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Le chapitre 5 de Fortnite a été plutôt génial jusqu'à présent dans les domaines qui comptent le plus : le gameplay de la bataille royale est différent dans le bon sens, et la passe de combat est l'une des meilleures de Fortnite. Mais il a également réussi à introduire une interface utilisateur de casier totalement remaniée qui ajoute la prise en charge de nouveaux produits cosmétiques liés aux nouveaux modes Lego, Rocket League et Festival – et qui rend l'expérience de personnalisation bien pire qu'elle ne l'était, inspirant une tonne de réactions négatives. des fans…ce a a été un même plus gros sujet sur reddit que ne l’ont été les changements dans le mouvement.

Quand je dis que l'expérience des casiers s'est détériorée, je ne veux pas dire que cela a l'air nouveau et différent et je n'aime pas ça. Presque tous les aspects de la gestion de votre casier lors de l'utilisation d'un contrôleur – comme l'équipement des skins et autres produits cosmétiques – prennent désormais beaucoup plus de temps, et certaines fonctions clés de l'ancien casier ont été laissées de côté de cette refonte. Étant donné que la plupart des joueurs de Fortnite utilisent des contrôleurs, c'est un peu un problème, car toutes ces secondes perdues constantes s'additionnent.

Le « pourquoi » de tout cela dépasse mon niveau de rémunération, alors allons droit au but et examinons une liste des façons dont l'expérience de casier de Fortnite fonctionne désormais moins bien avec la nouvelle interface utilisateur.

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1. Sélectionner le bouton pour accéder au menu de détail d'un élément dans votre casier équipe l'élément, et chaque fois que vous examinez un style dans le menu de détail, il équipe également automatiquement ce style.

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2. L'archivage impliquait autrefois le passage à un menu de sélection en masse. Désormais, il n'existe plus d'option de sélection en masse et l'archivage d'un élément nécessite de naviguer dans un menu déroulant pour chaque élément individuel.

3. Auparavant, pour mettre en favoris un élément dans votre casier, il fallait appuyer sur un bouton, et maintenant vous naviguez dans un menu déroulant pour chaque élément que vous souhaitez favoriser.

4. Vous ne pouvez plus revenir en haut du menu de votre casier en appuyant sur Triangle/Y. Cela signifie que pour déséquiper un objet ou randomiser une catégorie, vous devez faire défiler manuellement vers le haut, ce qui peut prendre un certain temps si vous avez beaucoup de choses.

5. Tous les préréglages de casier ont été brisés, conservant le skin, le back bling, la pioche, le planeur et la traînée attribués, mais en séparant les emotes, les wraps, la bannière, l'écran de chargement et la musique du lobby. Il n'est désormais plus possible d'attribuer des émoticônes ou des enveloppements spécifiques à un préréglage de skin : la nouvelle interface utilisateur comprend un groupe distinct de préréglages d'émotes, ainsi que des préréglages d'enveloppement, mais ces différents types de préréglages ne peuvent pas interagir. Vous devez choisir manuellement votre préréglage de skin, votre préréglage d'émote et votre préréglage d'enveloppement séparément.

6. En plus de cela, il n'y a plus d'option pour mélanger les préréglages de votre casier. Auparavant, vous pouviez définir vos préréglages de manière aléatoire et ils changeaient à chaque correspondance. Désormais, vous ne pouvez choisir les préréglages que manuellement.

7. Auparavant, vous pouviez effacer toutes les notifications de votre casier, qui s'affichaient à chaque fois que vous déverrouilliez quelque chose de nouveau, d'un seul coup en appuyant simplement sur un bouton. Désormais, le casier a été divisé en sept segments distincts, et vous devez effacer les notifications de chaque segment individuellement, et chacun nécessite désormais de naviguer dans un menu déroulant au lieu d'avoir un bouton dédié qui fait cela.

8. Il en va de même avec la nouvelle fonctionnalité « randomiser le chargement ». Vous pouvez randomiser les sections individuellement, mais vous ne pouvez pas randomiser l'intégralité de votre casier en même temps. Si vous n'aimez pas ce que le randomiseur vous a donné, vous devez appuyer sur six boutons à chaque fois que vous souhaitez réessayer.

9. Pour trier une section de casier en fonction de vos éléments les plus récents, il fallait auparavant appuyer sur deux boutons, et maintenant cela en nécessite huit. Ce changement s'est effectivement produit pendant la saison OG, mais il a été exacerbé par une nouvelle bizarrerie dans le chapitre 5 : si vous fermez le menu « Trier et filtrer » en appuyant sur le bouton Annuler, quoi qu'il arrive, cela sera toujours revenir au tri par défaut. Ainsi, si vous avez déjà trié par récent, puis ouvrez et fermez le menu « Trier et filtrer » sans rien changer, cela vous remettra sur le tri par défaut.

10. Les couleurs de rareté ont été supprimées du casier, même si tout est toujours trié par rareté par défaut. Cela rend la navigation dans le casier une expérience globalement plus difficile — le code couleur était très utile pour vous aider à savoir où vous étiez dans votre casier pendant que vous faites défiler rapidement de haut en bas, et ainsi de suite, pour ceux d'entre nous qui ont des casiers empilés. , il faut plus de temps pour trouver les choses. Le tri par ordre alphabétique est utile, mais le codage couleur était un excellent raccourci visuel facile à traiter.

11. Faire défiler vers la droite ou vers la gauche jusqu'au bord de votre casier vous conduisait soit à la rangée d'articles précédente, soit à la rangée suivante, mais maintenant, faire défiler jusqu'au bord ne fait rien du tout.

Cette liste n'est pas exhaustive et les systèmes souris et clavier ont un tout autre une foule de problèmes propres à cette interface. Ce qui est intéressant dans tout cela, c’est que l’interface utilisateur n’est pas particulièrement boguée – pour la plupart, elle est conçue pour être ainsi. Cela ne veut pas dire qu'ils recherché pour se terminer ainsi, avec des fonctionnalités clés manquantes – il s'agit plus probablement d'un travail urgent inachevé et plein d'oublis, peut-être affecté par tous ces licenciements qu'Epic a effectués en septembre. J'espère qu'il sera mis à jour le plus tôt possible, mais avec les vacances qui battent leur plein, je n'espère pas de correctifs majeurs avant janvier.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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