Final Fantasy VII: Rebirth semble être un jeu énorme, comme nous l'avons constaté dans notre aperçu, mais nous savons maintenant exactement quelle part du Final Fantasy VII original le nouveau jeu couvrira, et ce n'est toujours que l'équivalent du premier disque du jeu de 1997. .
Dans sa récente présentation de l'état des lieux présentant le gameplay de Rebirth, Square Enix a noté que Rebirth va du moment où Cloud et ses amis quittent Midgar, « jusqu'à leur arrivée dans la capitale oubliée ». Il s'agit d'un événement majeur dans l'histoire du jeu et qui marquait à l'origine la fin du premier des trois CD de la sortie lors de sa sortie sur la PlayStation d'origine.
Cela suggère que même si Rebirth couvre beaucoup de terrain, offrant apparemment aux joueurs la possibilité de parcourir une grande partie du monde du jeu original, de Junon et la Costa del Sol à Cosmo Canyon et le Golden Saucer, cela laisse la valeur des deux derniers disques de histoire du dernier jeu de la trilogie remake. Certes, le disque 3 de l'original comprenait principalement du contenu de nettoyage comme des quêtes secondaires, mais il y a encore pas mal de contenu auquel Rebirth pourrait ne pas accéder.
Cependant, étant donné la façon dont Rebirth a été discuté pendant l'état des lieux, nous pourrions assister à un remixage important de l'histoire, apportant certains éléments ultérieurs dans Rebirth et vous permettant d'y accéder avant certains des développements ultérieurs de l'histoire. Il y a aussi le fait que, comme nous l'avons vu dans Final Fantasy VII Remake, l'histoire n'est pas nécessairement liée à ce que nous avons vu dans la version originale.
Il y a cependant une autre raison pour laquelle mettre fin à Rebirth at the Forgotten Capital est important.
Attention : spoilers pour le Final Fantasy VII original – et peut-être pour Rebirth – à partir de maintenant.
Tout d'abord, il y a cette image, qui montre la Capitale Oubliée envahie par les Whispers, ces étranges formes spectrales apparues dans le premier jeu. Il semble que la fin de Final Fantasy VII Remake n'ait pas complètement arrêté les Whispers ni leurs tentatives de forcer Cloud et ses amis à subir le sort décrit dans le jeu original.
Deuxièmement, la Capitale Oubliée est l'endroit où, canoniquement, Aerith est tué par Sephiroth.
Dans la présentation de l'état des lieux, Square Enix mentionne spécifiquement l'histoire d'Aerith, en disant : « Nous avons pris soin de décrire comment le groupe se lie au cours de son voyage, celui qui décide finalement du sort d'Aerith. » La mort d'Aerith est l'éléphant dans la pièce en ce qui concerne la trilogie du remake de FF7, mais comme les autres éléments de l'histoire ne sont plus gravés dans le marbre, il semble que celui-ci ne le soit pas non plus.
Pour spéculer un peu, la présentation donne presque l'impression que vos actions et vos choix tout au long du jeu détermineront ce qui arrive à Aerith. La présentation détaille comment vous pourrez faire des choix dans le dialogue qui affecteront ce que les autres membres du groupe pensent de Cloud, ce qui déterminera éventuellement qui rejoindra Cloud dans la célèbre scène de rendez-vous Golden Saucer. Mais la citation ci-dessus suggère que le lien entre les membres de l’équipe pourrait également avoir de plus grandes implications sur la façon dont l’histoire se déroulera. On dirait que cela pourrait presque ressembler à la mission suicide de Mass Effect 2, dont le résultat est déterminé par les efforts que vous avez déployés dans les missions de fidélité pour chaque membre de votre équipage.
Bien sûr, il est difficile de dire si c'est le cas avec certitude, mais l'impression que j'ai est que non seulement le sort d'Aerith est toujours en suspens à l'approche de Rebirth, mais qu'il pourrait y avoir plus de résultats possibles que ce que les joueurs ont encore imaginé. Il faudra attendre le 29 février pour le savoir.
En attendant, le PlayStation Store propose une démo de Final Fantasy VII Rebirth à laquelle vous pouvez jouer dès maintenant.