Pour réaliser sa vision de l’avenir du jeu, Apple doit admettre sa défaite face à Fortnite et le ramener sur iOS. Mais la question est pourquoi? Voici notre avis.
Dans le monde dynamique de la technologie, Apple est confronté à un tournant dans le secteur des jeux vidéo. Apple doit combler une lacune dans son écosystème en réajoutant Fortnite, un jeu de bataille royale populaire qui a été supprimé début 2020.
La raison de la suppression du jeu était un désaccord entre Apple et Epic Games, les créateurs de Fortnite. Epic Games a courageusement contesté le monopole d'Apple sur les achats intégrés, affirmant que la commission de 30 % perçue par Apple était anticoncurrentielle.
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En conséquence, les deux sociétés sont entrées en guerre, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, prenant le relais. réseaux sociaux dans l'espoir de révéler ce qu'il croyait être les actes répréhensibles d'Apple.
Maintenant, Epic a annoncé avoir perdu la bataille pour que Fortnite soit réintroduit sur iOS aux États-Unis après que la Cour suprême des États-Unis a rejeté les appels des deux parties. Pendant ce temps, dans l’UE, les développeurs peuvent désormais télécharger des applications ainsi que leur boutique numérique sur la plate-forme – à condition de payer une commission à Apple – grâce à la nouvelle législation DMA en Europe.
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Par conséquent, Epic a teasé le futur retour de Fortnite en Europe tout en se moquant également d’Apple. Cela dit, même si Apple gagne la bataille juridique, il faut se demander si elle ne creuse pas sa propre tombe pour l’avenir du jeu sur les appareils Mac et iOS.
Quand Apple a pris une bouchée de Fortnite pour la première fois
Avec la sortie iOS de Fortnite en mars 2018, Epic Games a pris un risque en sortant le jeu de sa plateforme de jeu habituelle. Le choix stratégique d’atteindre la vaste base d’utilisateurs iOS a suscité un enthousiasme immédiat, car des millions de joueurs attendaient avec impatience l’opportunité de profiter du phénomène Battle Royale sur leurs appareils iOS.
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Une analyse par Tour de capteurs a découvert que le jeu avait rapporté 300 millions de dollars au cours des 200 premiers jours de sa disponibilité sur iOS, ce qui suggère qu'Apple a empoché une grande partie de cet argent. De plus, au cours du premier mois de sortie du jeu exclusivement sur iPhone, les joueurs ont dépensé au total 1 million de dollars par jour, selon Interne du milieu des affairesce qui a suscité un regain d'intérêt parmi les joueurs sur iPhone.
Compte tenu de combien d’argent le jeu rapportait à Apple à l’époque, il est surprenant que la décision ait été prise de supprimer le jeu de l’App Store.
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La pomme tombe de l'arbre du jeu
Apple s'est par inadvertance placé dans une position désavantageuse dans l'industrie du jeu vidéo en supprimant Fortnite. Apple renonce aux gains financiers et à la base d'utilisateurs générés par ces jeux, tandis que d'autres plates-formes continuent de proposer Fortnite et des titres populaires comparables.
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Le vide concurrentiel existant pourrait avoir des répercussions sur la réputation d'Apple en tant que plateforme de jeux, en particulier compte tenu de la tendance croissante des joueurs à rechercher des divertissements sur des plateformes alternatives.
De plus, la saga Fortnite a contribué à l'érosion de la crédibilité d'Apple au sein de la communauté des joueurs. Les développeurs et les passionnés sont soulever des inquiétudes concernant l'engagement d'Apple à cultiver un écosystème de jeu dynamique.
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La communauté des joueurs est de plus en plus déçue par la perception selon laquelle les politiques d'Apple sont davantage motivées par le gain financier que par les meilleurs intérêts des développeurs et des joueurs.
Comment le retour de Fortnite peut nourrir les ambitions de jeu d'Apple
Le jeu est devenu une industrie en plein essor qui rapporte des milliards de dollars chaque année, dépassant ainsi son statut initial de média de divertissement. Compte tenu de sa large base d'utilisateurs et de son matériel de qualité supérieure, Apple pourrait facilement devenir le leader incontesté de l'industrie du jeu vidéo.
Cependant, pour réussir, il doit reconnaître l’impact de jeux comme Fortnite, qui est allé au-delà du simple jeu vidéo et est entré dans le domaine de la culture populaire. Sa grande popularité est attribuable, en partie, à ses mises à jour fréquentes, à son jeu multiplateforme et à sa communauté active.
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En plus des avantages évidents, ramener Fortnite sur iOS est conforme à la stratégie d'Apple pour l'avenir de l'industrie du jeu. Grâce à son engagement en faveur de jeux uniques et de haute qualité, Apple a fait de grands progrès avec son service Arcade. En intégrant Fortnite dans cet écosystème, Apple peut renforcer son statut de géant du jeu et ouvrir la voie à de futurs partenariats et collaborations.
Les deux sociétés généreraient suffisamment d’argent pour survivre sur un marché qui évolue rapidement vers les jeux portables, même si jeux de chargement latéral coûterait à Epic Games plus que ce qu'ils perdaient avec la répartition des revenus de 30 % sur l'App Store.
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Epic Games et les communautés d'utilisateurs d'Apple sont en désaccord sur les priorités respectives des géants de la technologie. Pourtant, ils veulent tous les deux récupérer le jeu afin qu’Apple puisse commencer son parcours de jeu au lieu de sortir des jeux solo AAA comme Death Stranding.