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Elden RIng joué par le contrôle mental
Elden Ring – aucun joypad requis (Photo : youtube)

Le streamer britannique Perrikaryal a utilisé un casque EEG pour jouer à des jeux mieux que certains d’entre nous ne peuvent le faire avec un joypad.

Tout en portant ses mains à son menton, pour prouver qu’elle n’utilise ni son clavier ni sa souris, Perrikaryal évite les épées. Anneau ancien et abat les ennemis dans Halo.

Nous avons déjà vu Elden Ring battu par un contrôleur fait de bananes, ainsi que un poisson rouge et un tapis de danse. Tout, de la guitare à la batterie en passant par les bongos, a déjà été utilisé, mais jamais… le pouvoir de votre esprit.

Grâce à l’utilisation d’un casque d’électroencéphalogramme (EEG) connecté à son PC, Perrikaryal a trouvé un moyen d’utiliser ses pensées pour aborder des jeux à la manière des Jedi, et cela fonctionne réellement.

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Pendant un flux récent, la diplômée en psychologie a expliqué qu’elle utilise sa tête et ses yeux comme deux joysticks distincts. Sa tête déplace le personnage et ses yeux déplacent le réticule.

Assez simple, non ? Eh bien, elle décrit ensuite comment elle utilise les autres boutons, comme attaquer et sauter :

« J’incline la tête pour déplacer le personnage et je regarde autour de l’écran pour déplacer l’eye tracker. Mais j’utilise n’importe quel bouton et déclencheur avec contrôle mental.

Essentiellement, cela signifie qu’elle doit réfléchir à une certaine pensée pour créer une certaine onde cérébrale, qui passe ensuite par le casque EEG et entre dans le jeu.

Dans une vidéo YouTube, elle a en outre expliqué que dans certains jeux, elle utilisait l’idée d’une assiette tournant sur l’air du classique pop You Spin Me Round comme mécanisme d’attaque. Pour esquiver les attaques en jouant, elle pense pousser quelque chose de lourd.

Cependant, cela ne fonctionne pas toujours. Parfois, elle regarde son adversaire sans pouvoir tirer. Ou bien l’attaque arrive un peu trop tard. Mais parfois, cela fonctionne parfaitement lorsqu’elle fauche son ennemi grâce au pouvoir de la pensée.

Plus tard dans la vidéo, Perrikaryal admet que c’est encore un travail en cours, mais elle prévoit d’ajouter davantage de commandes mentales, d’étendre les commandes du gyroscope et d’incorporer les expressions faciales et la reconnaissance de mouvements, pour mieux tuer les dragons dans The Lands Between.

Affiche YouTube

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