Champ d’étoiles était censé être Microla plus grande sortie de soft de 2022. Quand ça a fini par être retardéla société a étudié la possibilité de conclure des accords avec des éditeurs tiers comme Electronic Arts et Ubisoft pour les blockbusters majeurs qu’elle pourrait proposer. Passe de jeu jour et date pour combler le vide. Un nouvel échange de courrier électronique interne divulgué lors du procès de la Federal Trade Commission plus tôt cette année montre exactement combien Microsoft pensait que ces accords pourraient valoir, nous donnant la meilleure idée à ce jour de ce qu’il en coûte pour sécuriser des superproductions comme Star Wars Jedi : Survivant et Grand Theft Auto V sur l’abonnement de type Netflixptservice ionique.
« C’est vraiment une situation désastreuse pour nous étant donné tout ce que nous avons investi dans le contenu dans tous les studios de notre fonds de contenu GP », a écrit Phil Spencer aux autres dirigeants de Xbox dans un e-mail du 7 mai. Il faisait référence au RPG de science-fiction en monde ouvert de Bethesda. Champ d’étoilesdont le retard à l’époque menaçait de laisser un 16-mois trou dans le calendrier de sortie exclusif de la Xbox à peine deux ans après le début de la Xbox Series X/S Les cycles de la vie.
Sarah Bond, vice-présidente du développement commercial des jeux chez Microsoft, a répondu à la discussion plus tard dans le mois avec une ventilation des principaux jeux tiers qui devraient arriver tout au long de 2022 et début 2023 et qui pourraient faire sensation sur Game Pass. Ceux-ci comprenaient tout, de LEGO Star Wars : La Saga Skywalker à Suicide Squad : tuez la Justice Leaguey compris une analyse du nombre d’heures que chaque jeu était susceptible d’être joué sur Game Pass, combien il en coûterait pour obtenir le jeu sur le service et si l’éditeur qui le possédait serait susceptible de conclure un accord.
Voici la liste complète des estimations :
- Lego Star Wars: 35 millions de dollars
- Lumière mourante 2: 50 millions de dollars
- Villes : Skylines 2: inconnu
- Red Dead Rédemption 2: 5 millions de dollars par mois
- Dragon Ball : Les Briseurs: 20 millions de dollars
- Juste danser: 5 millions de dollars
- Retour à l’Île aux Singes: 5 millions de dollars
- Fête des épaves 2: 10-14 millions de dollars
- La porte de Baldur 3: 5 millions de dollars
- Chevaliers de Gotham: 50 millions de dollars
- Assassin’s Creed Mirage: 100 millions de dollars
- Escouade suicide: 250 millions de dollars
- Star Wars Jedi : Survivant: 300 millions de dollars
- Combat mortel 1: 250 millions de dollars
- Grand Theft Auto V: 12 à 15 millions de dollars par mois
- Coureur de sang: 5 millions de dollars
- Net Crisis Glitch Busters: 5 millions de dollars
Les estimations varient énormément en fonction de la taille de la version ainsi que du jour et de la date sur le service. Notamment, certains jeux comme Assassin’s Creed Mirage et Escouade suicide a fini par être retardé (ce dernier n’a toujours pas de nouvelle date de sortie). C’est aussi drôle à voir La porte de Baldur 3l’un des plus gros jeux de 2023, à seulement 5 millions de dollars (il est maintenant disponible sur PlayStation 5 mais retardé sur Xbox en raison de problèmes avec la version Series S).
Bond note également que des jeux comme Escouade suicide et Combat mortel Il était peu probable qu’ils viennent au Game Pass en raison du tumulte des entreprises chez Warner Bros. suite à la fusion avec Discovery. Star Wars Jedi : Survivant semblait également être hors de propos. Chevaliers de Gotham et Assassin’s Creed Mirage étaient considérées comme des accords beaucoup plus viables et rentables. Et en effet, même si ce n’est pas le jour et la date, Lego Star Wars a fini par arriver sur Game Pass le 1er décembre de l’année dernière.
Des sociétés comme Activision (bientôt rachetée par Microsoft) et Sony ont critiqué les accords quotidiens avec les services d’abonnement, affirmant que cela dévalorise les jeux vendus à 70 $. Le fabricant de PS5 a spécifiquement déclaré qu’il n’apporterait pas de superproductions comme Spider-Man 2 à son concurrent, PS Plus, jusqu’à des années plus tard pour éviter cannibalisant les ventes, arguant que les aspects économiques ne sont pas durables pour des exclusivités propriétaires de haute qualité. Microsoft n’est pas d’accord, faisant la promotion de services tels que Game Pass comme moyen de présenter les jeux à un public plus large et affirmant que cela augmente en réalité les dépenses des abonnés sur la plate-forme.
L’échange de courriels de Spencer avec Bond se termine sur une note concernant ce qui a fini par être le plus gros match de 2022. « Une autre option avec le facteur de réussite autour Anneau ancien est d’essayer d’obtenir tous les Âmes sombres jeux et faites un push avec [FromSoftware] Et un Anneau ancien vente incitative », a écrit Spencer. « Comme celui-là », a répondu Bond. « Ça ira. » Il n’est pas clair si Microsoft poursuit cet accord.