Payday 3 est dans un état difficile. Son lancement a été épouvantable, ses fans sont en colère et le patch promis continue d’être projeté de plus en plus loin dans le futur (bien que pour ce qui semble être une bonne raison). Il n’y a qu’une seule chose à faire si vous êtes un développeur dans cette situation risquée : lancer une île Fortnite. C’est le truc le plus ancien du livre.
Turtle vs Turtle est une nouvelle île dans le méga-populaire bataille royale/salle de concert/métaverse/sombre présage du monde à venir d’Epic, et promet une expérience PvP axée sur « deux plates-formes de combat géantes et mobiles ». Le jeu divise les joueurs en deux équipes, allant de 1 contre 1 à 8 contre 8, et les met au défi de « rassembler des ressources autour de
la carte pour financer la construction de tourelles et de défenses, et pour détruire la plate-forme de leurs adversaires tout en protégeant la leur.
Pour être clair, Turtle vs Turtle n’est « lancé » que par Starbreeze. Le développement vient de la société australienne Torus Games, remarquable pour avoir un franchement énorme liste de jeux sous licence sous sa ceinture. Même s’il serait plutôt amusant d’imaginer les développeurs de Starbreeze se lancer soudainement dans la création d’une île Fortnite pendant que Payday 3 couve en arrière-plan, ce n’est que la branche édition du studio qui apporte son « expertise » en « marketing, gestion de communauté, diffusion en direct ». opérations de service, financement du développement… gestion et analyse des données », ainsi que, euh, « gestion des versions ». Hum.
Donc tout ce partenariat pourrait probablement être mieux choisi, ou du moins ne pas commencer par un message sur « l’expertise en matière de gestion des versions » de Starbreeze à la suite de l’une des versions les plus désastreuses de l’année, mais bon, le recul est de 20/20, et je imaginez que les gens de Torus ne voudraient pas retarder la sortie de leur travail simplement parce que leur partenaire d’édition s’est enflammé à un moment inopportun.
Si vous êtes curieux de connaître Turtle vs Turtle, et je ne vous en voudrais pas, vous pouvez le trouver à Fortnite aujourd’hui sous la bannière de Starbreeze. À première vue, ce ne sera pas la dernière incursion de Starbreeze dans le jeu. Le responsable de l’édition tierce de Starbreeze, Gustav Nisser, a déclaré dans un communiqué que Torus est « le partenaire idéal pour explorer le monde de [Unreal Editor for Fortnite] qu’Epic évolue. » Le PDG de Torus, Bill McIntosh, a quant à lui déclaré que « Starbreeze a joué un rôle essentiel pour donner vie à notre vision. Avec leur soutien, nous avons créé une île unique que nous pensons que les joueurs vont adorer. »