.

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Deuxièmement, le communiqué, l’entreprise ne va pas réaliser de nouveaux licenciements après cette rodada.

Outre les deux cortèges de fonctions, la restructuration d’Epic Games implique la vente de Bandcamp, une pièce de musique achetée en 2022.

Et SuperAwesome, entreprise de technologie sécurisée pour les enfants, sera indépendante d’Epic Games. L’actuelle PDG de l’entreprise, Kate O’Loughlin, va diriger l’entreprise.

Cependant, l’ensemble des processus de vérification du revenu et de gestion du consentement, ou Kids Web Services (KWS), continue de faire partie d’Epic Games.

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Une crise bateu à porta

Fondée en 1990, une entreprise est connue pour avoir développé le jeu Fortnite et les trois premiers de la série God of War. Les studios Harmonix (de Guitar Hero français), Psyonix et Epic Games Brasil font également partie du portefeuille d’Epic Games.

Selon le PDG, les investissements dans l’évolution de l’entreprise et aucun système inspiré de Fortnite n’a métaversé le résultat de ces gains. « Há algum tempo, gastamos muito mais dinheiro do que ganhamos. »

L’apparition de Fornite a donné lieu à des résultats positifs, le cresciment a été principalement stimulé par les créateurs de contenu, qui ont réussi à participer de manière significative à la réception.

« C’est une marge de profit moindre que nous avons lorsque Fornite Battle Royale est sorti », a confirmé Sweeney.

À noter, le PDG d’Epic Games a révélé que le cadre des dépenses opérationnelles, comme les événements et le marketing, et une politique de contrat nulle a également été établie. Même avec des mesures, la pérennité des finances n’a pas été atteinte.

Bataille d’Epic Games contre Google et Apple

Un autre chapitre important de la crise d’Epic Games est une bataille judiciaire contre les entreprises Google et Apple. Depuis 2020, une entreprise s’est interrogée sur les impôts et les taxes imposés aux grandes technologies par les lojas virtuais.

Epic Games a également déclaré qu’ils fonctionnaient comme monopole et qu’ils devaient permettre l’utilisation de deux systèmes de paiement indépendants. Cela signifie que c’est par moi que les jeux virtuels que les joueurs Fortnite peuvent être baixados nos cellulaires.

« Nous prenons des mesures pour réduire nos impôts malgré les lois, mais nous continuons à nous battre contre le monopole de distribution et de taxation d’Apple et de Google », a confirmé Tim Sweeney, dans un communiqué divulgué.

*Comme informations de l’AFP, Bloomberg et Epic Games

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