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« Les jeux vidéo sont une industrie hypercompétitive avec des millions de titres qui se disputent l’argent du joueur », déclare
La clé, selon les chercheurs de Blue Owl AI, est de comprendre que les joueurs ont l’intention d’acheter ou de jouer à des dizaines de jeux, et que les préférences, les jeux envisagés et les profils des joueurs les plus intéressés changent au fil du temps. Cela signifie que les messages marketing qui ont trouvé un écho et ont convaincu il y a un an, voire un mois, risquent de ne pas être efficaces aujourd’hui.
« Pour accéder à tout moment aux listes des meilleurs joueurs, les éditeurs doivent transmettre des messages qui correspondent aux attitudes, motivations et préférences des joueurs prêts à acheter à ce moment-là », explique
Les récompenses, comme vient de le montrer Epic, peuvent être énormes. Mais vous n’avez pas besoin d’être Fortnite pour réaliser des retours démesurés sur le marketing basé sur les données. Dans un cas précédent, un petit éditeur de jeux vidéo a utilisé les profils et modèles de joueurs de Blue Owl AI pour concevoir une campagne numérique, et il a réalisé un retour sur investissement de plus de 2 800 % en 30 jours. Les informations magnifiquement simples étaient disponibles 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 et 365 jours par an dans leur navigateur, ce qui leur permettait d’y accéder lorsqu’ils avaient besoin d’un délai d’exécution rapide.
En ciblant précisément le bon public avec le bon message à un prix optimal, les développeurs et les éditeurs de jeux peuvent débloquer des opportunités inexploitées de croissance et de réussite.
Cette semaine, Blue Owl AI a partagé des exemples de jeux sortis il y a plus d’un an qui, ensemble, montrent
- Homme araignée par Divertissement interactif Sony avec
158,1 millions de dollars * Chevaliers de Gotham de Warner Bros avec152,2 millions de dollars *- Assassin’s Creed Valhalla par Ubisoft avec
149,8 millions de dollars * - Crash Bandicoot 4: Il est temps par Activision avec
145,9 millions de dollars * - Combat mortel 11 de Warner Bros avec
142,2 millions de dollars *
Des centaines d’autres titres présentent un potentiel similaire.
Blue Owl AI s’engage à explorer de nouvelles voies et stratégies avec les éditeurs de jeux, ouvrant la voie à des réalisations encore plus révolutionnaires à l’avenir.
*Les estimations de revenus sont générées à l’aide de modèles d’analyse avancés basés sur les données des joueurs interrogés qui ont effectué des achats dans une boutique en ligne simulée comprenant d’autres titres qu’ils envisageaient d’acheter.
Pour les demandes des médias, veuillez contacter :
À propos d’Epic Games : Epic Games est un développeur de jeux vidéo et de logiciels renommé, connu pour créer des titres populaires et une technologie de pointe. S’engageant à repousser les limites du jeu, Epic Games propose constamment des expériences innovantes aux joueurs du monde entier.
À propos de Blue Owl AI : Blue Owl AI est une société leader d’analyse et d’IA fournissant des informations et une expertise basées sur les données pour aider les développeurs et les éditeurs de jeux à optimiser leurs stratégies afin de maximiser les ventes et l’engagement des joueurs. Blue Owl AI rassemble des recherches d’enquête 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, 365 jours par an, évalue les opportunités, modélise les meilleurs prix pour générer des revenus et dresse le profil des joueurs afin que les éditeurs puissent augmenter leurs revenus. Les informations sont fournies en quelques secondes aux navigateurs Web sur n’importe quel appareil. Pour plus d’informations sur cette recherche, contactez jeff.brazell@blueowlai.com.
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SOURCE IA Chouette Bleue
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