Mercredi, le créateur de Fortnite Jeux épiquesLe PDG Tim Sweeney a annoncé qu'Apple avait rejeté leur demande de compte développeur nécessaire pour lancer leur boutique d'applications en Europe.
Sweeney affirme que cette décision constitue des représailles contre Apple, découlant des efforts de lobbying antitrust d'Epic et de leur procès en cours contre Apple.
Il a cité des courriels de Phil Schiller, du chef de l'App Store d'Apple, Phil Schiller, et de l'équipe juridique d'Apple.
Sweeney a exprimé sa désapprobation des actions d'Apple, déclarant : « La manière dont Apple va tuer Epic ici en tant que concurrent de l'App Store est extrêmement flagrante. Il s’agit du seigneur féodal médiéval qui installe les crânes de ses anciens ennemis sur les murs de son château.
Il s’agit du premier cas connu où Apple refuse l’entrée d’un magasin d’applications concurrent en Europe.
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Les frictions entre Apple et Epic Games remontent à 2020
Le procès contestait la possibilité pour Fortnite de contourner les directives de l'App Store d'Apple et d'éviter la commission standard de 30 % sur les ventes de jeux. Bien qu'Epic ait perdu le procès, le procès a modifié les politiques d'Apple en vertu de la loi californienne.
Ce différend en cours souligne les défis réglementaires potentiels pour les revenus de l'App Store d'Apple. Un porte-parole d'Apple a défendu la décision de l'entreprise de résilier le compte, citant les actions en justice continues d'Epic contre Apple.
« La violation flagrante par Epic de ses obligations contractuelles envers Apple a conduit les tribunaux à déterminer qu'Apple a le droit de mettre fin à « tout ou partie des filiales, sociétés affiliées et/ou autres entités en propriété exclusive d'Epic Games sous le contrôle d'Epic Games à tout moment et à tout moment ». À la seule discrétion d'Apple. À la lumière du comportement passé et actuel d'Epic, Apple a choisi d'exercer ce droit », a cité le porte-parole.
En réponse au Digital Markets Act, une nouvelle loi européenne obligeant les grandes entreprises technologiques à ouvrir leurs plateformes à leurs concurrents, Apple a commencé à s'y conformer. Cette loi oblige Apple à autoriser les magasins d'applications tiers en Europe, remettant ainsi en cause le monopole de l'iPhone App Store. Apple a exprimé son opposition à la loi, invoquant des inquiétudes concernant la sécurité des utilisateurs.
Des entreprises comme Spotify affirment également que les mesures d'Apple ne sont pas conformes à l'esprit de la législation européenne, citant à titre d'exemple l'ajout de frais de 50 centimes d'euros pour les téléchargements.
Sweeney a révélé qu'Epic envisageait de lancer une nouvelle boutique d'applications en Europe. Le studio a demandé un compte de développeur en Suède mais a été rejeté par Apple.
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Malgré les actions publiques et la rhétorique, Schiller a envoyé un e-mail à Sweeney demandant une assurance écrite de la bonne foi et de l'engagement d'Epic envers leurs accords.
Sweeney a critiqué les demandes vagues d'Apple, déclarant : « Il s'agit d'une invitation illimitée pour Apple de nous dire exactement ce à quoi ils veulent que nous nous engageions et comment ils veulent que nous nous y engageions afin de ne pas nous enfermer en tant que concurrent. »
Il a également suggéré que les attentes d'Apple incluaient une déclaration écrite de loyauté et une cessation du discours public, déclarant : « D'après mes interactions avec Apple, ils veulent deux choses. Ils veulent une sorte d’essai exprimant leur fidélité à Apple, un projet d’écriture créative, et ils veulent que nous nous taisions.