Anneau ancienLe DLC Shadow of the Erdtree de est juste au coin de la rue, et il y a eu un immense battage médiatique autour de la sortie de l'extension. Depuis la recherche de plus de détails dans le jeu de base jusqu'à la dissection des bandes-annonces, la communauté fait tout pour être prête pour la grande sortie.

L'objectif principal de FromSoftware étant l'exploration dans Anneau ancien, il n'est pas surprenant que le jeu propose bien plus d'options pour aider les joueurs que ses installations précédentes. L'une de ces fonctionnalités est les enjeux de Marika, que FromSoftware a soigneusement conçus pour faire face aux « stressant» aspects de la traversée dans The Lands Between.

La fonctionnalité Stakes of Marika a été soigneusement développée pour réduire le stress dans Elden Ring

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Au fil des années, nous avons assisté à des changements importants dans Elden Ring. L’un d’eux était l’introduction de Stakes of Marika en 2021. Cette fonctionnalité est un système de points de contrôle supplémentaire aux principaux sites de grâce trouvés dans The Lands Between. Cependant, contrairement à Sites of Grace, Stakes of Marika n'offre que quelques choix pour votre point de contrôle principal.

The Stakes of Marika offre aux joueurs un moyen simple de réapparaître juste à côté de l'endroit où ils ont atteint leur fin pour revenir rapidement dans l'action. Il s'agit d'un système intelligent permettant aux joueurs de sauvegarder leurs runes sans avoir à les atteindre depuis un site de grâce.

Avec l'implémentation de telles fonctionnalités, il est clair que Hidetaka Miyazaki et son équipe veulent faire en sorte que Anneau ancien un titre qui ne frustre pas les joueurs pour les choses basiques. En 2021, Yasuhiro Kitao de FromSoftware a expliqué l'approche de l'équipe concernant le système Stakes of Marika et comment ils ne veulent pas traverser The Lands Between pour être une corvée.

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Au fur et à mesure que nous construisions le monde ouvert, nous avons réalisé que nous voulions atténuer autant que possible la frustration des joueurs face à ces grandes distances impliquées. Nous avons conservé notre système de course sur cadavre existant des jeux précédents, mais nous ne voulions pas que ce soit un aspect frustrant ou stressant pour le joueur de devoir parcourir toute la carte pour collecter ses points d'expérience.

Comme FromSoftware a développé L'anneau ancien monde ouvert, ils ont vite compris qu'ils ne voulaient pas stresser les joueurs en les faisant parcourir de grandes distances.

Donc, une chose que nous avons faite a été, dans une zone avec un niveau de défi élevé, de placer ces points de réessai – c'est encore un nom provisoire – et si le joueur le trouve, il aura la possibilité, à sa mort, de réapparaître de le point de nouvelle tentative ou le dernier point de contrôle.

Les développeurs ont conçu un système qui a introduit des points de nouvelle tentative pour relever les défis de traversée du Anneau ancien. Ce système permettait aux joueurs de réapparaître à partir du point de nouvelle tentative ou de leur dernier point de contrôle et a finalement été surnommé les enjeux de Marika.

Le prochain DLC d'Elden Ring est déjà en vente avant sa sortie

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Juin est enfin là, ce qui signifie Anneau ancienLe premier et unique DLC de , Shadow of the Erdtree, approche. L'extension à venir est sans aucun doute l'une des plus médiatisées, et les joueurs sont prêts à plonger dans le prochain chapitre de L'anneau ancien histoire. Heureusement, l'extension à venir propose une énorme vente pour rendre l'Ombre de l'Erdtree plus abordable pour les utilisateurs. Anneau ancien joueurs.

Tout de suite, sur Fanatique, les joueurs peuvent bénéficier d'une réduction incroyable sur Shadow of the Erdtree, ce qui fait passer la version Standard de 39,99 $ à 35,19 $ et la version Premium de 49,99 $ à 43,99 $. Les joueurs qui précommanderont l’une ou l’autre version recevront plusieurs bonus dans le jeu, tels que Ring of Miquella. La version Premium comprendra la bande originale du DLC et l'Arkbook numérique.

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