Apple a bloqué l'offre d'Epic de lancer Epic Games Store et Fortnite sur les appareils iOS, car il ne fait pas confiance au géant du jeu.
Epic a fait approuver son compte développeur « Epic Games Sweden AB » par Apple le mois dernier, ce qui a ouvert la voie à Epic Games Store et à Fortnite sur la plate-forme. Cette décision fait suite à l'introduction de la loi sur les marchés numériques en Europe qui, entre autres, oblige Apple à autoriser les magasins d'applications tiers sur iOS.
Epic affirme que cette décision « constitue une violation grave du DMA et montre qu'Apple n'a pas l'intention de permettre une véritable concurrence sur les appareils iOS ».
« En mettant fin au compte développeur d'Epic, Apple élimine l'un des plus grands concurrents potentiels de l'App Store d'Apple. Ils sapent notre capacité à être un concurrent viable et ils montrent aux autres développeurs ce qui se passe lorsque vous essayez de rivaliser avec Apple ou que vous êtes en concurrence avec Apple. critique de leurs pratiques déloyales », a déclaré la société dans un communiqué.
« Si Apple conserve son pouvoir de supprimer un marché tiers d'iOS à sa seule discrétion, aucun développeur raisonnable ne serait disposé à vanter une boutique d'applications tierce, car il pourrait être définitivement séparé de son public à tout moment. »
Le problème vient d'un problème de confiance entre Apple et Epic. Epic a vivement critiqué les conditions d'Apple, qui prévoient que le géant de la technologie prélève des frais de 30 % sur tous les paiements effectués via l'App Store. En 2020, Epic a introduit la possibilité pour les joueurs de Fortnite d’acheter des articles directement auprès d’Epic et a offert une réduction à tous ceux qui le faisaient. Cela a conduit Apple à supprimer le jeu à succès de l’App Store.
Bien que le DMA permette effectivement à Epic de vendre désormais directement sur iOS, le PDG Tim Sweeney reste critique quant à la conformité DMA d'Apple. Il l’a qualifié de « nouvel exemple sournois de conformité malveillante » dans un article sur X en janvier.
Sweeney a critiqué les nouvelles conditions de l'entreprise et les frais supplémentaires qu'Apple facturait aux développeurs pour l'utilisation de magasins alternatifs.
« Ils obligent les développeurs à choisir entre l'exclusivité de l'App Store et les conditions du magasin, qui seront illégales en vertu du DMA, ou à accepter un nouveau système anticoncurrentiel également illégal, truffé de nouveaux frais indésirables sur les téléchargements et de nouvelles taxes Apple sur les paiements qu'ils ne traitent pas. « , a déclaré Sweeney.
Dans un e-mail adressé à Tim Sweeney, Phil Schiller, directeur d'Apple, a cité ces exemples précédents. Il a écrit : « Vos critiques colorées de notre plan de conformité DMA, associées à la pratique passée d'Epic consistant à violer intentionnellement les dispositions contractuelles avec lesquelles elle n'est pas d'accord, suggèrent fortement qu'Epic Suède n'a pas l'intention de suivre les règles ».
Schiller a demandé à Epic de fournir par écrit l'assurance qu'il agit de bonne foi et qu'Epic honorera ses engagements. Il a conclu : « s'il vous plaît, dites-nous pourquoi nous devrions faire confiance à Epic cette fois » ?
Sweeney a répondu par un court e-mail déclarant que « Epic et ses filiales agissent de bonne foi et se conformeront à tous les termes des accords actuels et futurs avec Apple », et a proposé de fournir des assurances plus spécifiques.
Apple a trouvé la réponse « totalement insuffisante et peu crédible ». Dans une lettre, il a déclaré qu'Epic était « vérifiable et peu fiable », citant des critiques antérieures à l'encontre de l'entreprise, et qu'elle avait résilié le compte du développeur.