Les concerts virtuels ne sont peut-être pas aussi rapprochés et personnels que les spectacles en direct, mais ils peuvent toucher un vaste public, inimaginable dans n’importe quel lieu physique.
L’histoire des concerts virtuels est courte mais a déjà démontré des chiffres impressionnants tant en termes de spectateurs/participants que de bénéfices réalisés sur le récit de l’événement. Bien que ces spectacles gagnent parfois de l’argent grâce aux droits d’entrée, le modèle le plus lucratif jusqu’à présent a été de se produire devant le public sans restriction d’accès, puis de lui vendre des marchandises.
Cette approche s’est avérée très efficace dans Fortnite, un jeu gratuit qui permet à tous ses joueurs d’assister à de grands événements en jeu.
Parmi tous les événements musicaux organisés dans l’univers Fortnite, trois restent à part. Tout d’abord, le spectacle Marshmello en 2019. Il s’agissait du premier événement important et très réussi d’une star de la musique grand public au sein du jeu. Plus de 10,7 millions de personnes ont assisté au spectacle dès le premier jour. Le DJ a sorti une série spéciale de produits dérivés pour cet événement, mais le bénéfice des ventes n’a pas été rendu public. Le chiffre qui était facile à repérer, cependant, était l’augmentation de 20 000 % de ses streams.
Travis Scott a suivi le scénario avec son concert « Astronomical » dans le jeu en avril 2020. Si le concert de Marshmello était visuellement relativement humble, alors le spectacle de Scott était plein d’effets visuels, plaçant l’interprète dans l’espace, sous l’eau, au sommet d’une plante et bientôt. Le début de la pandémie a également contribué à augmenter la fréquentation, puisque la performance de Scott a vu plus de 12,3 millions de téléspectateurs simultanés et 27 millions de téléspectateurs uniques. Le concert a eu lieu cinq fois pendant trois jours et a finalement recueilli 45,8 millions de vues. Forbes a estimé que Travis Scott a gagné plus de 20 millions de dollars grâce à cet événement. Pas trop mal pour un événement de 9 minutes. De plus, son catalogue de streaming a bondi de 136 % le lendemain du concert de Fortnite, et « The Scotts », la collaboration de Travis avec Kid Cudi qui a été créée pendant l’émission, s’est hissée au premier rang du classement Billboard Hot 100 la semaine suivante.
Ariana Grande a organisé son propre événement à Fortnite en août 2021. Il comprenait des éléments du jeu, permettant aux joueurs de vaincre les ennemis dans les dimensions dans lesquelles ils ont été transportés avant même le début du concert. Le spectacle lui-même était encore une fois encore plus élaboré et plaçait le chanteur dans plusieurs décors, changeant de chanson en chanson. La performance de Grande n’a pas été plus longue que celle de Scott, attirant 27 millions de téléspectateurs. Le concert a été diffusé cinq fois entre le 6 et le 8 août et aurait été visionné 78 millions de fois. Encore une fois, aucun chiffre officiel n’a été publié par Epic Games. Pourtant, selon le même Estimations Forbes Sur la base de la taille de la base de fans d’Ariana et de son nombre de streams à vie, le bénéfice avait largement dépassé les 20 millions de dollars de Scott.
Alors, à quelle affluence faut-il s’attendre pour le concert d’Eminem le 2 décembre ? Forbes a basé ses estimations sur la base de fans et les chiffres de streaming. Il suffit de dire qu’Eminem bat facilement Travis Scott dans les deux départements. Les chiffres de Marshall sont cependant relativement proches de ceux d’Ariana. Le jeune artiste surpasse Em dans les streams en tant qu’artiste principal (Ariana Grande 39,2 milliards, Eminem 38,6 milliards). Slim a néanmoins davantage de flux provenant des fonctionnalités (4,9 milliards contre 2,9 milliards pour Ariana). Ainsi, avec 43,5 milliards de streams au total, Eminem laisse derrière lui Ariana Grande avec 42,1 milliards.
Pendant ce temps, Ariana Grande a un public plus large et plus jeune. Et il y a des raisons de croire que plus de personnes parmi ses 69,6 millions d’abonnés Spotify jouent à Fortnite que parmi les 63,9 millions de fans Spotify de Marshall. Bien que de nombreux fans de Marshall installent désormais le jeu sur leurs appareils, ils ne manquent pas l’occasion d’assister à un événement unique : Marshall descendant dans l’univers Fortnite.
Nous ne pourrons donc peut-être pas voir plus de 27 millions de fans d’Eminem se réunir en réalité virtuelle. Pourtant, l’audience doit être largement supérieure à 12 millions. Serez-vous dans cette foule virtuelle le 2 décembre ?