Fortnite se maintient comme l’un des jeux les plus populaires pour les amoureux du Libre de jouer en duels compétitifs de style Bataille royale. Mais je peux vous présenter que vous utilisez le moteur graphique Moteur irréel 5une bête brutale qui est utilisée à un niveau très basique dans ce jeu.

Alors que nadie espérait que les entreprises privées aprovecharan cet outil, utilisé le 99,9% des occasions pour réaliser un jeu vidéo ou une séquence graphique avec des fins d’engagement, comme un outil pour des projets compliqués dans le secteur industriel de l’aéronautique.

Mais c’est justement ce qui est en train de succéder aujourd’hui à l’entreprise. Boeingcélèbre au niveau mondial de ses avions pour les vols commerciaux civils qui abondent dans les aéroports de tout le monde, mais qui est également présent dans son catalogue de navires militaires.

Comme par exemple le bombardier nucléaire B-52H Stratoforteresseune arme de destruction massive, qui est maintenant en train d’utiliser ce moteur graphique populaire comme une voie pour rendre plus efficace votre maintenance et votre actualisation.

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Pourquoi le Boeing B-52H Stratofortress utilise-t-il l’Unreal Engine 5 de Fornite

Un article intéressant pour les étudiants Défense Unen ce qui concerne l’intérieur de la société Boeing, a commencé à utiliser le moteur graphique des jeux vidéo Unreal Engine 5 comme un moyen d’améliorer les travaux de diagnostic et d’entretien de son bombardier nucléaire B-52H Stratofortress.

Todo gracias a un Pack d’actifs conçu pour corriger le graphique du moteur, et là, il est émulé absolument tous les détails de l’avion, y compris le moteur.

De manière à ce que l’entraînement 3D du moteur du jeu permette aux pilotes, techniciens, mécaniciens et spécialistes de la maintenance d’interagir de manière virtuelle avec la navette sans avoir besoin de l’allumer.

L’Unreal Engine 5 permet d’afficher ou d’éteindre le système de propulsion du Rolls-Royce F130 et d’évaluer différents paramètres de fonctionnement et de fonctionnement numérique grâce au degré de précision avec ce qui correspond à la simulation.

De la manière dont aujourd’hui cet Asset Pack est converti en un outil de base pour tout l’équipement qui travaille avec ce bombardier nucléaire.

L’Unreal Engine 5 est utilisé tant pour les travaux de maintenance, que pour l’entraînement, l’accompagnement et pour l’actualisation des changements ou des améliorations qui peuvent être mises en œuvre dans le navigateur.

Il s’agit définitivement d’une utilisation et d’une application non envisagées, mais qui ont abouti à beaucoup plus d’utilité que l’amélioration de vos capacités que nous avons dans Fortnite.

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