Naraka : Pointe de lame a fait une grande rentrée dans le monde des jeux multijoueurs en ligne en proposant le jeu gratuitement. Ce fut un tournant pour le jeu car il a maintenu un niveau élevé d’engagement et de satisfaction des joueurs.
Cependant, avec un genre extrêmement compétitif, le jeu perd désormais des joueurs à un rythme alarmant. Même les joueurs restants sont frustrés par la monétisation douteuse présente dans le jeu. Il est temps pour 24 Entertainment de rectifier ses erreurs et de tirer les leçons du succès de Fortnite.
Gacha System hante Naraka : les joueurs de Bladepoint
Naraka : Pointe de lameL'arrivée prometteuse de a fait beaucoup de bruit dans le genre Battle Royale, car elle offrait aux joueurs un mélange unique de combat au corps à corps et de capacités mystiques. Pourtant, il n’a pas fallu longtemps avant que les joueurs commencent à remarquer des problèmes et que le jeu soit confronté à une baisse critique du nombre de joueurs.
L’un des plus gros problèmes qui hante le jeu est son utilisation du système gacha pour divers produits cosmétiques et objets. Sans garanties, les joueurs sont de plus en plus frustrés par le jeu. L'utilisateur de Reddit, MammothVivid650, a récemment publié un article sur sa tentative infructueuse d'obtenir son skin préféré pour Viper. Ce message a déclenché un débat houleux sur la manière dont le système gacha nuit à une base de joueurs déjà faible.
Article rouge garanti paru/MammothVivid650 dansNarakaBladePoint
D'autres joueurs partageaient également leurs tentatives ratées.
Commentaire paru/MammothVivid650 de la discussion dansNarakaBladePoint
Certains partageaient les chances extrêmement faibles d’obtenir des objets dans le système gacha.
Commentaire paru/MammothVivid650 de la discussion dansNarakaBladePoint
Alors que certains vont même jusqu’à douter de l’équité du système gacha.
Commentaire paru/MammothVivid650 de la discussion dansPointe de lame Naraka
Pour éviter de s'aliéner davantage sa base de joueurs, Naraka doit arrêter cette pratique du système gacha et apprendre de l'un des jeux multijoueurs les plus populaires, Fortnite. L'approche simple de Fortnite Les microtransactions donnent non seulement aux joueurs la possibilité d'acheter directement les articles à un prix fixe, mais évitent également les critiques en n'ayant pas d'imprévisibilité.
Il est temps pour 24 Entertainment d'intensifier son approche envers sa communauté et de commencer à apporter quelques changements. Cela pourrait également commencer par offrir aux joueurs la possibilité d’acheter des skins et des objets à un prix fixe ou par un simple échange de devises dans le jeu. Cela pourrait aider à recréer la bonne volonté dans l'esprit des joueurs et à renforcer leur confiance.
Une chance pour les développeurs d’apprendre de Fortnite et de faire amende honorable
Les jeux vidéo sont avant tout une question de plaisir et d'immersion des joueurs dans le monde virtuel. En supprimant le sentiment frustrant de perdre 50/50 aux récompenses souhaitées, Naraka : Pointe de lame a encore une fois la chance d'attirer l'attention et augmenter l’engagement des joueurs.
Avec l’évolution rapide du paysage du jeu et une concurrence excessive, les développeurs doivent s’assurer que leurs jeux restent pertinents et agréables pour leur public. Naraka : Pointe de lame a le potentiel de devenir populaire dans le genre Battle Royale avec son gameplay et ses mécanismes de combat uniques.
En fin de compte, 24 Entertainment a une excellente opportunité d'apprendre d'autres jeux à succès comme Fortniteet consacrent plus de temps à offrir une expérience de jeu immersive.
Quel est votre personnage préféré dans Naraka : Pointe de lame? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.