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SALT LAKE CITY, 8 novembre 2023 /PRNewswire/ — La semaine dernière, Epic Games est entré dans l’histoire avec la sortie de Fortnite OG. Selon leur article sur X, plus de 44,7 millions de joueurs se sont connectés, ce qui représente un total étonnant de 102 millions d’heures de jeu, ce qui en fait le plus grand jour de l’illustre histoire de Fortnite. Selon des modèles prédictifs basés sur les recherches sur les joueurs menées par Blue Owl AI, d’autres éditeurs pourraient avoir des opportunités similaires non saisies.

« Les jeux vidéo sont une industrie hypercompétitive avec des millions de titres qui se disputent l’argent du joueur », déclare Jeff D. Brazellprofesseur de marketing à Université de l’Utah et PDG de Blue Owl AI, une société de recherche et d’IA fournissant des systèmes d’orientation stratégique à l’industrie. « La plupart des éditeurs désactivent le marketing relativement peu de temps après la sortie d’un jeu, mais dans les modèles prédictifs basés sur notre ensemble de données qui comprend des enquêtes auprès de plus de 51 000 joueurs, nous voyons d’énormes opportunités pour les titres bien après leur date de sortie. Ainsi, non seulement la réponse de Fortnite OG n’est pas surprenante, mais mais c’était aussi prédit.

La clé, selon les chercheurs de Blue Owl AI, est de comprendre que les joueurs ont l’intention d’acheter ou de jouer à des dizaines de jeux, et que les préférences, les jeux envisagés et les profils des joueurs les plus intéressés changent au fil du temps. Cela signifie que les messages marketing qui ont trouvé un écho et ont convaincu il y a un an, voire un mois, risquent de ne pas être efficaces aujourd’hui.

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« Pour accéder à tout moment aux listes des meilleurs joueurs, les éditeurs doivent transmettre des messages qui correspondent aux attitudes, motivations et préférences des joueurs prêts à acheter à ce moment-là », explique Steve Cooley, chercheur avec plus de 30 ans d’expérience. « Les profils actuels de Blue Owl apportent aux créateurs de jeux la compréhension approfondie des joueurs qui connaissent un titre, qui envisagent de l’acheter ou d’y jouer, mais qui ont juste besoin d’un peu de persuasion pour appuyer sur la gâchette. »

Les récompenses, comme vient de le montrer Epic, peuvent être énormes. Mais vous n’avez pas besoin d’être Fortnite pour réaliser des retours démesurés sur le marketing basé sur les données. Dans un cas précédent, un petit éditeur de jeux vidéo a utilisé les profils et modèles de joueurs de Blue Owl AI pour concevoir une campagne numérique, et il a réalisé un retour sur investissement de plus de 2 800 % en 30 jours. Les informations magnifiquement simples étaient disponibles 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 et 365 jours par an dans leur navigateur, ce qui leur permettait d’y accéder lorsqu’ils avaient besoin d’un délai d’exécution rapide.

En ciblant précisément le bon public avec le bon message à un prix optimal, les développeurs et les éditeurs de jeux peuvent débloquer des opportunités inexploitées de croissance et de réussite.

Cette semaine, Blue Owl AI a partagé des exemples de jeux sortis il y a plus d’un an qui, ensemble, montrent 700 millions de dollars dans les ventes potentielles. Les jeux comprennent :

  • Homme araignée par Divertissement interactif Sony avec 158,1 millions de dollars*
  • Chevaliers de Gothamde Warner Bros avec 152,2 millions de dollars*
  • Assassin’s Creed Valhalla par Ubisoft avec 149,8 millions de dollars*
  • Crash Bandicoot 4: Il est temps par Activision avec 145,9 millions de dollars*
  • Combat mortel 11 de Warner Bros avec 142,2 millions de dollars*

Des centaines d’autres titres présentent un potentiel similaire.

Blue Owl AI s’engage à explorer de nouvelles voies et stratégies avec les éditeurs de jeux, ouvrant la voie à des réalisations encore plus révolutionnaires à l’avenir.

*Les estimations de revenus sont générées à l’aide de modèles d’analyse avancés basés sur les données des joueurs interrogés qui ont effectué des achats dans une boutique en ligne simulée comprenant d’autres titres qu’ils envisageaient d’acheter.

Pour les demandes des médias, veuillez contacter : Steve Cooley: [email protected]

À propos d’Epic Games : Epic Games est un développeur de jeux vidéo et de logiciels renommé, connu pour créer des titres populaires et une technologie de pointe. S’engageant à repousser les limites du jeu, Epic Games propose constamment des expériences innovantes aux joueurs du monde entier.

À propos de Blue Owl AI : Blue Owl AI est une société leader d’analyse et d’IA fournissant des informations et une expertise basées sur les données pour aider les développeurs et les éditeurs de jeux à optimiser leurs stratégies afin de maximiser les ventes et l’engagement des joueurs. Blue Owl AI rassemble des recherches d’enquête 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, 365 jours par an, évalue les opportunités, modélise les meilleurs prix pour générer des revenus et dresse le profil des joueurs afin que les éditeurs puissent augmenter leurs revenus. Les informations sont fournies en quelques secondes aux navigateurs Web sur n’importe quel appareil. Pour plus d’informations sur cette recherche, contactez jeff.brazell@blueowlai.com.

Cision Afficher le contenu original pour télécharger du multimédia :https://www.prnewswire.com/news-releases/blue-owl-ai-predicts-epic-games-monumental-fortnite-og-relaunchand-says-data-shows-similar-opportunities-for-other-game- éditeurs-301982078.html

SOURCE IA Chouette Bleue

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