Des combats à la Arkham et de belles plateformes se combinent dans ce jeu joyeux et coloré.

Gaspar de Guzmán y Pimentel, 1er duc de Sanlúcar, 3e comte d’Olivares, connu dans l’histoire sous le nom de comte-duc d’Olivares, fait partie de ces personnages historiques qui méritent vraiment un jeu vidéo. Pas un jeu vidéo qui les considère comme le héros, bien sûr, mais comme le méchant terrifiant, captivant et mercuriel. Le comte-duc était le favori de Philippe IV d’Espagne. Dans les peintures de l’époque, il dégage une certaine méchanceté et un certain intérêt personnel. Il était énorme et puissant, la quintessence du pouvoir derrière le trône.

Et je suis presque sûr qu’il est le modèle du méchant dans En Garde !, un jeu de cape et d’épée plein d’esprit qui se déroule à l’âge d’or de l’Espagne. Le Comte-Duc est partout dans ce jeu, même lorsqu’il ne domine pas les combats de boss : il brille depuis les murs dans des peintures qui font référence aux œuvres de Velazquez et – à un moment donné – du Greco. Ses notes intrigantes sont éparpillées dans l’attente d’être trouvées. Il prépare quelque chose, quelque chose de grand et de terrible. Tel le véritable Comte-Duc à la cour de Philippe IV, sa présence dans ce monde est incontournable.

Les fans de l’histoire espagnole apprécieront des trucs comme celui-ci, je pense, mais les délices d’En Garde ! sont si généreux, si libres qu’il y en a pour tous les goûts. Il s’agit d’un jeu d’action à la troisième personne avec une héroïne brillante, un jeu de plateforme rapide et aéré et des combats à la rapière inspirés des jeux Arkham. C’est un voyage coloré à travers un tas de cartes charmantes et complexes. C’est un peu un régal à tous points de vue.

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En Garde! bande-annonce de lancement.

Regardons d’abord la plate-forme. Il est composé de pièces simples – balançoires à barres, manteaux, tapis de rebond, cordes – mais il est manipulé avec confiance et redémarre rapidement pour les moments où vous manquez un saut. En jouant le rôle d’un bretteur, il était inévitable que vous finissiez par rebondir dans les lieux, escalader les murs extérieurs des villas et des églises, vous précipiter le long des créneaux et sauter par-dessus les étals couverts des places de marché. Tout cela permet à En Garde! pour plier son programme d’action-aventure simple en de jolies formes ondulées. Certains de mes moments les plus heureux ici consistent simplement à danser à travers des gants de plate-forme d’une bataille à l’autre, à prendre d’assaut une maison de campagne la nuit en un instant, à progresser vers la promesse d’une fenêtre éclairée brillant sur le ciel nocturne, pour ensuite choisir un chemin à travers un jardin labyrinthe le suivant.

Le jeu de plateforme interrompt ici l’événement principal, qui est le combat à l’épée, généralement contre des groupes d’ennemis dotés de compétences différentes. C’est un jeu de contre-lourd : même contre les ennemis les plus simples, vous attendez le signal indiquant qu’une attaque arrive, la parez, puis exploitez l’ouverture. La gestion des foules est le véritable défi ; Se précipiter pour se balancer n’est presque jamais une bonne idée dès le départ.

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En Garde!  capture d'écran montrant un combat à l'épée dans un dunegon éclairé par des bougies
En Garde! | Crédit image : Jeux de cheminée

Mais il ne s’agit pas uniquement de parader. À mesure que les ennemis évoluent, vos capacités évoluent également. Il y a un coup de pied que vous pouvez exécuter sur les ennemis étourdis pour les faire chanceler et, espérons-le, briser leur garde. Il existe des attaques spéciales pour lesquelles vous pouvez gagner du jus en contrant et en frappant avec élégance. Et à mesure que les ennemis évoluent – ​​plusieurs points de vie, boucliers, attaques qui ne peuvent pas être parées – vos options environnementales évoluent également.

C’est ici que le combat chante, en fait. Des seaux à jeter sur la tête des ennemis aux services à thé en métal pour les éclairer, des caisses à y mettre, des tables de billard à retourner sur leur passage, chaque arène aura une poignée d’éléments que vous pourrez utiliser à votre avantage lorsque vous souhaitez étourdir un adversaire. ennemi, voire un groupe d’ennemis, afin de gagner un peu d’espace. Tard dans le jeu, vous pouvez abattre des lustres sur les ennemis, ce qui est essentiellement du 101, mais même avant cela, il y a de jolies réactions en chaîne comiques à débloquer. Il y a un vrai plaisir semblable à celui d’une souricière à faire descendre quelqu’un, en le regardant trébucher sur une caisse et tomber dans un socle, pour ensuite voir le vase au-dessus du socle lui tomber sur la tête.

Des nuages ​​​​d’épices brillants, des grenadiers, des ennemis ultérieurs qui n’ont presque pas d’ouvertures d’attaque évidentes, tout cela se combine dans un jeu qui parvient à garder le combat frais, et qui rappelle également régulièrement que ce sont des héros comme Zorro qui étaient les meilleurs. inspiration pour les super-héros modernes comme Batman.

En Garde!  capture d'écran montrant le personnage féminin démarrant un soldat du haut d'une grande caisse, avec d'autres combats en dessous.
En Garde! | Crédit image : Jeux de cheminée

L’énergie du jeu m’aide également à pardonner un léger flou sur les bords. Il peut être difficile, au milieu d’une bataille, de m’assurer d’attaquer le bon ennemi quand il y en a tellement qui se regroupent autour de moi malgré quelques options de ciblage, et parfois je lance une caisse sur quelqu’un juste pour qu’elle envoie un ping. quelqu’un d’autre d’une manière qui est moins qu’utile. Je pense aussi – et j’apprécie que ce soit très subjectif – qu’En Garde ! peut-être parfois un peu trop difficile. Il n’a pas peur de lancer des moments de défaite à plusieurs vagues, et les boss, en particulier le boss final du jeu, peuvent parfois sembler épuisants.

Cela vaut cependant la peine de s’y tenir dans de tels moments. Peint en roses bougainvilliers et en or miel, avec des horizons tramés par des coups de pinceau impressionnistes, c’est l’un des jeux d’action les plus jolis et les plus colorés que j’ai rencontrés à une époque, et son esprit joyeux ne semble jamais s’effondrer. Mis à part les étranges combats de boss, j’ai adoré passer du temps à parcourir ce monde, à le visiter et à achever ses ennemis avec élégance et sang-froid – ou au moins profiter des chutes lorsque tout va mal. Bien joué, En Garde ! Bien joué.

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